1樓:匿名使用者
根據自己想法,有全敏水,法敏水,
問道水系怎麼加點最好???
2樓:渣子
下面介紹問道水系加點的方法:問道的水系有點像輔助,有控制技能。
第一種加點的方法就是全敏加點的方法,出手速度快。
第二種加點的方法就是敏力的加點方法。
第三種加點方法就是全體的加點方法。
第四種加點方法就是敏靈的加點方法。
裝備的選擇就是可以速度或者忽略抗凍的。
問道簡介。《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2d回合制網路遊戲。《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊。
《問道》講述封神榜敕封千年之後,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,並拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。
3樓:電波
首先談談加點。
加點:3敏1靈,4敏。
相性:3敏1靈是優先火,然後水,最後點木。
4敏優先火,然後木,最後水。
3敏1靈加點,保證了出手的速度,其次1點靈力也提公升了輸出,對於日常刷怪任務來說都很舒服。但是和其他dps相比,輸出會落後很多。速度也沒有全敏的水快。
4敏加點,在後期來說,是非常強力的。但同時也需要固定的團隊和好的裝備。這樣加點的優勢在於血厚防高,保證了生存能力。
快速出手封住對面主力或者給隊友加防都是非常厲害的。這樣加點的話在平時活動任務輸出會很低。
藍量也比較少。這時就需要乙個好寶寶和更好的裝備。全敏水非常需要花錢。但是一旦起來了會非常好玩。
接下來說說全敏水裝備。
**:(首選所有相性**)
藍色屬性:所有相性、技能、忽視所有抗異常。
粉色屬性:技能。
黃色屬性:忽視所有抗異常/火相性。
綠色屬性:強力冰凍。
衣服藍色屬性:所有屬性、敏捷。
粉色屬性:抗異常。
黃色屬性:敏捷。
綠色屬性:抗遺忘。
帽子:藍色屬性:所有屬性、敏捷。
粉色屬性:所有屬性。
黃色屬性:敏捷。
綠色屬性:輔助技能消耗降低。
鞋子:藍色屬性:所有屬性、速度、敏捷。
粉色屬性:速度。
黃色屬性:所有屬性。
綠色屬性:幾率躲避攻擊。
這個遊戲是法寵的世界,寶寶的話75級可以洗個電精,非常好用。
最後總結一點如果你資金充沛的話,那麼全敏水就是你不二的選擇,後期非常強力!
4樓:匿名使用者
我覺得 我樓上的 說的不算是很行、我給你詳細解答rmb玩家玩的都是一些後期很牛x的加點 像 4靈的金 4敏的水 4敏的金 4敏的火 4力的土 這種極限加點不容易連起來 所以rmb靠前去養前期 後期起來之後 可以包賺不賠。後期rmb 我可是說 最牛x屬 4敏的水 那是4敏的金和火無法比的 乙個140的全敏水 道行在3500以上的 基本可以單挑五個130的金道行平均在2023年左右 不信 想哄我的 你們自己想想 老子練的老區的號 晚上和全敏的金(142,道行3800+)單挑一群130的 而 普通玩家們 最好是練一些容易的 不那麼極端的、像3靈1敏金、2靈2敏的水、3力1敏的土 這些都是比較有前途的 至於現在某些人玩的 2靈2敏的敏法水 什麼2體2敏的敏金 什麼2敏2力的力水 我可以負責任的告訴樓主 他們上了110之後根本沒人和他們組固定隊伍。。。什麼原因不用我說了吧、不倫不類、四不像。。。
樓上說的 水 冰住四個 金封住四個 你曾幾何時 見過這麼巧的情況啊 順便說一句 130以上敏水要是比敏金道行多500年以內都是tm的垃圾 道行差距如此之大 怎麼會出現上述情況呢、難不成2200道行的金封得住3000的水? 樓上的玩笑開大了。。。樓主要玩問道的水系 建議 普通玩家 加點 3靈1敏 相性先水後金 要是想練力 建議3力1敏 相性先土後火 rmb玩家 當然4敏 相性麼 自然是 火、水、金、木、土(100級以前絕對可以加滿三個相性)
問道遊戲水系職業怎麼加點?
5樓:天羽詩韻
有以下加點方式:
1、三力一敏:此種加點方式為遊戲中主流加點方式,這種方式,角色還是主要走攻擊路線,但為了不使得本身的速度較低,所以加一些敏捷,以補償人物出手慢的缺點。
2、二力二敏:這種加點方式比較平衡化,人物攻擊力不高,速度也不慢,但是這種方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:這種方式,角色比較傾向於速度,但是又為了彌補攻擊力的短板,所以希望通過加一些理論來補償,但是這種加點攻擊力不高,所以比較屬於輔助路線。
4、全敏或者全力:全力的話,本身攻擊力就很高,但是因為捨棄了速度,所以出手較慢,但是如果配上乙個高速度的鞋子,還是能彌補不足的;全敏的話,如果不投入大量的金錢,角色只能作為純輔助來使用,但是如果帶上高改**,角色可以彌補攻擊力的不足,而且出手又很快,所以對於比較有錢的玩家來講,這種加點方式是很受歡迎的。
6樓:匿名使用者
我覺得 我樓上的 說的不算是很行、我給你詳細解答rmb玩家玩的都是一些後期很牛x的加點 像 4靈的金 4敏的水 4敏的金 4敏的火 4力的土 這種極限加點不容易連起來 所以rmb靠前去養前期 後期起來之後 可以包賺不賠。後期rmb 我可是說 最牛x屬 4敏的水 那是4敏的金和火無法比的 乙個140的全敏水 道行在3500以上的 基本可以單挑五個130的金道行平均在2023年左右 不信 想哄我的 你們自己想想 老子練的老區的號 晚上和全敏的金(142,道行3800+)單挑一群130的 而 普通玩家們 最好是練一些容易的 不那麼極端的、像3靈1敏金、2靈2敏的水、3力1敏的土 這些都是比較有前途的 至於現在某些人玩的 2靈2敏的敏法水 什麼2體2敏的敏金 什麼2敏2力的力水 我可以負責任的告訴樓主 他們上了110之後根本沒人和他們組固定隊伍。。。什麼原因不用我說了吧、不倫不類、四不像。。。
樓上說的 水 冰住四個 金封住四個 你曾幾何時 見過這麼巧的情況啊 順便說一句 130以上敏水要是比敏金道行多500年以內都是tm的垃圾 道行差距如此之大 怎麼會出現上述情況呢、難不成2200道行的金封得住3000的水? 樓上的玩笑開大了。。。樓主要玩問道的水系 建議 普通玩家 加點 3靈1敏 相性先水後金 要是想練力 建議3力1敏 相性先土後火 rmb玩家 當然4敏 相性麼 自然是 火、水、金、木、土(100級以前絕對可以加滿三個相性)
問道中 水系怎麼加點最好啊 本人新手 詳細點
7樓:匿名使用者
連敏水 家全敏,法水加2靈2敏也行,
8樓:手機使用者
問道 練全敏水 很牛逼的 要不練暴力水。
問道中水系怎麼加點
9樓:匿名使用者
敏水才是王道,想在問道混水系的就要全敏水,相性全加火,提公升速度,後期加水和木,水提公升防禦,木增加氣血和靈力。要不是敏水混隊伍都沒人加。
10樓:宿遊
可以2靈2敏 也可以全敏加 00反正敏捷不能少。
11樓:手機使用者
建議你加4敏 我也是加的4敏。
《問道》水系怎么加點,《問道》水系怎麼加點
3力一敏吧。不是比例啊,每公升一級,gm給你4個相性點,3個相性點加到力上,1個加到敏上,就是3力一敏了。你不是窮人嗎?玩不起法,法藥太貴,我一法金就玩不下去了。你的相性,先加土相性,後加水,如果你玩的級高了建議加木。你應該閒著沒事的時候去跑跑環,做做師門任務,這樣公升級又快,還給錢。建議帶個血bb...
問道水系加點,問道水系怎麼加點好?
三敏一體,速度絕對夠了!二點五敏,一點五體,速度其實也很快,大多數法金 最多是二敏二靈。力的速度更慢!大多數是三力一敏,還有全力的!我以前練過乙個敏水,就是二點五敏一點五體,殺千面和修行,冰boos怪速度都沒問題!沒有必要加力!呵呵!敏水開始是不好練但是如果你想一直玩下去而且練個級品號的話建議你還是...
問道水系加點,問道水系怎麼加點好?
至於水嘛。我推薦前60j前3m1l 2m2l。多加敏。前60可以靠技能加防御。而後期都是靠bb,只要你會賺錢一點。力完全可以用裝備弄上去。相性點先土,土加滿了後,看你怎麼加了。有道行就加速度加火,想欺負小朋友就加水,想亂玩就加金。推薦不加 妄想用血頂的就加木。bb就看你有錢沒?45級是金託,30老虎...