1樓:檸檬一家人
好玩的遊戲有:《俠盜獵車手:罪惡都市》、《qq飛車》、《逆戰》、《生化戰場》、《魔獸世界》1、《俠盜獵車手:
罪惡都市》該遊戲是gta系列的第二部3d遊戲,第六部作品。遊戲的背景城市是罪城(vice city,原型為美國邁阿密),改編自美國電影《疤面煞星》。
2、《qq飛車》3、《逆戰》4、《生化戰場》《生化戰場》是一款第一人稱射擊遊戲的網路遊戲,玩家扮演控制一名持槍戰鬥人員,與其他玩家進行械鬥。
5、《魔獸世界》遊戲本身的樂趣:1、玩家能在其中獲得的滿足感與成就感。
2、玩家不僅是遊戲樂趣的感知者,還是遊戲樂趣的創造者,他們是遊戲內容的一部分。
2樓:雷神加速器官方
rpg類:《
上古卷軸5》、《gta5》、《刺客信條》、《巫師3》等等都是很經典的遊戲。
fps類:《使命召喚》、《絕地求生》、《csgo》、《彩虹六號》、《守望先鋒》
即時戰略:《文明》、《星際》、《全戰》系列。
3樓:衷樂池芮濡
神泣特點就是千人戰場。
pk很爽的。
因為人多啊。
呵呵還有它的死亡模式。
算是國內首創。
貌似它不是國產的。
還有霸王。但是pk懲罰不夠。
所以容易被p死。
還有完美世界。
建議去玩國際版。
因為現在比較熱門。
還有驚天動地。
但是它的**太黑。
對技能熟練的要求太bt了。
其他的就是回合制的。
建議玩水滸q傳。
問道據說很火。
但是畫面質量不高。
最後還有跑跑卡丁車。
但是外掛程式氾濫。
街頭籃球。勁暴足球。
屬於運動類的。
好了夠了吧。
上面的都算的比較著名的了。
其他的想不起來了。
希望有用。最後說句。
還是我俺收費的吧。
服務好真的。
我玩過很多遊戲。
還是收費的好。
而且也公平。
沒有收費道具的影響啊;
4樓:歧雅素錢可
三國群英傳2
推薦給你。希望樓主會喜歡。
178三國群英轉專區:
5樓:府金蘭僑夏
征途2不錯。雖然開了有段時間,但感覺還不錯。相對其他遊戲來說還是比較公平的吧。
取消了**,不花錢可以玩得很好。
如果玩的話就用這個注個測吧,遊戲裡的乙個任務。謝謝!
6樓:連菸公子
什麼遊戲最好玩,我覺得是個人的看法。
每個玩家對遊戲的看法是不一樣的。
遊戲好不好玩,這也不是絕對的。
比如我個人比較喜歡。
傳奇無憂。淡一些玩家覺得坑人啊。
一款遊戲怎麼樣,玩了才知道,想要隨便的天下第一那時不能的是要付出該有的行動和努力的。
7樓:季妙芙蟻芷
奇蹟|挑戰|水滸|
qq幻想。|天堂二。
|熱血江湖。
|絲路傳說。
|石器時代。
|盛大富翁。
|三國群英傳。
8樓:森振華星戊
1跑跑卡丁車。
2魔獸世界。
3天龍八部。
4勁舞團。5連連看。
6封印傳說。
7魔獸爭霸8問道。
9征途10夢幻西遊。
11熱血江湖。
12誅仙。13魔域。
14聯眾。15反恐精英cs
16特種部隊。
17風火之旅。
18武林外傳。
19紅色警戒。
20俠盜飛車。
21街頭籃球。
22冒險島online
23dota
24《r2》
25赤壁。26傳奇世界。
27傳奇。28完美世界。
29水滸q傳。
30熱血傳奇。
rpg遊戲是什麼意思?
9樓:一樓陽光
rpg全稱是「roleplayinggame」,中文含義即為「角色扮演遊戲」。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。
角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在乙個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演乙個或多個角色,並在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
角色扮演遊戲(role-playing game)是乙個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在乙個寫實或虛構的世界中活動。
玩家負責扮演這個角色在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
10樓:520陳韓
角色扮演遊戲(rpg,英文全稱role play games)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬網際網路紓中的乙個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進。
11樓:旋風管家
rpg–7火箭筒是在和平精英裡的超重**之一,在團隊競技裡面可以拿到。遊戲還更新了火力對決等小夥伴們喜歡玩的遊戲。裡面不僅有rpg,還有m134重機槍等。
rpg–7火箭炮外形構造是前面是個火箭彈,後部是發射器。
世界上都有哪些著名遊戲公司?
12樓:蘋果最好吃吧
1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。
2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。
截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
13樓:風風天字型大小
1、任天堂。開發出了nds、wii等優秀的遊戲主機,遊戲有昌盛多年的《馬里奧》系列,少有差評的《塞爾達》系列。
2、育碧。曾經是世界上第二大的遊戲開發商。
3、頑皮狗工作室。最出名的是《神秘海域》系列與《最後生還者》。
4、卡普空。老牌遊戲廠商。代表作《鬼泣》。
6、網易遊戲。國內數一數二的遊戲平台。
7、暴雪娛樂公司。暴雪出品,必屬精品。
班級集體遊戲
14樓:匿名使用者
比如男同學可以玩熱血點的 你們學校有足球場把 可以抱著球當橄欖球玩 女同學···實在想不出= =#
用電腦怎樣製作遊戲軟體
15樓:小小蝦公尺
需要經過遊戲策劃。
、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。
遊戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路遊戲(online game)和家用機遊戲(consol game),其開發過程大致可以分為原始創意階段——專案研發階段——專案開發階段——遊戲測試階段——遊戲運營階段。
作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、特效、ui介面)、程式(主程、網路端程式、客戶端程式)、策劃(主策劃、執行策劃)、**(外包為主),而網路遊戲和家用機遊戲在美術方面的要求不大相同。網路遊戲更注重ui的互動、風格的多樣、內容的充實。
而家用機遊戲更注重畫面的表現力、技術的先進和ui細節的細膩。近幾年,網路遊戲的美術在畫面表現力上有向家用遊戲靠近的趨勢。
16樓:太平洋電腦網
一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。以下是詳細介紹:
1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造乙個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建乙個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;
3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具;
4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、而目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。
17樓:匿名使用者
你有遊戲策劃案後,你要通過手繪軟體繪製出原圖,用建模軟體建立模型匯入遊戲製作軟體中,比如使用unity3d軟體來製作,根據遊戲的設計,新增合適的背景**與台詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。
整個過程還是比較複雜,慢長過程。
拂曉的近義詞是什麼,拂曉的近義詞是
拂曉近義詞 凌晨,早晨,清晨,破曉,薄暮,黎明 基本釋義 1.天快亮的時候 2.緊連黎明前的時間。拂曉的近義詞是 拂曉近義詞 凌晨,早晨,清晨,黎明 拂曉 拼音 f xi o 釋義 1.天快亮的時候 2.緊連黎明前的時間 拂曉的近義詞 凌晨 破曉 黎明 清晨 早晨 拂曉 拼音 f xi o 釋義 1...
拂曉的意思是什麼,拂曉是什麼意思
就是黎明,快要天亮了的意思。邇是俄的 好友,所以邇要先採納俄的。超不多就是黎明的意思 拂曉是什麼意思 拂曉,是乙個漢語詞彙,拼音是f xi o,又稱黎明,是指早晨在日出之前的太陽已在地平線下6度以上的時段,日常定義是物體已經能夠被辨識,而且戶外活動也可以開始進行的時段。即天快亮的時候。拂曉 f xi...
霹靂MIT的劇情內容以及人物介紹
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