1樓:夜蝣龘乂
1 能不能裝都無所謂,這是比較廢的乙個技能:一系列連招過後會多攻擊一下,且不帶任何屬性。
2 意思是:是否造成了實際的對應效果的傷害。
3 打擊判定就是對是否攻擊到指定目標的乙個判斷方式。比如:關羽的刀很長,明明看到他打到了對方,卻不見對方掉血,這就說明關羽的打擊判定不準確。(以上是個比方,關羽還是比較好用的)
判定線是攻擊時所劃出的面的最邊緣,他是測量打擊判定的乙個重要標準。
4 雷可以在攻擊時不將敵人擊飛或打散(是不是如此你試一下自然就知道了),保持他們聚攏的陣型,從而有效的進行下一次的進攻。雷沒有傷害加成和浮空效果。
5 斬 是必備的乙個技能,有四分之一概率對雜兵一擊殺,激難模式下雜兵普遍血厚,其效果就更加顯著了。斬 還有一定概率對敵將造成強力打擊。建議裝在攻擊頻率高的武將上,比如卑彌呼,凌統等等。
6 在 1 裡面就已,但要注意的是,如果分身和雷一起裝備了的話,雷 將起不到作用——武將的最後一擊通常帶有屬性,雷將敵兵麻痺後,分身效果又會多增加一次無屬性攻擊,因而敵人還是會被擊飛。
文字:前半句意思是破天對於腳沒落地的敵人可造成較大傷害,先將其挑空在追打效果好。後半句從[分身]開始表意不明,沒搞明白。
神速 加快攻擊速度。
勇猛 對武將攻擊力增加。
極意 攻擊力增加。
陽 使對方無法防禦。
斬 (見5)
額外:屬性的話,我比較喜歡冰,凍住敵人並且被凍住的還減防禦力,秒武將蠻有用;火 也蠻不錯的,可以燒人,有時候打不了多少血,反而燒了一長條。
信長 冰,攻擊範圍大,操作穩定,對冰人也可有效追擊。
秀吉 雷,攻擊範圍大,操作不穩定,需要雷固定敵人。
曹操 火,攻擊範圍小,但c5(四下方,一下三角)可無限連,連一次燒一次,效率翻倍。
卑彌呼 冰,她雖然射程遠,但近距離攻擊威力更強大,先找個人冰住,然後再怎樣你就自己看著辦把。
還有:充州全人物30才出。
這句話是不對的,大部分關卡打完故事模式就可以出來了,但有幾個是打出一定的特殊素材才會開啟,也有幾個是所有武將的【平均等級】和【平均熟練度】達到一定條件才會出現的,估計你說的那個就屬於這一類。
補充樓上:張飛的光圈,曹操的浮空分別為c3和c5。
2樓:網友
1.基本我都沒加分身,覺得沒什麼用。
2.不知道。
3.不知道。
4.給予敵人麻痺傷害,當第一次掃到敵人,第二次卻被有達到的時候,敵人很可能到達了你身邊,這時候很容易受到攻擊從而進攻被打斷,如果有雷屬性,敵人便會慢慢的倒地,當他起身時候你有足夠時間調整位置繼續進攻。
5.有。6.同2
其實在魔王再臨裡面只要有天舞就大概無敵了。
至於充州的出現我也不知道為什麼,我也是很早就有了。
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