1樓:尋找節操的靈夢
《300英雄》是由上海跳躍網路科技****自主研發,深圳中青寶互動網路股份****運營的一款類dota網遊。遊戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者鬥惡龍、轉殖戰爭等多種休閒娛樂玩法。[1]
中文名。300英雄。
原版名稱。300 heroes
遊戲型別。角色扮演(rpg),策略(rts)
遊戲平台。pc
開發商。跳躍網路。
遊戲背景。神話時代,泰坦為與眾神爭奪「不朽」的力量,發動了戰爭,最後泰坦們戰敗,被眾神驅逐到黑暗的塔耳塔斯。
幾千年後,泰坦們竟意外的獲得「不朽」的力量,眾神在強大的泰坦面前束手無策。最後,他們決定用自己的長眠交換「不朽」的力量,同時他們開啟了數百個跳躍之門,連線了歷史與未來,向不同時代流動著英雄血液的勇士發出了召喚。
於是,新的神話戰爭就要開始了,英雄們拿起**,整裝出發,紛紛穿過跳躍之門,前往神話時代,創造屬於自己的不朽傳說。[2]
300英雄貞德主什麼技能
2樓:元芳與馬
被動—紅蓮聖女: (白貞德主e,有沉默有傷害)300英雄攻略。
受到控制類技能效果持續時間為70%。每次受到攻擊會疊加紅蓮層數,每層減少5%技能傷害,最高5層,使用其他技能會消耗層數,同時加強其他技能效果。
【q:天之啟示】:
射程500,指定角色。
使友方新增啟示buff,獲得暴擊率、攻速加成持續4秒。
【w:真名看破】:
光環自身為中心半徑250。
主動:範圍內敵方英雄會暴露隱身光環範圍會擴大。
被動:光環範圍內敵方易傷敵方在範圍內持續一段時間後貞德主動攻會突進至敵方身邊進行攻擊,並使光環範圍內友方英雄增加移動速度。
【e:神明裁決】:
射程600,半徑200。
選定區域釋放,接觸到的敵人受到傷害並且被沉默1秒。
【r:我的上帝在此 】:
自身為中心半徑550
範圍內友方英雄解除負面效果。範圍內友方英雄新增乙個護盾,同時受到傷害減少20%/25%/30%
被動—龍之魔女:(黑貞德主q主要aoe傷害)
自身天生暴擊率為10%,隨等級成長。自身hp越低,攻擊力越高。
【q:火刑的地獄】:
射程500,半徑200。
範圍內aoe灼燒。
【w:泡沫般的夢幻】:
射程700。
向前射出一道暗矛,擊中敵人後對單體敵人禁錮並造成傷害(ad)
【e:龍之魔女】:
射程400。
被動:攻擊大小龍(包括有龍屬性的英雄)有額外加成(包括戰鬥暴龍獸、阿爾托莉雅、納茲)
【r:咆哮吧,我的憤怒】:
射程600,半徑400。
向前射出一道火焰,命中敵人後大範圍**持續灼燒(ap),同時地上出現三道暗矛。
300英雄節操值怎麼得
3樓:生活知識小寶箱
通過遊戲裡面的開始按鈕點選進入戰場或者競技場,完成對戰可以獲得5點節操值。如果在遊戲過程中,被其他玩家贊則會多加節操值。
每個賬號的初始節操值為500,玩家可通過完成競技場或戰場來增加自身節操。 在遊戲中被隊友「贊」的玩家將獲得更多節操值。 在遊戲中被隊友「舉報」的玩家將根據公式扣除大量節操值。
如果節操值低於250就不能進入競技場,但可以進入戰場模式。
遊戲評價:
《300英雄》依舊沒有逃離跟風作品的帽子,遊戲基本上可以看作是對lol的模仿和修改。雖然各類動漫角色的新增給遊戲帶來第一印象的新鮮。
但是針對動漫角色的特點並沒有完全展現,所以想要完全脫離模仿的感覺還需要真正改變遊戲的布局,甚至是對戰體系。遊戲本次測試依舊存在很多粗糙的地方,比如英雄說明、角色攻擊方向偏轉等。
4樓:瀾光
同上(下)在**裡可以花一千金幣買節操藥水。
5樓:duende惡魔
300英雄節操值是因為被舉報,所以降到了300。
每個賬號的初始節操值為500,可通過完成競技場或戰場來增加自身節操。
在遊戲中被隊友「舉報」的玩家將根據公式扣除大量節操值,舉報1次扣除1點,舉報2次扣除2點,舉報3次扣除4點,舉報4次扣除8點,舉報5次扣除16點,一次類推。
如果節操值低於250就不能進入競技場, 但可以進入戰場模式。
300英雄團分是什麼意思?
6樓:向日葵
團隊實力分數。
每贏一局都會加點團分,但團分有延遲,要輸一場才能加上之前贏的場的團分,所以勝率平均50的話團分是難上去的,勝率丶連勝都能加很多團分,還有場次也對團分有影響,越多越高。
最後單據評價應該沒有影響,因為我和我rbq創小號雙排,每次都是我帶飛他划水,團分一摸一樣。
2000分以下基本等於小孩子在打架。
2500分左右基本等於孩子長大了開始考慮比較全面了,有點嚮往大人的世界(已經入門了,偶爾會排到比較質量的局,但是明顯各方面還不是特別成熟)
3000分左右基本已經是大人可以獨當一面了。(每天都要和各種黑店做鬥爭,幾率比較高,偶爾排到純路人,然後路人團分基本不可能和同階段的,導致路人跟不上節奏,如果不是玩特別強勢的英雄,基本會很尷尬,雖然思想以及意識已經開始與黑店同步。
7樓:網友
就是團分,上面那個elo。這個東西可以理解為團隊貢獻,輸贏都可能加減。
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