關於DNF元素的一些問題,元素達人進來下

2023-04-25 11:35:02 字數 4417 閱讀 6116

1樓:你不努力何人會為你努力

元素單刷要求裝備好刷圖滿快的,我也玩元素目前用的是加十三的元素諧音,我的刷圖屬性是暗,光火為主,把黑洞點滿,時間蠻長的,傑克炸彈點滿炸下基本上怪就是殘廢的了在扔幾個黑貓很輕鬆搞定,黑洞沒冷卻時我用的是專門吸引怪的魯魯修,也差不多點滿了,點滿經打點~,至於刷boss的時候也蠻容易的,我的電蠻球點滿了的,一路跑起放電球,傷害可觀,用起黑洞把天雷放起,我的天雷滿了的,傷害很高,元素刷圖很費藍的,我的圖書是點滿了的,至於元素點燃我是點滿了的,每次過乙個小圖都把每總元素點燃~加智力嘛~。元素點燃都是消失了馬上點起的。

2樓:後范明

單刷最好是50級以上,裝備要求不怎麼高職業套就可以了,**到了55級買把元素諧音就可以了一直可以用的70,有錢的話就強到10或以上---附魔魔法攻擊卡片--和屬性強化卡--根據自己的能力來。

3樓:

40級出黑洞以後單刷就比較給力了 一把元素諧音就可以一直用了 元素沒必要一直點燃,不過那樣攻擊力比較矮,操作也不需要很高,不過pk操作很難。

4樓:00蝶蓮

後吧。

2.很高- -聽不懂。英雄不夠。新遠古不夠。

3.是滴=v=

有關dnf元素技能的問題

5樓:香吉士的腳毛

元素還是按照流派加點吧,不要看哪個技能百分比高就學哪個。

元素基本都是小技能做主要輸出的。 偶爾要瞬間的時候才用覺醒。

最好精通1~2個系。那2個精通學滿,然後主加那兩個系的。

系學的越多,sp越不夠,所以1~2個是最好的。

比如光暗,暗火,純暗,光冰。這都是比較多人用的流派。

非主流的要裝備支援,土豪玩的。平民不推薦。

只有主動覺醒是固定傷害!別的全是百分比的。

元素沒有什麼技能是等級傷害差異很大的。

因為一般元素主要輸出技能就是。

光的:電鰻,天雷,暗的:黑貓,黑球,黑洞,火的:小南瓜,火衝,大南瓜。

黑洞每級的百分比加成確實不算高的。

6樓:囙鶴

元素所有技能都為百分比傷害。元素每公升一級,會提高傷害、範圍。暗影夜貓和電光鰻提公升傷害較高。

7樓:灰she原rry哀

主動覺醒 隕星幻滅是固定傷害 其他都是百分比的。

dnf元素使用

8樓:丶我叫小浮誇

元素有四系。

都可以搭配。

現在七十版本。 光火刷圖比較犀利。 當然看你喜好。

跑位? 只要你 一級不要被別人帶。 自然跑位就好。 多單刷。

暗冰。 pk 不錯。 刷圖沒嘗試過。 元素70版本犀利。 pk也是。 只要你堅持。 支援手刷, 手法 技術 什麼的 都會提公升。

dnf元素初期問題

9樓:匿名使用者

元素40會黑洞以後 刷圖會輕鬆多 請有優先滿魔法記憶和移動施法 這個很重要不行再把盾滿上 元素的主力輸出是雷光珠 平時**可以帶粉 元素**真心不貴 防具職業套就好 藍藥在開了盾以後常帶 元素攻擊關鍵在於保持一定距離 加強跑位配合移動施法 可以考慮冰牆和雷旋 至於3修並非不可 但3修需要太多sp 建議雙修 但具體怎麼修看個人 個人覺得職業前期是對職業的熟悉 50級以後就可有所感覺 建議考慮後期洗點。

10樓:_頭文字

元素40級之前單刷無力,前期畢滿技能點不了很悲劇,如果你願意高階洗點我建議你低階點滿黑球繞著跑,怪都是追著你跑的,這樣省魔又好刷,就是時間有點浪費了,可以買人偶,阿拉德那個格鬥家, 很便宜,25~30圖傷害都很可觀,當然最好的就是叫人帶咯,親友團無壓力,反正元素低階很難過,高階就有爆發了,低階光珠無力啊,總之,有人帶最好,沒人帶買人偶,省買魔的錢買人偶也很值,

11樓:q愛的黎明

元素前期怎麼點刷圖都很痛苦的,不如現在等級沒完全公升上去前多去元素吧逛逛,看看各種加點的特點的。確定自己喜歡的流派後,再根據那個點就好啦。(前期不要隨便點大技能啦,最好確定自己走那個方向後再由目的的學。

但是不介意洗點的話,就建議每個都學一下,自己感覺喜歡哪個,會用哪個)

不要覺得那的東西太多了,有空跑去看看,很快就看完啦。元素加點的方法實在是太多了,隨便給你幾個,也許那套方法很強大,但不一定適合你。

平時自己多練幾次,再多去看看別人的想法和經驗很有收穫的,不要覺得看那些浪費時間,理解這個職業特點你進步會更快,也更容易了解哪個適合自己的。

另外前40級做好悲劇的準備吧,50級就改觀了,55以後就容易了。

祝樓主玩得開心。

dnf元素怎麼玩啊?

12樓:紫雨晨瑾

上網一找就有了。

想玩屬於自己的元素的話,就選自己喜歡的技能加(至少不會加的太垃圾吧?)刷圖建議組隊去刷,元素單刷對操作要求比較高。只要有心玩,就好了。

我自己隨心加點的元素都玩到60級了。不過還是不要什麼技能都加些,加平均了就真的廢了。建議專修一兩個系,我修的主冰暗,火為輔,刷圖還行。

13樓:僪利華

元素屬於遠攻,一開始要組隊打,30後就可以自己刷了。

dnf元素常識

14樓:—清爽的一天

元素300rmb絕對不過的。技巧就是要多跑位,掌握好和怪的距離,既不要被打到,也不要離得太遠。普通的房間就一直雷光,如果積冰能掌握好cd的話也可以。

精英怪就黑洞+ex冰牆+後跳幾下+冰牆+天雷 但是,元素必須要捨得投入資金,乙個最基本的元素不算時裝也要300-400元左右。雖然投入很高,但是絕對是高投入高回報的職業。最主要的是可玩性高。

最終極裝備就是3+2+1(遠古2 3件,野豬2件或者3件,如果野豬兩件的話就配一件ss上衣),

15樓:匿名使用者

我是冰暗刷圖點的~冰暗對比火光就是遠端~有點控制,但是火光傷害高。。有興趣可以問我~我是不點雷旋和珠子的~

16樓:無雅彤

lz要是土豪的話,信上面的光火流可以,要是貧民,建議修光暗,無色技黑洞,天雷,滿驅散,滿冰牆(控怪),控好怪後用天雷打,清小怪時用光珠,雷旋的話,有點的話就點滿,畢竟,貼吧裡說過,加滿雷旋相當於乙個小型拔刀斬,覺醒也可以滿,畢竟傷害擺在那兒。

屬性的話-有錢堆智力,沒錢堆魔攻。

dnf ôªëø¼¼äüè¡éáîêìâ

dnf元素怎樣玩?

17樓:潮蕊果畫

暗系元素師的加點方法。

技能。推薦加點。

說明。暗影夜貓。

滿。發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害。

暗系精通。+滿。

增加夜貓威力,降低mp消耗。

虛無之球。+滿。

有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度緩慢,遠距離攻擊。

湮滅黑洞。+滿。

持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛。移動施法。

在蓄氣時間內可進行移動。

魔法記憶。+滿。

增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限。雷光珠。

主修暗冰系的!前傑k6雷光5雪人10夜貓10(雪人跟夜貓有sp加吧!!)烈炎1(沒sp加可加高點)雷旋1冰q5虛無5(慢慢加上去)降臨0大雷0盛宣1黑洞滿移動放法,魔法記憶滿,元素點燃目前只加到3,魔法書5暗系精通滿其它的點自己喜歡加就加咯1

這是。元素的加點方法啊。

關於dnf元素

18樓:網友

元素主要是要看玩家的技術水準,沒有過硬的操作裝備再好也打不過。

黑貓的攻擊射程都不錯,還可以靠走位形成v字形的攻擊路線。但y軸攻擊範圍太小,一般別人在你下面或上面的時候都別蓄力。

雪人跟蹤效能在pk場裡比改良星彈高很多,並且減速還可能冰凍,缺點是沒加高的話範圍小攻擊低誘導性不高。

地火爭議比較大,有+1、+10、+滿的。

冰牆不能跟氣功的罩子比,差很多。它只能防遠端,但別人在冰牆裡的時候減動速、攻速。這時候 來個滿的驅散,那就成慢鏡頭了~~

黑球 不加高的話別人絕對敢用霸體頂,加滿的話蹭一下很嚇人硬直也還不錯。而且元素走位靠得就是黑球。

雷旋在這個版本實用性不高,+1用來防身就行,當然加滿後的攻擊範圍跟冰牆有的一拼。

捷克爆彈這個技能其實非常不錯,裝備好的話,開個魔法秀,滿級捷克撞一下2000+,**一下2000+。有一點的誘導性。

雷光珠沒硬直,但加滿的傷害也不錯。而且三個大珠子在哪兒轉,一般都不會靠近,可以用來封封路。

無色、、、pk的話,天雷是不用的,捷克降臨封路可加可不加,極冰用來嚇嚇人不錯,1j的插一下也有1000,黑洞基本吸不到人,但可以用來掃地。

如果你喜歡元素的話它全身都是優點,如果你不喜歡那還是換乙個職業玩吧。

純手打、、累死了、、可以的話給點分吧~

複製黨自重 by air

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