1樓:泉芷天
骨戒、(+40%破招攻擊力)牛臂鎧(破招時。附+傷害40%) 對於技能是百分比的技能 破招攻擊力=破招時的傷害 1000攻擊力 傷害是500 破招後 攻擊力是1500 造成的傷害 就是750 對於固定傷害的技能 破招的攻擊力不等於破招時的傷害 因為固定傷害的技能和**百分比沒關係 不管你**強多少 依舊是那個傷害 只有力量和智力 對固定傷害有加成! 但是破招傷害 對固定傷害的技能有效 不受**百分比的影響 傷害是傷害攻擊力是攻擊力 對百分比技能來講 增加的攻擊力就是增加的傷害 對固定傷害的技能來講 增加的攻擊力不等於增加的傷害 對破招的傷害來講 破招的傷害 對百分比技能和固定傷害技能都有效 對破招的攻擊力來講 破招的攻擊力 只對百分比的技能有效 對固定傷害和技能無效。
麻煩,謝謝!
2樓:灰哥哥憋浺
可以,傷害就是存在於無視他防禦傷害,攻擊力也就是說你破招的時候打一萬他就給你加5000,其實也沒什麼區別,都是傷害。
dnf什麼情況下算破招
3樓:太平洋電腦網
1、在對方進行技能釋放讀條時,進行攻擊並打斷對方,系統判定此次攻擊為破招傷害。
2、在對方霸體釋放技能時,進行連續打擊,使得對方無法繼續施放,在霸體施放階段造成的傷害全部視為破招傷害。
部分職業其實是可以延長單次破招的時間的,最常見的就是修羅和召喚兩個職業了。
前者除去大冰,扎熱這種強控外,其餘以鬼印珠為代表的軟控都是可以延長破招的。
而後者需要的是一點點的操作和瞬間爆發的壓制,玩得好的召喚可以通過走位誘導怪物出招,然後集火壓制延長破招,而一般的召喚無腦壓制的話,反倒容易損失破招機會。
dnf破招攻擊力是什麼意思
4樓:風林網路手遊平臺
「破招攻擊力」是dnf中的乙個術語,就是在對手有攻擊玩家的動作時打斷或者強制打斷對手的動作,叫做「破招攻擊力」
在普通破招時(是指在沒有任何裝備加成時)的傷害沒有多少,但是如果是暴擊的破招傷害大約是25%。「破招」就是破除招術。也就是打斷對手的技能釋放動作。
也就是說,不僅對物理系可以破招,對釋放類也就是法系也可以破招。
破招攻擊力和霸體是沒有絕對的關係的。「攻擊處於釋放動作或攻擊動作的物件,構成破招」。只要對手正在出招,玩家攻擊他,就是破招攻擊力。
所以,根據這個道理也可以找到對方的動作學會抓破招。
dnf裡怎樣才能算破招攻擊?
5樓:風林網路手遊平臺
一、當敵人在釋放技能的過程中,去打斷敵人的技能,就是破招。對方技能不是霸體,用普攻或者技能打斷即可,如下圖所示:
二、當敵方霸體釋放技能時則可以釋放控制類技能,觸發破招,如下圖所示:
三、當敵方為無敵狀態和無法選取等狀態時,無法進行破招,如下圖所示:
破招攻擊力和破招傷害是怎麼回事
6樓:老周在此
破招攻擊力和破招傷害解釋如下:
破招攻擊力等於破招時的傷害,1000攻擊力,傷害是500,破招後攻擊力是1500,造成的傷害是750對於固定傷害的技能。破招的攻擊力不等於破招時的傷害死,因為固定傷害的技能和**百分比沒關係,不管**強多少依舊是那個傷害,只有力量和智力,對固定傷害有加成。
破招傷害對固定傷害的技能有效,不受**百分比的影響,傷害是傷害攻擊力是攻擊力對百分比技能,增加的攻擊力是增加的傷害對固定傷害的技能。增加的攻擊力不等於增加的傷害對破招的傷害來講,破招的傷害對百分比技能和固定傷害技能都有效對破招的攻擊力,破招的攻擊力只對百分比的技能有效對固定沙鍋還技能無效。
dnf弗曼破招傷害多少,dnf破招攻擊力加20 加多少傷害
敵人血是1w 一招秒殺都算是額外傷害 敵人剩下3000一下血時一招秒殺都算是額外傷害判定條件是敵人死亡,可以理解為最後一擊或者是秒殺的時候才會觸發額外殺傷 但是最後一擊的話判定條件還有是攻擊大於敵人總血量的30 對於藍拳來說 因為攻擊頻率比較高的原因 敵人最終死亡時所承受的攻擊大於敵人總血量的30 ...
DNF骨戒那破招攻擊力 50是自己被破招還是破別人才加的,而且效果持續多長
破別人的招 持續一次攻擊 也就是只有出破招的時候那個破招的傷害 50 破別人招才加的。不持續,你把怪打得不在攻擊你的狀態,就沒加成了。比如人家在讀條時被你打了是破招有加成,打得人家不讀條了就不破招了。這個是你打別人的時候破招所加的百分之五十的攻擊力。包括普通攻擊和技能攻擊 破別人 效果一直持續到下次...
DNF修煉場弗曼破招BUG是什麼呢
一般我測傷害都是先開個破招打一次,然後不開破招打一次,這次打完看了一眼傷害發現百分比遠高於大腳的二覺就比大腳高了很有限的傷害。嗯嗯?什麼情況?於是就測試了一下 由於武極二覺是個控制,只有第一拳可以破招,中了第一拳後,弗曼處於被控制的情況下雖然顯示破招但實際沒有破招。我怕萬一就武極二覺是這樣順便測試了...