1樓:刀刀留情
一.強生是血得越高加的血越多,不需要打完血ff再點,因為強生效果是在氣血上限的基礎上乘以強盛效果,隨氣血上限的變化而變化
二.暗器 和nr的暗器技能最好還是先點門派技能,暗器是直接增加暗器傷害的
物抗確實是自身防禦越高點修後效果更好,防禦修煉的效果:提高角色抵抗物理三.攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時hp傷害結果降低2%+5點 消耗:
每次修煉需花費20000兩,無可否認的是防越高,點抗效果越好,傷害越高,點修的效果也越好。因為修煉是按你人物的基礎屬性提成的
2樓:匿名使用者
1.強身點的越多,自身的氣血上限也就越高.你應該點滿強身 在去打f.
2.沒有必要把暗器技能點到79的,暗器技能越高,代表你打對方的時候暗器打過去的傷害更多.
3.防修是有等級限制的.如果你是69級 那麼你的防修最高只能點到9, 打完防耐f 只是讓你的臨時防禦高一點.
3樓:匿名使用者
1 是 打f沒關係
你身上所有加血的 加的血=寶石裝備屬性 人物屬性 臨時屬性f全部換為氣血*技能等級%
如果腰帶500血 體加了350點 血f200血 加的血=(500+350*5+200)*60%
2 什麼時候點效果都一樣的
3 不是 物抗和你受到的傷害有關 比如 別人打你500 防修1級 -2%-5點傷害 即485 你打f防高了 人家打你100 防修1級 -2%-5點傷害 即92 你防禦低了 還會變為485
4樓:匿名使用者
1.強身是根據百分比算的。你什麼時候點都是一樣的。屬於乙個加成效果。
是你基礎的血指(包括自身屬性,裝備屬性和血符加成)*強身等級。
2.想什麼時候點都行。跟你當前屬性無關。
3.點修直接去點就行,都是加成效果,跟你點修當時的屬性無關。
5樓:匿名使用者
都不用的。它們都是根據你現在的屬性按比例加,例如你原來沒強身血1000,強身到50,血就1500了,輔助技能只增加永久屬性效果,即使你帶上高血要帶血從1000到了1400,點完強身到50血也是1900.所以早點早好早收益
6樓:匿名使用者
強身1級加百分1的血 你打了服他會自動加上去 服沒了自動下下來 也就是說 打ff的時候 顯示的血量就是你的f加上強身以後得血
輔助跟技能沒干係 你什麼時候點都是那樣 最後都是打那麼多血
你點修別人也有修 69修9 你雙抗9別人 傷修9 就抵消了 當然也得打服了
7樓:羽裔瀧顏
首先,給你個最好理解的,就是防f血f所加在你身上的防血也並不是你看到的,比如顯示+160防,你會發現其實加了200,或者170.這本身就看你的防禦而定。所以打f對於輔助技能,修煉,都是沒有影響的。
和身上的裝備一樣。
8樓:匿名使用者
1:強身是看你基礎血量來說的!什麼時候點都一樣!
2:女兒要把暗器點滿!
3:修煉是你的基礎值上的加成的!
9樓:匿名使用者
1.什麼時候點都一樣
2.輔助技能什麼時候點都一樣,最終的結果一樣
3.你這個問題好像還是和上面一樣
10樓:1正午流星
一句話,早點晚點都一樣…
11樓:匿名使用者
1,2條是一樣的問題,比如強身120,就是血的上限*120%,剛開始沒學強身1點體加5點血,120級強身就是6點血,血f一樣。隨便什麼時候點
3,修煉是減傷害20修減40%,1級還減20傷害比如:1500防。dt原來打你1000血,現在只掉600血1000防,dt就能打你1200,就是1200*(1-0.4),和防有關係
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