1樓:匿名使用者
中文版 具體改動說明。
上uc 看下就可以了。
2樓:匿名使用者
問下一樓,什麼是耗魔都削了啊,是技能魔法量減少了,還是什麼啊!
dota 6.74修改部分~~~~~~
3樓:匿名使用者
卡爾 火貓技能削弱了 小強的3技能重做 藍胖能帶a仗 雞便宜了 鳥貴了 精靈 薩爾 拉比克解禁。
就知道這麼多。
4樓:匿名使用者
藍胖a仗多了乙個技能,是個和一技能一樣的,只是耗400點藍。
dota6.72改的是什麼 求具體
5樓:崇琰琬
朋友 改動得實在是太多了 自己看看吧。。。
6樓:趙叄叄
已經出來了,關於改動?kz=1063570210 這是貼吧的。
7樓:ww涵清
現在流傳的版本有很多,但是看過之後覺得都有不靠譜的地方,icefrog會考慮遊戲的平衡性,總之還是等它出來吧。貌似這個月底會出來。
8樓:匿名使用者
有很多改動,具體你上浩方,魔獸rpg,dota(不是,他自動下的。
dota6.76的改動有什麼?
9樓:獨孤求矬
鍊金術士。-現在如果你在調製不穩定化合物時死亡,它會直接在你周圍**。
-地精的貪婪上限由26增加至30
極寒幽魂。-寒冰之觸的攻擊次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者。
-磁場現在只影響英雄和建築了。
禍亂之源。-虛弱的冷卻時間由12s降低至10s-禍亂之源現在有乙個附屬技能可以將自己從噩夢中喚醒。
蝙蝠騎士。-力量成長由降低至。
半人馬酋長。
-力量成長由提高至。
-用乙個新技能替換了堅毅不屈。
聖騎士。-上帝之手的冷卻時間由120s調整為140/130/120s-贖罪的傷害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(現在與減速數值相同)
發條地精。-發射鉤爪現在不再會被友軍阻擋,而是會將發條地精牽引過去。
-神杖效果的發射鉤爪的冷卻時間由15s降低至12s水晶室女。-輝煌光環對水晶室女的效果為2倍。
黑暗賢者。-真空的冷卻時間由19s增加至22s末日使者。-末日的持續時間由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
卓爾遊俠。-重做了強擊光環的作用機制。
矮人***。
-追蹤飛彈到達最大傷害的距離由2000降低至1500-追蹤飛彈的眩暈時間由增加至。
4/火箭彈幕的傷害由11/14/17/20提高至11/15/19/23雙頭龍。
-冰封路徑的成型延遲由增加至冰封路徑的魔法消耗由75增加至90
dota 6.73 改動
dota6.83改動? 50
dota6.69都改哪了?
關於dota6.69版本的問題
10樓:匿名使用者
以在下幾年dota經驗的感覺。就先說下69是怎麼樣的乙個形式。
首先,69削弱了311的分路。3人在一起不再強勢,經驗區的擴大,和多人在一起的經驗減少,都注定的311的衰落,69。這個版本對輔助英雄的削弱,gank英雄的加強。
對助攻獎勵的增加,都注定向gank趨勢的發展,也就是說,69將會是乙個gank和puch結合的年代,不會再像68那樣多核打法。死命保雙核,也就是說。早起能夠打野和遊走的英雄,比如謎團,老虎等諸多,將會有回暖趨勢。
先知也是將會在69掀起一陣波瀾,因為點金的加強,和他全屏的雙技能,注定他會在此版本的大虎。
以我的猜測,69線上將會出現兩種狀態。
其一:111.一人遊走一人野。
其二:111,雙人遊走。
也就是說,能很有效率打野的,或者能夠很有效率遊走的英雄,就比較適合69的版本。
比如:斧王,pom,先知,謎團,cw等這類的,有很好帶動團隊效益,gank節奏的英雄。在這個版本將會比較適合。
以上全是個人觀點,如有不對,請大家指正。
11樓:匿名使用者
應該是推塔,gank加強。分路變化也趨向於212,320。
所有比較適合的英雄也是那種能gank能推塔的後期也要求打錢帶線和容易起。英雄輔助的有lion,神牛,巫醫。gank有小小,lion,vs後期sf,風行,小黑。
至於現在不適合的那就是大牛,spe,謎團,小強。至於說為什麼他們悲劇因為最近大牛,小強基本沒出場,謎團出場7次悲劇6次spe出場3次也就應了一次。
當然這些都是針對cw而言對於路人玩什麼無所謂的。
12樓:匿名使用者
這個問題太廣了,其實主要是看團隊的。要先看看準備怎麼打,如果是快速push的話肯定是召喚系的還有清兵技能多的合適。比如先知,謎團等(主召喚技能),或者是像骨法,死亡先知,nec這種霸線的。。。
一般都出個聖殿什麼的提供光環支援。
要是ganke的話就要選sven,vs,藍貓,混沌等這些有穩定先手控制的,而且像藍貓也可以穩定的做團隊核心打。。。sven在關鍵時候也是很給力的。。。主要是要保證不缺藍,最好是來個cm給團隊提供光環 什麼陣容都好打。
如果是猥瑣後期的話,美杜莎還是一如既往的給力,小黑,nec,這些其實都是可以的。。。像幻刺,ug,猴子這種英雄有些落伍了 主要使他們發育比較難,,,像美杜莎,nec線上很給力,出山也比較快,對團隊貢獻作用明顯,nec只要有個假腿先鋒就犀利了,,美杜莎出個林肯補個也查也就很牛x 不像ug、猴子一定要輝耀才效果明顯。
現在的主流都是一種比較快的節奏,所以最好是容易發育的,生存能力強,技能有爆發力或者控制的比較能適應遊戲節奏。
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66 66 66 60 6 66 60 66 6 3960 396 4356 你好,本題已解答 如滿意,請點採納 4356.你沒計算器嗎?反正我算出來是這麼多。不知道你算出來是多少 66 66 66 2,等於36 121。121 6 726。726 6 4356。所以66 66應該等於4356。66...
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