1樓:天山之神鵰
dk的話目前版本t快成神了,而且dps也不弱,但是始終覺得沒有qs好,永遠是信仰聖光滴。
2樓:諾悠翩雅loropiana語瞳
我就是萬年懲戒,最高紀錄是wmo國服第八,見證了60到90的輸出變化,如果單論dps資料,我推薦你玩dk。懲戒目前不強。我最推薦你的是2個一起玩,用自己的指尖來驗證2個職業優劣。
mop熊貓人 dk的各種d疼問題
3樓:超級無敵豬八戒
心臟打擊目標3個,血沸是aoe技能,目標無上限。用哪個是看情況的,如果目標是3個以下的話那就優先心臟,如果是一群的話就血沸,另外血沸還可以重新整理目標身上的疾病,看到怪物身上疾病快消失的時候就優先血沸。
靈魂收割是個斬殺技能,傷害非常高,但是只能在目標血量降到35%以下才有用,自己看好怪物血量使用吧。dk要敏捷無用。是的死疽就是pvp用的。
4樓:網友
血沸,實際上心臟打擊被廢掉了,基本上是低等級時使用。
靈魂收割是在目標35%血一下的時候一直使用。類似於斬殺技能。
用敏捷並非沒用,但收極低,輸出和坦都需求力量。
死疽打擊是pvp技能,輸出不需要此技能。
5樓:madao浣熊
首先,心臟打擊只適合三個怪在旁邊,而血沸可以打全部,建議用血沸的,因為拉怪很多時候需要群拉。靈魂收割是個高輸出技能,在怪血低於35%的時候使用。如果實在沒有的話就將就吧,敏捷有收益。
死打我也沒有怎麼用過。
6樓:神棍傻饅
小於3個怪心臟打擊,靈魂收割有就用,dk都糾結沒有好**,優先傷害高的,個人感覺死疽是豐富技能用的- -
熊貓人之謎dk現在怎麼樣?
7樓:殉愛灬鬼厲
dkt神一般的存在,dps渣一樣的存在。t中應該是最硬的,短cd減傷,不輸**的自療回血唯一不足的可能就是團體減傷了,但是要是旁凱吵dk啥都有,不又要被砍了。。。輸出沒有以前流暢了,覺得孫穗不如以前好運侍玩了。
8樓:網友
dkt如樓上所說 是神一般的存在。
熊貓人之謎 dk 選擇
9樓:楓林雨
現在不是dk t弱了,是所有t都削弱了,再說,dk可以輸出啊,buff互補,傷害可觀,建議冰dk,邪dk自我一點, pk跟武僧也能打,關鍵是你喜歡。
fs現在是少了些,但作為暴雪親兒子,相對其他職業,也不能說比他們少,看你自己了。
10樓:網友
法師親兒子不解釋。
武僧請奶吧。
dkt還是不錯的啊。
熊貓人之謎dk和盜賊選擇?
11樓:網友
各有各的好處,盜賊傷害好一點適合玩戰場,主要靠手法,dk攻擊高,血厚,適合下副本,排副本很快,看你想往那方面發展了。。
12樓:網友
dz吧,現在我下戰場碰到dz就等死了,根本就沒有還手的能力(我是ms)
13樓:我想玩魔獸咧
dk選鮮血好組隊,dz敏銳吧,個人看好敏銳!
魔獸世界mop戰士和dk哪個好?武僧和聖騎士呢?
14樓:多魚很多餘
隊裝備的依賴性都是有的,休閒玩家推薦玩dk吧,容易上手,出生就55級,省了好多練級時間,血dk回血快,冰dk和邪dkdps都不錯,操作多樣化,角色也就多樣化,相比之下,我至今玩不好zs,總覺得操作不好。裝備也很容易搞到,主要就需求力量。
純屬個人意見。
15樓:abc拼搏人生
聖騎士吧,能t,能dps,能奶,混副本更好混,死騎現在太多了,沒有新鮮感了,我推薦你用聖騎士。
16樓:神一樣的鬼鬼
還是zs上手比較容易。
熊貓人之謎試玩問題
1.建立後只是多了乙個人物,原來的人物還在,上限為十乙個,之前的人物還是原來的等級和裝備。2.用近戰走位只是避開一些狀態技能和一些固定方位技能,比如說一些圈,進去後會有debuff避開即可。遠端走位概念就是當自己的處境不太妙時,適當地移位,並釋放一些保命技能,比如控制或護盾,來讓敵人無法下手。3.第...
魔獸世界熊貓人之謎組裝電腦配置
類別型號 保修cpu intel i5 3470 四核 一年質保 散熱器超頻三青鳥四 三年質保 主機板gigabyte 技嘉 ga b75m d3v三年質保 記憶體金士頓 4g ddr3 1600記憶體 2根終身質保 硬碟wd 威騰電子500gaakx 藍盤 sata3代 硬碟三年質保 顯示卡迪蘭恆...
魔獸世界熊貓人之謎之後下版本是什麼
沒有乙個遊戲是永恆的,那個遊戲都會有消失的時候,不過魔獸估計是最長最久的遊戲,現在暴雪不正在努力中嗎?熊貓人不是為中國設計的,熊貓人的出現早在幾年前就出現在暴雪的想法裡面,並且安排出了製作行程,不過靈感是來自中國這點是沒有錯 是 魔獸世界6.0 墮落的萬神殿!隨著潘達利亞的戰爭狂徒地獄的咆哮的墮落失...