什麼是UI與互動設計,學習小摘

2024-12-26 02:35:20 字數 4130 閱讀 6401

1樓:智課網教育

互動設計是隱藏在背後的一系列使用者使用的習慣及人與機器一系列互動的方式,介面視覺設計。

ui設計就是在此基礎上呈現出來的,大家可以感受到的。先互動後視覺。

互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。

如果是廣義的ui設計,應該包括原型設計、互動設計、視覺設計。狹義的ui往往只是人們看到的最後乙個環節ui視覺設計,互動是當使用者發生動作事件,所產生的反映。

學習ui設計,從這幾個方面開始

2樓:雲南嘉薈教育

新手如何學習ui設計?ui設昌跡遊計師是近幾年比較火熱的行業,不少零基礎學員也開始學習ui設計,有很多小夥伴們問北大青鳥ui培訓班ui設計要如何學習,今天北大青鳥ui設計培訓班就跟大家聊聊如何學習ui設計。

1、先學習理論知識。

只有通過理論知識武裝過的設計師,才是乙個有深度的設計師,而不是單純的視覺效果圖的製造者。做大量的閱讀,包括平面知識、設計美學以及設計思想方面的。可以看一下設計類比較經典的書籍,出了圖書外,還可以在網上看些設計方面的資訊文章,瞭解設計趨勢。

這樣也同樣有助於新手設計師學習設計理論。

2、多去臨摹其他設計師的作品。

作為一名設計師,剛開始學習階段,獨立做出符合市場需求的視覺設計,基本上是不可能的。所有人的起步階段,都是從海量的臨摹開始的。

視覺設計的臨摹,就好像學習繪畫的臨摹一樣,看到別人的作品,去琢磨它的細節,完成方法,以及工具的使用,這樣才能夠達到後開始原創的效果。這是乙個從量變到質變的過程,即使你只臨摹了30或者50頁其他設計師的作品,那麼你也會發現,與剛開始自己決定行動的時候,區別是非常明顯的。

3、多看多思考多交流。

電腦能夠幫助視覺設計師完成基本上所有的學習和工作。但是,不能一直坐在電腦前,一定要多去看別人的設計多思考。一方面,從真實的世界中搜集靈感、經驗州團和素材。

前面說過,創意有的時候**於經驗,那麼經驗的積累就需要從各種渠道獲取到。設計師需要多做交流,與眾多設計師和其他背景的人多做交流,學習他們的經驗,對於設計或產品的理解,以及他們的思維方式等等,對於視覺設計的學習和提高,都耐銷會非常有益。

4。培養自己的藝術氣質。

這不是說外貌上的,而是在於個人的意識與能力上。比如說,去學習繪畫,對於色彩操作和線條的運用以及陰影的感覺,會非常有幫助。多去看藝術性較強的電影,對於情感的表達和感受會更強烈些,並且也可以學會講故事。

總之,要具備藝術家的眼睛和耳朵,具有設計師的思考方式和個人能力。

學習ui設計,從這幾個方面開始」希望能幫助到你。今天就跟大家分享到這裡,更多ui培訓問題,點選【ui常見問題】進行了解資訊;瞭解更多ui教程知識,點選【ui知識教程】進檢視;瞭解更多ui面試及職場問題,點選【ui職場】進入檢視。

ui互動設計要學什麼

3樓:雲和資料

1、插畫設計。手繪是設計師求職過程中的加分項,更能提公升設計師對物體的形體、輪廓、明暗的表現能力,是ui設計人員對色彩的運用有自己獨特的風格,原創能力更佳!

2、c4d設計。c4d三維設計最早興起於電商、遊戲行業,後在網際網絡行業盛行,是目前網際網絡行業獲取高薪的必備技能。

3、運營h5設計。h5推廣頁面是市場運營的營銷法寶,有創意的h5能直接拉昇運營資料,擅長h5頁面設計的設計師成為各大網際網絡企業的搶手人才。

4、web前端規範。包括移動端和pc端頁面實戰,主要教授基礎前端**,設計師懂**才能螞巖設計出更規範的頁面,才能與前端工程師高效率協作溝通。

5、產品原型設計。產品設計全流程實戰,讓設計師站在產品經理的視角考慮產品的使用者體驗、互動方式,設計出更出色的產品,使學員在實戰中具備產品經理思維。

當然,除了以上內容,乙個專業靠譜的ui設計內容還必須包括經典的ps、ai、ae等軟悶塌御件知識及工具的衫春講解,還有對應的實戰專案練習。

ui互動設計有什麼法則?

4樓:環球青藤

1、菲茨傑拉德定律

1954年,paulfitz首先提出了乙個數學模型來**從任何點到目標中心所需的時間,但它在人機互動(hci)和設計領域產生了最廣泛和深遠的影響。

從起始位置移動到最終目標所需的時間由兩個引數決定。到目標的距離和目標的大小(圖中d和w)數學上表示為時間t=a+b log2(d/w+1)。

2、希斯克利夫法律

定律:乙個人面臨的選擇越多,做出決定的時間就越長。反應時間為t=a+b log以2為底n的對數。

在人機互動中,介面上的選項越多,使用者做出決定的時間越長。例如,如果每個選單有5個選單項而不是2個,使用者就可以更快地從10個選單項中進行選擇。

3、神奇的7±2法則

1956年,喬治·公尺勒對短期記憶進行了定量研究。他發現人腦最多能記住7條(±2條)資訊。在記住了五到九項資訊後,大腦開始出錯。

與舒適定律類似,移動應用互動設計中也經常用到神奇的數字7±2,比如應用標籤不超過5個。

ui互動設計要學什麼?

5樓:重慶新華電腦學校

一、首先是軟體知識。

零基礎需要ui設計需要掌握的軟體知識:ps、ai、ae、arp

二、理論知識。

1、色彩搭配和版式處理,這塊主要就是學的就是我們平時在ui設計中,設計時用的顏色和介面的版式這塊。

2. 使用者體驗和互動邏輯,這塊學習的就是ui設計中的ue和互動邏輯,這塊主要講的就是ui設計中的設計核心,及邏輯程度。

3. 透視原理,有良好的透視把控對於整個ui設計中的觀察力可以得到進一步的提公升。

4. 設計規範,這塊講的就是ui設計中的一些手機和平板的規範,比如蘋果手機的各種尺寸等。都是ui設計中需要掌握的。

5. 手繪技法,手繪這塊對於ui設計中的整個工作會有非常好的輔導作用。

6. 切圖適配,主要是用來適配多種ui規範的方法。

三、互動設計。

互動設計需要了解使用者體驗設計、可用性原則;資訊挖掘、使用者調研、資料分析、良好的邏輯能力;心理學;互動設計原則、不同平臺的規範;產品視覺感;溝通能力等等。

以上就是學習ui設計需要掌握的內容,那麼學習ui設計看從事哪些工作呢?

介面設計方向:圖形設計不僅僅是美術的設計。在ui設計的工作中,圖形設計是瞭解軟體產品、致力於提高軟體使用者體驗的產品外形。

互動設計方向:互動方向就是要從介面和使用者兩個角度去考慮設計的產品。

使用者方向:研究使用者對於設計的產品也很重要。如果沒有專門測試產品、研究使用者體驗和感受的人,ui設計的好壞會有失偏頗,不能廣泛地應用,這樣就會給企業帶來極大的風險。

運營方向:運營需要的基本知識比較多,策劃、文案、創意、設計等能力都要具備。

產品方向:綜合產品、設計、使用者資料和使用者體驗,幾乎涵蓋從需求到實現再到開發的全過程。

6樓:江西新華小憶

對印刷製作流程熟悉,工業設計需要明白,有關美的事物都要有所涉及,最好能夠精通**那就更加完美了,在老闆的眼中設計師是乙個全職小能手,不論是插畫,修圖,涉及,**,印刷,互動,ui設計師都要求懂,所以嚇現在不知道具體要學什麼,只知道學的越多越好,但是薪酬卻不一定。

ui互動設計要學什麼?

7樓:蘭州新華網際網絡學校

第一階段為造型訓練基礎課程,包括基礎素描與造型和色彩基礎與彩鉛畫,在潛移默化中培養學員創意思維、設計思維和產品思維的形成;

第二階段為設計工具與品牌形象設計課程,包括ps軟體基礎設計、ps軟體進階設計、ai軟體基礎與logo設計和 vis企業形象手冊設計;

第三階段為web與運營設計課程,包括banner運營設計表現、c4d輕三維設計表現、網頁設計流程與規範和網頁設計專案實訓好慶薯課程;

第四階段為網頁靜態佈局課程,包括html網頁重構與頁面美化;

第五友者階段為移動端全流程設計,包括圖示icon設計與主題表, ue、ux使用者體驗與互動原型,ios&android設計規範,移動端介面設計專案實訓,智慧型可穿戴裝置專案實訓,互動動效表現設計課程以及h5頁面推廣設計與釋出;

第六階段為作品潤色與整理,包括平面作品與作品集整理、作品集展示與表差基現課程和作品與簡歷指導。

8樓:帳號已登出

ui互動設計主要學ps,然後怎麼切圖之類的,

互動設計和ui設計是什麼關係翱我在猶豫是做ui設

互動設計是隱藏在背後的一系列使用者使用的習慣及人與機器一系列互動的方式,介面視覺設計 ui設計 就是在此基礎上呈現出來的,大家可以感受到的。先互動後視覺。互動設計 又稱互動設計,英文interaction design,縮寫 ixd 或者 iad 是定義 設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工...

剛入門的互動設計師,最需要做什麼

所有群裡最常見的新人問題就是 零基礎怎麼學習互動設計?其實,很多時候零基礎不可怕,但最怕的就是零基礎帶來的那種浮躁,比如往往他們都追求速成。每個職業人都有零基礎的時候 廢話 而在社會上獲得工作機會又要求你有相關經驗,於是這就形成了一個新人最恐懼的矛盾 越沒經驗越沒機會,越沒機會越沒經驗。今天給大家推...

學UI設計需要什麼軟體,UI設計需要學習用到哪些軟體

ui設計師是幹嘛的?將產品設計的低保證原型圖表現出來。徐需要ps photoshop ui介面世界設計 70 illustrator 更多是ui圖示設計 5 after effects 交互動效設計 5 axure rp 互動原型圖設計 10 sketch 互動原型圖設計 10 ui設計除了要學習一...