軸心國與同盟國盟友怎麼改

2025-01-03 22:10:13 字數 3757 閱讀 7154

1樓:網友

選遊戲自帶的地圖時,如果寫的是 獨立的 就沒有盟友。如果有兩個隊伍就用滑鼠把自己的勢力拖到自己想呆的隊伍裡。在器裡 勢力和隊伍(忘了在哪一欄裡了,請自己找吧) ,點 新隊伍 新建隊伍,把勢力加入到幾個隊伍裡(點勢力,再點右鍵頭) 勢力之間的關係用隊伍調整就行。

2樓:網友

2.我一年沒玩,有些不清晰諒解。

進入以後,是一片地圖,首先要做自己的地圖,在最上面的選項(左→右)第二個,是做地型,有隨機和自已調引數,當然也可以手動擺放。

選好參賽隊伍後,在上面選項瀏覽找到有(team),應該是列數第二個,點選進去後可以做幾個隊伍,把玩家們放入,如果是做那些任務圖之類,在新增幾個(新增隊伍下面有兩個按鈕,是新增勢力的,此勢力無智慧型,不會動),之後在點選那些玩家,在右邊調國家,將領,(記得應該可以調錢的吧)

接著開啟單位選單(自己找,列數第二個),給你調好的玩家嗎都擺放乙個基地,調了隨機的(你要再單位選單找,那個不僅是國家部隊,也有建築物(中立,是城市),還有些特別單位(諾曼第登陸那些沉船等),找到乙個是添 加白色建築物的(好像那一欄就4個),有主基地,防空炮,碉堡,火炮,這些白色的模型狀單位(遊戲中不耗彈藥補給)是根據你國家隨機變的。

新增啊新增,(有一欄是加那些箱子的上面有對應金錢,石油,彈藥,圖示,)那個加了你在遊戲裡會憑空多那些補給的(德軍第一關把東西都賣了還有補給就是這個)

之後儲存開始。

腳步之類的自己研究吧,上貼吧找教程,累。

3樓:天啟丨逸魂

開始前,把玩家那一欄用滑鼠拖到另乙個隊伍與其中乙個交換。

什麼叫 同盟國與軸心國

4樓:張為臻老師

1942年1月1日,26個國家在華盛頓簽署了《聯合國家宣言》,宣言表示贊成《大西洋憲章》的宗旨和原則,強調戰勝共同敵人的重要性;簽字國保證用自己的全部軍事和經濟資源與德意日法西斯國家作戰,與盟國合作,不單獨同敵人締結停戰協定或和約;將在戰勝法西斯主義的鬥爭中給予物質上援助和貢獻的其他國家可加入本宣言。宣言的簽署和發表,標誌著國際反法西斯同盟正式建立。到1945年8月15日第二次世界大戰結束時,加入同盟的共達52個國家。

軸心國,是指在第二次世界大戰中結成的法西斯國家聯盟,領導者是納粹德國、義大利王國和日本帝國及與他們合作的一些國家和佔領國。——常識歷史篇。

5樓:網友

軸心國(axis),指在第二次世界大戰中結成的法西斯國家聯盟,領導者是納粹德國、義大利和日本及與他們合作的一些國家和佔領國。

1910年代第一次世界大戰時期建立的同盟國: 參與該聯盟的國家主要有德國、奧匈帝國、土耳其、保加利亞等數個國家 與之對立的國際聯盟集團為協約國。

第二次世界大戰爆發之後,一群國家(最終57個,其中5個從軸心國脫離)為了抵抗軸心國的侵略而組成的聯盟。同盟國又稱反法西斯同盟,第二次世界大戰時期建立的國家聯盟。參與該聯盟的國家主要有美國、英國、法國、蘇聯、中國、加拿大、澳大利亞、衣索匹亞(臺灣稱為衣索比亞)等數十個國家。

6樓:麥克阿瑟上校

是遊戲嗎?

中文名稱: 軸心國與同盟國。

遊戲型別: 即時戰略。

遊戲語言: 簡體漢化。

遊戲大小: mb

遊戲簡介:遊戲分為三個模式:劇情模式、自定義模式和第二次世界大戰模式 劇情模式就是完成任務,按照指示消滅敵人或佔領城市。其中,最大的特點就是還有軸心國攻進英國首都等誇張的展現了軸心國的野心。

自定義模式就與紅色警戒中遭遇戰差不多一致,玩家只需要消滅敵人就行了。 二戰模式就是又你負責某個國家的總管,同時,玩家可以派部隊防守或進攻、佔領敵方的領土。玩家可以選擇5個國家共20個人物其中乙個做指揮。

戰略地盤增加你的工業值,工業值到了一定程度,你就可以製造、公升級部隊,指揮部隊踏平全天下。 如果軸心國或同盟國佔領了敵國的首都共2個或敵國佔領我國首都2個則遊戲結束。(注:

如蘇聯的首都被德軍佔領,若使用英國收復蘇聯首都,則英國也不會多一塊領土。

如果要位址我可以給你。

7樓:網友

同盟大些,鬆散。

軸心小些,堅實一點。一般好材料才能做軸。

軸心國與同盟軍的問題

8樓:陳大巍

這種遊戲是回合制的,其中只有德\日\美\英\蘇五個國家。當軸心國與同盟國的軍隊相遇在一塊地區時,戰鬥就開始了。

比如:德軍的5,6只棋子和蘇軍的5,6只在一塊地區戰鬥時,德軍和蘇軍的所有部隊都會參加戰鬥。只不過在戰鬥模式時雙方只有乙個基地房子。

部隊旗子數量的多少,只表示在開始時的金錢上和所能造的部隊上(乙個步兵棋子在戰鬥模式中只能造出"步兵"這一兵種,乙個裝甲棋子在戰鬥模式中能造出"步兵"和"裝甲車"這兩個兵種,乙個坦克棋子在戰鬥模式中能造出"步兵"\"裝甲車"和"坦克"這三個兵種。

如果這三種類的棋子的底座上的兩旁有兩一小翅膀,那麼這個棋子在戰鬥模式是就有航空兵。

其實在戰鬥模式前只要滑鼠點飢棋子在正下方的格仔裡就可以顯示出這個棋子在戰鬥模式中所能造的兵種)

要注意:沒有辦法單純地加棋子的錢,只要棋子的兵種多了,前就多了。在我看來,只有一種以加棋子的兵種的形式來加錢,就是點住棋子再點介面右下角的第二排:

就是有箭頭和飛機或坦克的那個。那個的功能就是在下一回合裡擁有一次飛機或坦克的兵種能力(這種功能要花不少錢的)。這樣錢也相應會加多。

9樓:網友

點選一塊領土,遊戲螢幕下方會有 「+幾)」的數字,那就是每一回合,這塊領土可所加的錢(也是樓主所說的「資源」)。

每塊領土每回合都會加錢,可每塊領土都會加有不同高低的錢。有些土地雖大,但加錢很少(那是因為土地貧瘠,例如:非洲各土地)。

反之,也有的土地雖小,但加錢很多,例如:各國的首都、史達林格勒地區(那裡有油田)。

軸心國有可能戰勝同盟國嗎

10樓:徐天來

一切皆有可能。

從課本上說是不可能的。

現實中就不一樣了。

關鍵看你這個題。

是讓什麼來答的。

11樓:自由仙

不可能的。

二戰當中,同盟國、軸心國參戰眾多,雙方你來我往,打出了無數的經典戰役。但因為乙個國家,軸心國沒有戰勝同盟國的機會。

那就是三大軸心國中的義大利。

說起二戰,美國有原子彈,有太平洋大戰;日本有零式飛機,有偷襲珍珠港;蘇聯有喀秋莎,有史達林格勒保衛戰;英國有雷達,有北非戰役;德國有虎式、豹式坦克,有u型潛艇,有v2飛彈,有閃電戰;

但作為三大軸心國之一的義大利,想到二戰中它的作用,你能想到他代表性的**嗎?想到它代表性的戰役嗎?不覺得在整個二戰中,義大利似乎就沒有什麼存在感啊。

哪怕當時一窮二白的中國,那也是頂住了日本90%的陸軍,整整八年,這才使得中國從一戰時勝利了還被人瓜分乙個沒有人看得起國家,到二戰快結束時,蔣介石有了和羅斯福、邱吉爾同臺討論世界格局的地位。

但義大利,在整個二戰中,有存在感嗎?

據說希特拉曾經說過,我用5個師就可以打敗義大利,我用10個師就可以征服義大利,但如果我要幫助義大利,20個師都不夠用啊。所以不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,有義大利在,軸心國怎能不輸。

12樓:網友

很難 首先軸心國內部都不十分團結 其次又在工業產值等方面上遜於同盟國 最重要的是同盟國有美蘇兩個大佬 軸心國更多的是輸在國力上。

為什麼叫同盟國?為什麼叫軸心國

13樓:home尋霧啟示

同盟國當時全稱為反法西斯同盟,兒軸心國是法西斯國家,大戰策源地,羅馬柏林又處在同一條緯線上,所以稱為軸心。

同盟國與軸心國裡面造東西

不能繼續造了,只可以造這麼多。所以通常的發展方式是先暴步兵搶地盤,之後轉型出坦克。事實證明這個遊戲坦克才是王道,兵能頂一時,不能頂一世。如果需要廢掉不要的兵,選中單位,點選螢幕右下角的鐵鍊狀圖示,點兩下會出現乙個對話方塊,詢問你是否要廢掉這隊單位,點 yes 這隊單位就沒有了,不算損失數。這個遊戲就...

同盟國與協約國的區別是什麼,同盟國和協約國有何區別?

本質上並沒有區別,都是為了各自的利益而戰的。1914 1918年帝國主義國家兩大集團 同盟國與協約國之間為瓜分世界 爭奪殖民地和霸權而進行的首次世界規模的戰爭。戰爭先在8個歐洲國家 德國 奧匈帝國及其敵對國英國 法國 比利時 塞爾維亞和蒙特內哥羅 之間開始,後來逐漸有38個國家15億人捲入戰爭。18...

一戰同盟國與協約國,關於一戰同盟國與協約國

第一次世界大戰期間 同盟國有 德意志第二帝國 奧匈帝國 奧斯曼土耳其帝國 保加利亞 後三國系巴爾幹地區的國家 協約國有 塞爾維亞王國 法國 比利時英帝國 日本 義大利 1915年5月,義大利退出三國同盟,加入協約國 羅馬尼亞 希臘 其中羅馬尼亞 塞爾維亞 希臘亦係巴爾幹地區的國家 美國中國等。戰前同...