1樓:匿名使用者
呵呵,我就比較喜歡打zc,喜歡我的對lz有幫助~
cjqs的輸出技能有:審判,十字軍打擊,神聖風暴,奉獻(很少用)
控制技能有:制裁,懺悔。
自保技能有:自由行動祝福,聖盾術,聖佑術,清潔術,保護祝福(給別人,免物理傷害)
加血技能有:聖光術,聖光閃現。
剩下的還有犧牲祝福等等小技能,在zc其實用地很少。
我的建議是:把審判和十字軍做在乙個巨集裡(省個位置)放1鍵,現在我上不了wow所以巨集的話lz自己baisu一下吧~
神聖風暴放2,制裁3,懺悔4,自由5,無敵6,清潔放f等比較好按得位置。
這樣一來,打人只要按1,2,要控制按3,4,無敵放6是防誤按。
聖光閃現建議放個好按得地方(戰爭藝術會讓技能暴擊有順發聖閃),比如q,e等,初始qe是平移建議改成a,d平移。
一般打人的時候,直接12上去,然後必要的時候控制,血不行了無敵加上來。
其實多多練練lz自己一定能總結出適合自己的按鍵和打法的~因為像按鍵不要學別人主要是自己順手。
就這些了~希望能幫到你。
2樓:匿名使用者
主要技能還是那麼幾個啊~
審判 神聖風暴 十字軍打擊。奉獻。
制裁和懺悔在需要控制的時候用嘛~
cjq這個版本操作要求比較低。
3樓:夜月霧
新手熟悉好你的鍵位,依據自己習慣設定好快捷鍵,沒必要非得學別人硬性規定哪個鍵設哪個技能。
技能性質遊戲上說的很清楚,多打打,習慣之後自然就明白了。
魔獸世界懲戒騎pvp怎麼打各職業
4樓:真螳螂大蝦
優勢追著打,劣勢風箏打消耗。野外不行就無敵爐石。
pvp靠的是隨機應變,沒有固定套路的。
魔獸世界懲戒騎pvp主要用哪幾個技能,輸出手法是什麼
5樓:達摩孤閹直
pk 懺悔 制裁 責難 這是控制和打斷技能, 無敵 保護 自由 驅散這保命技能 榮耀聖言(忘了叫什麼了) 神聖之光 聖光閃現 這是加血技能。 審判 十字軍打擊 驅邪 聖騎士裁決 異端裁決 翅膀 憤怒之鎚 狂熱 遠古王者守護。 這是打人的技能 。
話說 cjq 20秒 幹翻任何職業 。
6樓:匿名使用者
多了去 得自己在副本中慢慢體會···
魔獸世界cjq怎麼打好戰場,以及出招順序。真心求解,不怕笑話。
7樓:創生之夢
嘛嘛,我說的你覺得不對就當我沒說,我qs打低階戰場用的是nq天賦,,裝備堆智力,耐力。
別說nq不行,事實上你現在去建個小qs,練到十級,點n天賦練級就知道了,神聖震擊前期可比。
聖殿騎士的裁決靠譜,遠距離,高傷害,短cd,還能加血fq沒暈盾,cjq沒審判加速,你衝的上去麼?
玩個nq,沒人打你就驅邪加震擊,有人打你就自己聖閃,對敵人震擊。
如果這麼說你不理解,那麼你就想想戒律牧好了。
8樓:匿名使用者
31級???
用防騎不解釋,qs天生腿短,風箏死是肯定的。
9樓:遊客已登入
31 級我都忘了,都有什麼技能了!
10樓:匿名使用者
= =穿t 裝沒秒傷啊!!戰場哪還有固定順序啊 又不是無腦輸出boss= =這個 就靠你自己對懲戒騎的了解程度了= =前期技能很少啊= =這個真不著急 你才31 拍戰場級別高的都34了= =好多技能都沒出來 首先選布甲血少的打= =31級打 fs 跟玩似的。
11樓:睡不醒滴兔子
真心說練到85吧。。。怎麼也得80不是。
懲戒騎打戰場怎麼樣,只打戰場
12樓:靈動急速
沒什麼問題 zc屬於混亂型的。
首先我不怎麼同意遠端無敵、fs無敵的說法。
首先一點你要清楚的就是,單挑無敵的職業混戰不一定有優勢。例如你乙個去殺fs(就算對方fs操著很牛b,但是你要清楚,這是zc,不是你乙個人在打,你的隊友同樣也在打)。
其次,zc裡面的裝備都是千差萬別的,而且你qs的生存能力非常強悍,無敵、聖療同樣可以用,別太在意。
我玩的冰dk,同樣是近戰型,而且生存能力還不如qs,每場下來傷害和人頭也一樣可觀的。
總之zc就是:功夫再高、也怕菜刀。
13樓:匿名使用者
現在的版本法師是無敵的,近戰的職業只有看戲的份,戰場懲戒騎沒什麼立足點了,還是考慮奶騎吧,或者防騎。
求乙個懲戒騎的輸出手法,我是小白,打戰場哪個cd到了就用哪個
14樓:匿名使用者
額……這個……其實懲戒是輔助性dps……即使你真的一直輸出也打不出高dps……中間要穿插各種丟聖閃丟自由丟保護做做防禦驅散什麼的……而且要從頭犧牲到尾……堅決自己第乙個倒下……而且實際情況是……咱們被從頭控制到尾……你真的全程都能輸出?我經常摸不到人……
15樓:網友
懲戒騎就是這樣啊,等cd就跑跑位,控制控制。
wow懲戒騎戰場細節
16樓:破碎風鈴
大致來說,懲戒騎戰場靠的是爆發,俗稱的12秒真男人。
控制爆發就在於制裁之後翅膀大叔那一波能夠發揮多大效力。如果這一波打好了,那就成功一半了。
強烈推薦把制裁之拳那個天賦點出來,太好用。
這也是cjq控制的幾乎可以說唯一的方法。
反控,除了切入戰場時的自由之手,就是被控制後的交章時機和交無敵時機。無敵和聖療由於都受自律的影響,所以建議在被控制狀態下生命堪憂的時候交無敵,不被控制的情況下交聖療。
最常用的技能:審判、驅邪、十字軍、騎士裁決、異端裁決、翅膀、大叔、制裁之拳、自由之手、保護之手(給隊友)、無敵、聖療。神聖風暴在團戰的時候還算好用,人數不多的時候不如裁決。
剩下的,就是自己回去琢磨每個職業的控制與爆發節奏,然後自己摸索手法了。教不了,只能自己揣摩。
17樓:匿名使用者
徽章一般是緊急的時候解長控制 尤其是不會被打醒的那種。
制裁一般來說用來打掉對面的乙個技能 最好是控制期間能夠急火帶走乙個。
18樓:午夜暗哨
打戰場輸不是你乙個人的責任,你只要做到一挑一沒問題就行。
魔獸世界國服現在懲戒騎打戰場怎么樣聽人說很菜啊
排除個人技術來說現在懲戒騎屬於中等吧。不考慮技術的前提下,現在yd和鮮血dk打戰場優勢高一些,血厚加回覆快 半天殺不死 可以把別人磨死 我是戰士,砍同等裝備奶騎有機會贏 插旗 奶算是比較硬的,但是別說 啊!那不是很菜。錯,我要贏,那是要開大技能的,而且騎士不是沒機會打斷我的節奏,我只能說我有80 勝...
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