1樓:聲遠欲聞鍾
我經常看動漫所以也能理解一些日語。
八神八錐女:你完蛋了 ,哭吧,叫吧,然後就死吧。
大蛇七枷社:乖乖的束手就擒,馬上就會結束 因為有字數限定所一打不了那麼 你去拳皇官網檢視每個人物介紹裡面會有的。
2樓:網友
日文出招表是什麼,他們說的就是什麼。
你去看一下日文出招表,如果你能看懂的話 呵呵。
3樓:網友
基本上都是太陽語。。。沒多大意思,我記得terry是英文來著。。。出招表裡都看得見。。。拉爾夫的和terry我基本都能說出來。。。就是打不過人家,大囧。
4樓:衡辭
果然很高階… 七家社必殺翻譯的太獨到了… 我服你了。
5樓:黑道學生之佐非
哼!少侮辱拳皇了!有時間多看看拳皇曆史 別研究這麼無聊的 八傑集知道麼 有一大堆故事呢!好好看看。
6樓:孫玩鬧
我更想知道的是你研究這個幹嗎?
拳皇97 有好多問題要問啊!!!!各種攻略好多都不懂神馬意思啊。。。
7樓:網友
給你通俗的說吧 判定其實就是指你的每個招式的有效程度 說某個招式判定高 可以說是這個招式容易打到人 包括防空判定等很多種。
目押 你可以理解為並非連招的連招 總之就是我連續打擊你 並不是連招 卻讓你沒有還手掙脫的餘地。
鬼步是97中的bug 是在任何動作結束後輸入某些指令(每個人的指令不盡相同)可以使人迅速的飄一下 瞬移的感覺 比如八神的鬼步是 下後前拳 屑風動作之後輸入下後前拳出鬼步到對方跟前繼續攻擊連屑風 造成無限連 (實際運用很難 據說97所有人都有鬼步 但不是所有人都有向前漂移的鬼步 不瞭解的自己找**看看)
遠近a這個不用說了 絕大多數人的普通拳腳遠近的動作和判定是不一樣的 比如八神的近b是拿腳後跟鏟對方 對方需要下護 遠的b就是普通的踢一腳 自己試試就知道了。
無責任投 因為97中近身的投技如果沒用出來是沒有任何動作的 而且有的出招方法涵蓋其他招式 比如大門用輕拳發的那個投技 投技失敗的話就變成防空的那個拽了 這樣就有多了一層保護 總之就是 輸入了這個投技的指令 即使沒發出來也沒太大破綻或者僵硬。
指令投 就是屑風等這類需要自己輸入指令來發的且一旦被抓無法掙脫的近身招 非指令投就是所有人的都會的 近身以後按前或後+重拳或者重腿的那種可以掙脫的投技。
我說的夠通俗+易懂+近民吧。
拳皇97的問題,拳皇97的乙個問題
5d變成遠5d是因為你抓完之後可以往前小蹭一下再按d,就像八神蕭峰草薙一樣,蹭一步再按.至於指令投變必殺純粹是手法問題,鍵盤選手的話呢免不了出現這樣的失誤,多練習簡易投吧,七枷社的指令投要用a發,16a 616a,抓到就抓到,抓不到輕手防空,每次按輕手時候盡量都用16a,就像kyo的大豬,無解安全投...
拳皇97參賽隊伍詳情,求乙個類似拳皇97的PC單機遊戲
非常害,比如包王,河池,陶小丫,跟他們想要競爭的話,至少得2線以上吧,而且他們現在都是一線接近s的級別,想贏他們很難。拳皇97 是一款snk公司釋出於1997年的街機格鬥遊戲。相比拳皇前三個版本各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。也有一些經過修改的版本。例如拳皇97風雲再起就是拳皇97的修改版...
乙個關於拳皇的問題,拳皇中的所有人物?
原版拳皇沒有,玩家自製版有。拳皇問答 拳皇中的所有人物?所有人物有點兒累,可以這麼說吧,給你個簡介吧。畢竟kof史是一時半會兒說不完的。1 草薙京,拳皇大蛇篇主角,其實也是kof整個的主角。2 k 拳皇nests篇主角,原先是nests恐怖組織的成員,不過脫離後就一直輔助草薙京。3 八神庵,拳皇系列...