J2ME相關資料,J2ME是什麼?

2023-05-31 20:10:02 字數 1299 閱讀 4366

1樓:匿名使用者

樓上的說的太詳細了,不過很難一下找到答案啊,還需慢慢讀來~~~

j2me是什麼?

2樓:匿名使用者

說白一點就是主要做手機這塊的,

j2me的幾個問題

3樓:網友

這個程式沒有錯誤,只是新建乙個textbox然後獲取焦點輸入,沒有錯誤,我剛才幫你測試執行了一下,一切正常,如截圖所示,如果發生錯誤可能是wtk的問題或者是你這個專案某些設定錯了,樓主最好把錯誤資訊貼出來看看。。。

懂j2me的進

4樓:匿名使用者

使用byte是可以節省記憶體,不過在使用的時候,會根據與它計算的變數型別比如同int型運算或比較時,它會自動轉換為大的型別。

在程式設計的過程中,節省記憶體主要有以下幾個方面:一是變數的使用,即用合適長度的變數儲存內容,比如陣列、容器等(一般來說不會在byte與int這種變數中來節省,也節省不了多少);二是合理使用全域性變數並及時**全域性變數,對於內部變數來說就不用多講了,而全域性變數,很多時候會長期佔用記憶體,在有畢要使用時才使用,而且使用完畢且後面不會再使用時,及時賦null值;對於類、輸入輸出流、檔案操作、容器等各種型別的引用、使用,應及時賦null值,該關閉的要關閉;對於**的使用,盡量使用壓縮處理過的**,減少**的大小,使用完**後也及時釋放;還有就是**應當適當(指常用的**且長寬比合適拼接的)的拼接起來,減少每張**的檔案頭佔用空間。

當然也不是在任何時候都得考慮節省記憶體,我們寫程式的,還要考慮效能,在節省記憶體的演算法中,效能怎麼,到低是用空間換效能,還是犧牲效能換取空間等,當然也要考慮做這麼多後,開發周期的控制等等。

呵呵。越扯越遠了。

5樓:網友

在實際的資料儲存和網路傳輸中,底層的資料處理很多是基於byte陣列的。

掌握byte的知識總沒錯的。

不過現在記憶體越來越大,int其實佔不了多少,關鍵是網路傳輸。

6樓:暗夜幼鷹

j2me 在程式邏輯運算時,是普通的int型,但是一旦涉及到儲存或網路傳輸之類,就需要用到通用協議之類的,這時用byte是可以節省記憶體的,像前面說的普通邏輯運算如果用byte,記憶體沒變化,返到還佔用系統cpu,因為底層會自動轉換成int

7樓:

能用byte的 時候 盡量 用byte 唄 雖然節省不了多少記憶體 但也是一種良好的習慣。

另外 別人看的 的時候也可以根據什麼型別來判斷 你這個變數的取值範圍。

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