1樓:匿名使用者
子程式名(引數)
對於子程式,引數相當於乙個變數,可以由呼叫子程式的過程進行賦值,然後用返回命令退出子程式,並且產生乙個數值。
返回(123)
這樣就可以讓"子程式名"的值等於123
當然也可以做一些較複雜的計算過程,獲得你想要的返回值。
當然這些也可以省略,也許你的子程式只是為了實現某種過程,不需要有返回值,也是可以的。
乙個典型的子程式。
.版本 2.子程式 _按鈕1_被單擊。
框1.內容 = 到文字 (三數求和 (1, 2, 3)).子程式 三數求和, 整數型。
.引數 a, 整數型。
.引數 b, 整數型。
.引數 c, 整數型。
返回 (a + b + c)
2樓:匿名使用者
這個一般是為了簡便,使程式的結構看起來比較簡單,邏輯方面也比較容易思考。
比如,你要用乙個**,如果真(檔案是否存在(""資訊框( "aaa" ,這樣的話,確實很容易,就只有一句**,就不用利用子程式了,但如果取而代之的是一大推**,你就可以直接新建個子程式,把那堆**複製進去,之後呼叫的時候就可以直接用「子程式1()」
3樓:匿名使用者
別說得這麼複雜:
比如:看下圖:
4樓:帳號已登出
雖然新建的子程式(自定義子程式)和事件子程式的呼叫方法一樣,但它們之間也有一些不同之處。
資訊框看不到的原因是「_按鈕1_被單擊」子程式引數結構被改變,易語言就會把它當作新建的子程式,和「按鈕1」沒有任何聯絡了,而新建子程式可以任意的新增引數。
5樓:當日無聞
本來我知道是什麼意思的。
不過聽你這一說。
真不知道是什麼意思了。
如何用易語言編寫程式?
6樓:聞人鵾橋流
方法如下:
1、安裝完成後,雙擊易語言圖示開啟易語言。這裡彈出了乙個對話方塊。
選單欄:程式的各種操作及設定。
視窗區:繪製介面。
屬性設定區:設定元件、視窗的各種屬性。
元件框:選擇各種元件。
提示區:顯示當前程式的執行、編譯情況。顯示對於某一命令的幫助提示。
3、在右側元件框找到「標籤」元件。
選擇後在介面上拖動,鬆開滑鼠,就畫出了乙個標籤。
4、在左側屬性欄找到「標題」屬性,修改為「我的第乙個程式」並敲下回車。標籤的標題就更改了。
5、接下來用同樣的方法建立乙個框和乙個按鈕。
.版本2框1.內容。
=「你好,世界」
資訊框(「我的第乙個易語言程式」,0,)
6、雙擊按鈕進入**頁面。把輸入法調為英文狀態。
.版本2框1.內容。
=「你好,世界」
資訊框(「我的第乙個易語言程式」,0,)
7、點選上方三角按鈕,或者單擊f5執行程式檢視效果。效果如圖所示8、點選按鈕。彈出了乙個資訊框,框的標題也變為了「你好,世界」我們的第乙個易語言程式製作完成!
易語言子程式問題
7樓:匿名使用者
你可以這麼弄,如果真f4鍵按下。
則執行子程式 子程式1()
否則如果真f8鍵按下。
則執行子程式 子程式2()
否則 子程式2是結束子程式1裡面的內容用的。。。
暫停的話貌似不可能,但是可以用時鐘控制項,讓重新整理率為0.
8樓:匿名使用者
思路如下:
1、在沒有按下任何鍵的情況下,子程式是不執行的。
2、子程式使用乙個判斷來決定是否執行有效動作。
3、定義乙個全域性邏輯變數,變數為真時執行子程式中的有效動作,使用另外乙個子程式來控制這個全域性變數,這個子程式用時鐘開啟動,時鐘週期時間可以設定為理想的時間,比如500毫秒,但是不能為0
4、軟體啟動後時鐘的週期事件即開始啟動,並接受f8的按鍵資訊。
9樓:匿名使用者
暫停子程式。
這可能嗎???
ôõã´óãò×óïñô±àð´³ìðò
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