1樓:_換了人間
這個根據樓主自己的習慣吧。
野蠻衝撞建議點滿,滿級之後加上強化,40倍**傷害,就算沒有高強化那傷害也是很高的,如果樓主把**小強化一下,傷害可想而知吧,折頸之後又增加暴擊率,又是背擊,配合混沌支配者(55粉臂鎧的20%背擊傷害),任何boss被撞一下也很疼吧。進圖之後乙個螺旋彗星聚怪,然後野蠻清圖,很簡單,很乾脆。
如果樓主想刷遠古圖的話,建議把折頸點滿,如果sp不夠至少也得點到18以上,因為高階折頸的僵直時間很長,配合蓄滿力的野蠻衝撞可以打出非常理想的傷害。另外折頸還有乙個很好的作用就是可以打斷技能(釋放過程無敵的除外),是乙個非常實用的技能。千萬不要聽別人說的什麼五級出強制就行,那還不如不點,點五級的沒傷害,加的暴擊太少,僵直時間太短,高階怪(精英、綠名、boss)的僵直時間減半的,五級的折頸打在他們身上根本沒效果,還浪費sp。
綜上所述,這兩個技能最好都滿。忘樓主斟酌。
2樓:網友
我dnf生涯裡只有乙個職業 —柔道。63級你的提問我理解為刷圖點,下面是折頸出強制就夠了,為了打斷boss技能和霸體。野蠻70崛起,絕對給力。拋投。
3樓:網友
野蠻衝撞 點滿。
折頸 傷害不高,主要是輔助其他技能。
推薦點5出強制。
4樓:抽風哥
都滿,折頸起手神技,對怪僵直高。野蠻推怪,給無色很好的施展空間。
dnf70級版本女柔道pk連招
5樓:網友
這樣吧`因為你是刷圖點,你也沒說你刷圖點,所以我就根據自己無時裝刷圖點來設計幾套實用一點的連招幫你打贏他吧。只要他沒尊,你應該勝算很大。
這裡我先體現說下:鷹踏5,迴旋t1,折頸5無強制,野蠻滿的。5級金剛碎,地獄搖籃,彗星,裂石,覺醒都是滿的。上勾拳也是滿的。疾風追擊1級,好了這是我需要的。
連招1,迴旋t 看準銀落打,打中後。鷹踏,接拋(有強制)往上拋後撞,連撞3下一上勾,打出保護後地獄搖籃收尾。 這招關鍵在於看他跳起來就要跑過去逼他放銀落,放銀落的瞬間你就該放回旋t。
打中的情況下如果是在空中就破了直接接拋投,沒中就像上面說的那樣連。
連招2。拉開距離後,野蠻衝撞蓄力,這招是騙他蹦山(注意,開了雙刀後,到了大蹦的時間千萬別用這招)直接撞到後拋,繼續連上面那套。
連招秒後,開暴力。直接抓過去。背摔,拋投,彗星, 地獄搖籃。反正抓就是了。他如果躲不開,就打殘他。
6樓:網友
旋風退起招(別直去,用方向鍵側過去)拋投,普通攻擊1到2下上段踢(上勾也行)再抓拋投然後背摔,背摔後肘擊,擊飛後衝撞或金鋼碎(摔後其實不好連,建議空紋錘空紋傷害高還給不是無色然後再鷹塌)70版本的血特別高,無色才給力,想犀利就得靠無色,拋投過後接地獄搖籃最後騰空的那一擊後看準放向空中來乙個裂石破天,必須結束就放,不然這個技能按不到人效果就大打折扣。柔到起手必須要好。旋風腿和衝撞,金鋼碎都很好起手。
柔道連招犀利但攻擊低決勝看大技。爆抓學滿(遇霸體就悲劇了,折徑5或滿看sp)
7樓:no·鬼神
柔道壓起身伏蹲很bt
三連: 背摔+折頸+拋投。
伏蹲的會很倒黴!
dnf70級柔道的加點!!!主要是折頸、野蠻、拋投、背摔,應捨棄那個,而把剩下的加滿!!!!!!急!!!
8樓:
一般是捨棄拋投折頸,滿野蠻背摔。畢竟兩個還有ex技能支援。
折頸5-8,連招起手後面能接上技能就行。拋投5就夠。
有人加點所以強制都不加。 我沒那麼加,不過覺得可行。能省不少sp不過你要是高強另說。
9樓:吱吱你的吱吱掉了
職業:暴風眼。
等級:70總共sp/tp:6161/21
已用sp/tp:5950/19
剩餘sp/tp:211/2
任務sp/tp:0/0
--體 術 --背摔,等級 10
抓轟炮,等級 1
摔技強化,等級 10
抓取奧義,等級 1
鋼筋鐵骨,等級 5
強制 背摔,等級 1
金剛碎,等級 5
暴力抓取!,等級 10
拋投,等級 26
滑行抓取,等級 10
背摔強化,等級 1
折頸,等級 23
野蠻衝撞,等級 1
霹靂肘擊,等級 1
強制拋投,等級 1
空絞錘,等級 21
螺旋彗星落,等級 18
強制折頸,等級 1
地獄搖籃,等級 16
裂石破天,等級 1
強制螺旋彗星落,等級 1
末日風暴,等級 12
ex 空絞錘,等級 3
ex 螺旋彗星落,等級 2
ex 地獄搖籃,等級 1
ex 地獄搖籃,等級 2
--念 氣 --氣功波,等級 1
--狂 暴 --拋沙,等級 1
蹲伏,等級 1
--武 術 --前踢,等級 1
上勾拳,等級 1
強制 上勾拳,等級 1
鷹踏,等級 5
旋風腿,等級 1
--通 用 --輕甲精通,等級 1
精工,等級 3
鍊金,等級 1
紡織,等級 3
物品分解,等級 7
後跳,等級 1
強制後跳,等級 1
柔道輕甲精通,等級 1
受身蹲伏,等級 1
ex 力量,等級 3
ex 屬性強化,等級 3
10樓:網友
折頸出強制就夠了,為了打斷boss技能和霸體。
野蠻70崛起,絕對給力。
拋投必滿。。。
背摔10點做前置就夠了,後期傷害不行。
其他不用我說了吧?有問題請追問。
11樓:幽_野
刷圖的話折頸野蠻沒必要瞞,拋投必滿,背摔只要用得慣而且自己覺得好用就推薦加滿,畢竟cd超短,而且ex被動強化和被動技能強化後傷害非常可觀。
12樓:條山李都督
野蠻1就好(他就是對手在 x軸上的起手 沒必要因為它浪費sp但最好是學1)折頸滿 拋投5 不解釋背摔滿 另外大錘滿。畢竟70j sp還算富裕。
13樓:烈風夼神
你可以考慮放棄野蠻的!當然如果你是高強單刷的話野蠻也不錯!但是要是組隊的話用慧星聚好怪乙個野蠻撞散了的話那就尷尬了!折頸定怪,背摔拋投的輸出也都不錯哦!!!
dnf女柔道滿折頸加點
14樓:網友
職業:暴風眼等級:70總sp:7470已用sp:7405剩餘sp:65
總tp:21已用tp:21剩餘tp:0
總qp:2670已用qp:0剩餘qp:-4685===技能分類】==
-普通】--
上勾拳,等級:1
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:1
背摔,等級:30(滿)
念氣波,等級:1
拋沙,等級:1
鷹踏,等級:5
攻擊型別轉換,等級:1
強制 - 背摔,等級:1
鋼筋鐵骨,等級:5
金剛碎,等級:5
旋風腿,等級:1
蹲伏,等級:1
-轉職】--
摔技強化,等級:10(滿)
抓轟炮,等級:1(滿)
抓取奧義,等級:8(滿)
暴力抓取,等級:10(滿)
滑行抓取,等級:10(滿)
拋投,等級:25(滿級26)
強制 - 拋投,等級:1
折頸,等級:20(滿級23)
強制 - 折頸,等級:1
野蠻衝撞,等級:20(滿級23)
空絞錘,等級:20(滿級21)
螺旋彗星落,等級:18(滿)
背摔強化,等級:1
地獄搖籃,等級:16(滿)
裂石破天,等級:1
末日風暴,等級:11(滿)
空中掌握,等級:3(滿)
死亡搖籃,等級:1(滿)
-通用】--
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
柔道家輕甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10(滿)
物理背擊,等級:10(滿)
受身蹲伏,等級:1
-特性】--
強化 - 背摔,等級:3
強化 - 野蠻衝撞,等級:3
強化 - 拋投,等級:1
強化 - 地獄搖籃,等級:2
強化 - 螺旋彗星落,等級:2
-個性】--
力量滿/物理暴擊滿、獨立滿、屬強滿。
以上是本人自己比較均衡的加點,有些技能差幾級沒有點滿,將省下來的sp點加了其他例如旋風腿、蹲伏等一些相對比較有用的技能,總體來說很平均,沒有落下什麼關鍵的技能。個人觀點,不喜莫噴。
dnf求大神說下,無限折頸是男柔道還是女柔道還是都行,然後在說下裝備怎麼搞,是柔道
15樓:天馬行空設計
男柔道比較好。
一,男柔道在女柔道的基礎上,增加了群抓的技能效果,這使得男柔道不在依靠衝擊波的一次性殺傷來達到傷害的目的。
二,男柔道的一些大招的技能特點也從女柔道的原地輸出,改成了可以中遠端輸出,比如霹靂旋踢、浮空凌雲踢、地獄風火輪等,都可以中遠端清怪。
三,如果想練格鬥號的話,男格鬥二次覺醒,也即將開放,男柔道也是受益者,通過各種福利,練男柔道會很快。
注意:無論是男柔道還是女柔道,雖然基本都可以全程無敵技能,但前期都是比較耗藍的,練號的話,藍藥有備足,只要操作手法好一些,紅藥基本是沒有消耗的。
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