1樓:淡然一咲
降落傘就背在身上,仔細看你的隊友,他們的裝備上有傘包的。
客機的航行高度是很高的,通常是在1萬到3萬公尺之間。在這種高度氣流會很強,輕易開傘很容易(甚至可以說是100%)被亂流吹飛;而且這種高度很難鎖定降落點,只能計算好跳傘時間,差一秒可能就會與原定降落點有幾十甚至幾百公里的誤差,所以只能採用「高跳低開式」,即在2000公尺以下開傘,才能確定降落點。
綜上所述,這就是產生「沒帶降落傘就跳出去」這種錯覺的原因。
2樓:安格雷頓
降落傘是肯定有的,不帶降落傘的話從民航高度跳下去,這人就會被空中的惡劣環境給直接扯爛,還沒落地就會變成肉渣子四下飄散……
現代的降落傘揹包不會像二戰時期那樣那麼大一坨背在背後,現代的降落傘包就是薄薄的一塊背在戰術背心後面,像是貼在戰術背心後部的一塊防彈板一樣,不仔細看確實看不出來。
3樓:匿名使用者
降落傘應該是事先就背在身上的啊,去萬里高空上的客機執行任務,帶個降落傘以防萬一也很正常。
還有,降落傘不是在如此高的地方就開啟的。客機飛行高度要超過一萬公尺,這麼高的地方開啟降落傘,天知道你會被吹到**去。
4樓:大學生素材小鋪
降落傘肯定有,遊戲就是這麼設計的。
關於使命召喚4的結局問題
5樓:匿名使用者
索普被就走了,絕對活了,還在《使命召喚6:現代戰爭2》中當了隊長;普萊斯大叔沒有死,他在《使命召喚6:現代戰爭2》中變成了被索普他們拯救的乙個關在俄羅斯的罪犯(成了「**不願意看到但又不能殺死的人」),當然被救出來後又成了隊長啦,一直到6的結束他都沒死,只是索普的命運就不同了,6的結局時被刺了一刀。
;高空俱樂部應該不是索普的行動吧,可能就是製作組做的乙個附加關;在說說那張**,應該是拍在索普當上sas之前吧,主要是官方沒有想在4中透露索普的長相,因此6中索普的頭很讓玩家吃驚!序章嘛,當然是《使命召喚6:現代戰爭2》了。
補充一下:蓋茨被爆頭了,你說還能咋樣?當然是死了;美軍主角不是核爆死了嗎;至於大叔為何被關起來現在還不知道,看來只有《現代戰爭3》能告訴我們了。
6樓:匿名使用者
沒有序章,其實你不是活下來了嗎?最終壞人也被你一槍打死(以為有很多血!)有結局呀,這就是懸念!
7樓:匿名使用者
通常來說,這個偏向**是不一定的,所以用的時候盡量靠近一些打,如果是***,準星就稍微偏下一些,瞄準機身大概中間的地方。(不建議去打人)
8樓:網友
這個要根據自己的方式來打,說不好的。
9樓:前塵注丶定
rpg7遠了就是會偏,還是隨機偏。。您自己小心。
關於使命召喚7卡的問題
10樓:愛卡
懷疑是系統問題,考慮備份資料,恢復一下系統試試看。
11樓:suyi控
1l大誤,4的配置比6低,5的配置遠高於6。
應該是程式的問題,大不了不退出每次都切出來截程序。
配置太低在介面裡也是不會藍屏的,況且5還帶的動……要不再下一遍?
12樓:匿名使用者
電腦配置的問題,如果你玩過6就知道4和6是一系列的,看名字也知道。其實4的配置要求比5高。
13樓:網友
你應該是不是用正版盤裝的吧。
1.找別人介個正版的裝。
2.網上下個「和「
別的方法我就不知道了。
14樓:匿名使用者
不會吧,我是在遊民星空網下的,是免安裝中文版的,下了之後直接解壓開啟遊戲點綠色安裝再點開始遊戲就可以了啊。
15樓:漢文化編外推廣員
安裝目錄改成不帶空格的英文試試 另外點選綠化安裝試試。
關於使命召喚4的問題 15
16樓:釋明戒正能量
遊戲會一直載入到下一關的,一直到劇情結束。
選擇任務的時候點mission模式就可以。
17樓:匿名使用者
自動儲存的 進入遊戲後選擇第二個選項就是選擇關卡。
18樓:匿名使用者
把訓練任務做完後。。選第乙個或者第二個就能進入第二關。。你說怎麼儲存。。
根本就卟用說。。選關是卟可以地。。除非你過了那關。。
你在去重玩。。選項有地選。看卟懂就下個漢化補丁。
使命召喚4每次退出。遊戲都有記憶會自己存檔。卟需要自己來存。
這樣方便操作。下次玩地時候。點第乙個進入上次存檔。
選yes..第二個是新遊戲。就是重玩(其實是廢話,卟說也知道)就這樣了。
你自己看把!哎``鬱悶啊。
19樓:匿名使用者
過完第1關會自動按劇情跳到下一關的,pc版我不清楚,360版的不可以即時存檔,每關到了特定的地方會有checkpoint,就是檢查點,如果你死了或者任務失敗,會自動從上乙個checkpoint開始,進遊戲選單有乙個儲存並退出的選項,但是如果選擇這個,下次再來只會從你儲存那關從頭開始。
20樓:網友
自動進入,下乙個完美存檔吧在遊俠補丁網。
關於使命召喚4的問題,急啊
21樓:匿名使用者
是應用程式錯誤,一般是遊戲不完整引起的,但你的情況不像,可能是系統不相容或配置不行,把你的配置按照遊戲標準配置對照一下,應該可以知道是什麼問題。
22樓:匿名使用者
把你的問題 截個圖 放上來 才知道是什麼問題啊。
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使命召喚4顯示卡問題
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