1樓:匿名使用者
其實光時魔導到後期應該是不怕近身職業的。
魔法師技能點2點**波。
3點閃現。1點逃脫。
魔導師技能點到驅散和時間干擾。
保命應該沒問題的。
畢竟乙個干擾,加上個枷鎖,然後別人就要悲劇一下了。
2樓:網友
光和時,按最基本的級數一級一級學上來,先加好。**波2級就行了,別浪費級出驅散,時間加速。閃現3級,逃脫先別加,起身也先別加,以40大招為準。兩大招出完了,你還剩76sp。
現在你可以選擇加起身反擊和逃脫,還剩餘點sp你可以加強別的。
我的光時魔導這兩技能都沒學,因為我不pk,直接把毒雲加滿了,因為毒雲確實相當給力阿!
3樓:網友
先把光系的sp點計算好,但是一定要把控制技能的學了,不然你的號就廢了 ,光想逃命就別玩魔導師了,以為想的要是如何能把人給連死!
4樓:網友
要想保命閃現多加點,,其他,,自己喜歡不就行了,,個人有個人的習慣,,都不一樣,,呵呵。
5樓:解福
光和時間都加 不要暗 後期是很暴力的 聽別人說韓服 40的取散 經常秒賢者 是「秒」 你學了暗 沒好處 以後有技能沒地方放- -
龍之谷魔導師刷圖加點!!!
6樓:網友
請問你多少級? 如果沒到50級的話按照自己喜好加就行,常用什麼技能,反正50級還得給個洗點,如果你是50級,你想要什麼加點刷圖還是pk。這都很重要,差很多的。
求龍之谷正確魔導師加點!光+時空
7樓:胡曼彤御楚
說準了光+時間,只能按40標準,國服32級目前是很難玩,等出40以後組隊就是光導天下。
魔法:反震波+2,閃現+3,逃脫或浮空調整。
1(推薦逃脫,法師特有技能,個人認為比浮空調整用的範圍更大),反擊不加或加1(新手+1,老手不加)。
魔導:光系一直學到40大技。時間系只學到40大技時間加速。時間靜止不學,費sp。傳送學滿。
特點:缺少聚怪能力,控場能力趕不上暗導。同時也有最強的輸出和最實用的輔助的兩個40大技。所以技能cd不長。
概括:國服出40後,後期暗導輸出太差,不能說是雞助。但其作用遠遠比不過光導。
而光導特點就是其他職業很少有的兩個40大技。所以光導被定性為組隊刷圖之王。但目前光導刷圖只能稱之為雞助,如果想玩好光導,請必須有很大的覺悟。
要不然三修到40洗點轉光導吧。
龍之谷15級魔導師加點!!(我是光時!!!!)好了加分~
8樓:網友
我認為是非常好,如果你也覺得好,就加分吧。
沒有暗的控場,你很難混的,憋著出大招呢??我建議你放棄。
如果40級的時候sp任務全做的話,可以暗修到重力上公升1,光修到光雨1,時修到,時空枷鎖1.法師技能逃脫1,浮空調整1。。32級的話,任務全做sp是675。
建議前期先出雷射,不出光雨,然後以暗時為主,32的時候出彗星,這樣開了40的話,可以早點出上公升重力,光雨以後補。如果喜歡光雨的話,出光雨1,暗那邊出到黑洞1。時空枷鎖1。
不過後期你重力上公升就出的晚了。
法師技能加點是,閃現3逃脫1,浮空調整1
能量爆發3**波2
魔導那邊的話,只按必須要求的加,不要求的一點也不加。以最終,出光雨1,時空枷鎖1,重力上公升1,為準,我就是32的魔導,我就這麼加的。目前感覺刷圖很爽,最多技能連400多下,pk時間加鎖到以後,招子不是很犀利。
40以後有了重力上公升,和光雨應該好不少吧。。。兩個小必殺,比乙個大必殺的cd要佔便宜,殺傷也不錯,另外前期公升級也比憋著大招要舒服。 如果你要純光時的魔導是為了輸出的話,那你不如轉元素,魔導就是加點加出花來也不如元素輸出多。
如果是聽了某些人的謠諺說將來是什麼光時的天下的話。。。那麼兄弟,我也聽說2012年世界末日了。。。
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