玩物喪志,說起王者榮耀,它對於你的毒性有多大

2022-09-28 02:30:02 字數 6557 閱讀 8907

1樓:

我在玩《王者榮耀》最瘋狂的階段,幾乎每天都會超過遊戲的上限時間,每天回答家裡唯一的是就是叫上幾個好朋友,一起王者榮耀,排位,練英雄等等,整整有小半年天天晚上一兩點,沉迷其中無法自爆。

雖然我不覺得玩王者榮耀是個萬物喪志的事兒,但是現在回想起那段時間,很浪費青春。我覺得這個遊戲對我對大的毒性就是,讓我在遊戲過程中像變了乙個人,在遊戲過程中整個人都處於特別容易生氣的狀態,無論是我打不過別人,還是別人打不過我,我都會很生氣,而且每次生氣都會氣很久。

甚至聽不得別人說我一點不行,如果有人遊戲裡罵了我一句,我一定會還回去10句,而且我一定能氣一整天,反覆思考自己哪句沒說好,當時要這麼說就好了,挺鬧心的。反正現在看到那些能夠打倒鑽石星耀的人,我都是呈現頂禮膜拜狀態,畢竟這種人真的不是技術好就是心態好,要麼就是技術和心態都很好。

再就是這個遊戲對我另乙個影響是很容易上癮。前前後後,我解除安裝這個遊戲再安裝上這個遊戲可能差不多有10次了,現在它依然在我手機上堅挺。可能是因為王者榮耀的群眾基數比較大吧,它帶著很明顯得社交屬性。

基本上我身邊的人都在玩,每每同學聚會或者朋友喊我,好久沒玩一起打兩把吧,我就會把王者榮耀再安裝上……解除安裝太不容易了。

2樓:子成

之前對我的毒性還是很大的,後面就好很多了,開始的時候吃飯的時候我都在玩遊戲。

3樓:

沒有很大的毒性,我很喜歡玩遊戲,但是我也能控制自己,合理的安排時間去玩。

4樓:墨跡了

任何事物就怕上癮,耗費了時間和精力不說,關鍵對事業和生活起不到多大的作用啊,偶爾玩玩的話可以適當壓力,經常玩對眼睛不好不說,還浪費時間

5樓:匿名使用者

玩遊戲會上癮的,但是也需要合理的進行

6樓:

沒有太大毒性,因為玩遊戲只是無聊時打發時間,不會沉迷

7樓:要喝旺仔牛奶嘛

玩任何遊戲,好像都是會上癮的,但還是要適度,合理安排

8樓:

一天到晚的玩好在最後還是克制住了,每個遊戲都是一樣,有利有弊,自己權衡,適當的玩是可以的

9樓:

怎麼說呢,不止是王者,其他遊戲也算在內,一玩起來可能會廢寢忘食,有時候忙的又想不起來玩兒。

10樓:簡愛不散

不止王者,其他遊戲也一樣,玩上癮可以日夜顛倒。

11樓:風裡雲裡去追星

王者榮耀呂布也是同樣具有真實傷害,一技能能給敵人造成附魔效果,傷害不俗,並且能夠給呂布回覆血量,二技能能給自己增加護盾,提高呂布的坦度,大招是群體效果,能夠給範圍內的敵人擊飛,團戰中最有利的技能,只要呂布出了破軍之後,就是他的強勢期。

王者榮耀對人的危害?

12樓:毋玉枝區醜

危害太大了

現在我家大的小的都在玩好心煩

不知道怎麼說好了

還好我沒有玩我也不會

這種遊戲適當的玩玩可以

痴迷就不好了

13樓:茗

如果過度的玩的話,視力下降,學習成績下降,人容易變得暴躁等等,但只要合理地玩還是可以的

14樓:那淑珍汗子

多得很,其實沒有一點好處,遊戲要玩千萬別玩王者榮耀

15樓:鍾愛

影響眼睛影響視力不愛學習,不愛工作浪費錢使你的錢包變空還讓你愛罵人。

16樓:匿名使用者

第一,對於王者榮耀的玩家來說,青少年是佔了絕大一部分,他們不能非常理性的控制自己,導致在遊戲中越玩越上癮。

第二,王者榮耀影響力大,但其中存在歷史篡改虛化的人物與事件,會讓青少年對於歷史的認識變得奇怪。

第三,談到各種各樣的英雄,王者榮耀中存在著」本命英雄」這一說法,這恰恰成為了他們的商機,對於財經觀念不足的青少年,會去購買所謂的**,而大部分購買**的人都是一時衝動,隨著**的增多,他們覺得這個賬號的價值增大然後就進入了」惡性迴圈」

第四,惡性迴圈,每當你覺得玩王者榮耀浪費時間,你就把王者榮耀解除安裝了,但一段時間後,你莫名有種很虧的感覺,然後又想想你的**,你的英雄,又想和你的好友玩,然後你又把這」農藥」下回來了。在這裡很多人說:」我很有定力,說不玩就不玩。

」呵呵,你覺得timi會放過你嗎?請看下面的解釋

第五,遊戲機制與青少年管理時間系統 ,這才是王者榮耀真正可怕的地方,當你從青銅一直打上去,發現自己的隊友有時非常厲害,但有時又昏昏沉沉特別無腦,若自己不能五排(下面講第六,無法集合5排)只能單排,青少年管理系統一般是2個小時,前乙個小時你打得風調雨順,但後乙個小時,大部分都是你無論怎麼努力都會輸!這不僅在一定程度上打擊了青少年的自信心與耗磨了他們的耐心,更是讓他們變得暴躁,不穩定。

第六,無法集合五排,王者玩久後,你會發現如果不五排是很難打上去,可試問有多少青少年能多次在同一時間聚集5個人,每個人都有不同的學習時間和補習班,如果可以,除了電競行業大部分都是閒的蛋疼(試問在新時代什麼人會閒的蛋疼)若打遊戲不是為了工作,就是浪費時間,優秀青少年的時間可不多,但你玩上了王者榮耀後,就會不斷的浪費時間。

第七,傳染性,這個詞一般形容病毒,但王者榮耀也具有這樣的特性。我想裡面許多精美的**與**一定吸引很多女孩子吧,眾所皆知,有女孩子玩的熱門遊戲男孩子一定不會少,還有一種情況是被朋友拉入坑,這樣導致玩家大量瘋漲,就連知名度或影響力大的人也在玩,影響越來越大,最終導致一發不可收拾,玩家買單,遊戲收益。

最後,其他的壞處相比玩家心中也多少清楚,乙個時代的興衰由人民的努力定義,而乙個人的成就在於對慾望的把控。如今的挑戰已經比以前多了去了,時間早已來不及。

17樓:百度使用者

遊戲的目的是娛樂,但是玉者榮翟為了讓遊戲生命力增強,而損害了老玩家的利益,匹配機制的不合理,僅僅考慮了遊戲的所謂的均衡和防止代練等,都是為了天美的個人利益,而不考慮老玩家的利益,噁心的匹配機制,哪怕你是絕對的隨機匹配都可以,可是每局的匹配都是後台在控制,根本沒有娛樂可言。可憐的天黴,可憐的玩家,真的是在浪費玩家的時間,根本沒有快樂可言,就是誤國誤民的垃圾遊戲。個人建議,盡快刪除,看看書,跑跑步,不要碰這種垃圾了。

18樓:匿名使用者

王者榮耀是競技遊戲可以5v5對戰的,模式有很多種,遊戲採用第一人稱射擊形式表現,前不久開啟的5v5迷霧模式還是很不錯的跟lol差不多了還要自己去做視野的,很有意思。遊戲過程積累的金幣和鑽石購買、**獲得,裡面有不同的對戰模式,我最長玩的是5v5,如果你具有冒險精神,那冒險模式你絕對不能錯過,所以還是趕快自己註冊跟夥伴們一起決鬥

19樓:夏天已逝秋天

王者榮耀英雄鎧是遊戲已經推出的乙個英雄,被定位為戰士,露娜的哥哥,長城守衛軍隊員,較強勢的一位英雄。鎧的一技能回覆能力與物理加成有關,傳承增加物理攻擊力。鷹眼所提供的物理穿透提公升後期傷害。

隱匿不僅可以提高鎧的物理攻擊力,還可以增加鎧的移速更好的追擊敵人。

面對越來越多的大學生沉迷於王者榮耀,這款手遊有何毒性?

20樓:小池說娛樂

王者榮耀這款遊戲非常的火,甚至可以說是手遊中最火的遊戲。

第乙個方面:除了王者榮耀火之外,主要還有王者榮耀遊戲環境公平。這裡充錢除一定可以玩的好,沒有技術,充再多的錢也沒有用,因為**屬性幾乎可以忽視。

銘文的差距也不是很大,乙個玩得久的玩家,也可以弄到銘文滿級。

然後比賽購買的裝備,大家都一樣,所以遊戲的環境很公平,不像某些遊戲,只要充錢就可以變強。

第二個方面:裝備組合有很多種的選擇。王者榮耀中裝備很多,搭配上每個人都可以做到不同,有時候打的好完全是因為裝備搭配合理,所以這方面就比較考驗玩家的領悟性,變化多端的裝備組合,可以帶來不同的遊戲體驗,這是王者榮耀中比較吸引人的地方。

第三個方面:為了證明自己的實力,很多人玩王者都是為了上王者,可以上王者也代表著自己的操作水平很高,換乙個方面也是對自己的能力認可。所以很多人為什麼有日沒夜的玩,大多數的情況是在上分。

最後不管遊戲多好玩,合理的安排時間才是最重要的。

21樓:花開花落一季節

毒害之深,難以想象,影響發育,對學習厭惡,性格暴戾,賺的是昧心錢

22樓:滿天星戀風

現在的大學生最好還是以學業為主,不要沉迷於遊戲.

23樓:愛你

現在有很多孩子也都沉迷於這個遊戲,感覺應該適量的制止一下

24樓:

這款遊戲會來讓越多,越來越多的學生沉迷於網路。

25樓:隨峰

他能過讓一些在現實生活中不得志的人,在遊戲中有成就感。

26樓:龍貓小淘

這款手遊真的是太讓人上癮了,學生還是以學習為主好。

27樓:匿名使用者

學生還是以學習為主啊,玩遊戲要適當的,不要沉迷於網路.

28樓:奈斯混江湖

遊戲容易上癮,得到的體驗感比較好,能得到生活中不一樣的成就感。

29樓:無限

這是一款很讓人執迷不悟的遊戲,越來越多的人沉迷於網路。

30樓:小然

還好吧 不過現在出了很多防沉迷的方案防止了

31樓:小時字婚不識

王者榮耀衝鋒姿態使用1技能劈一刀對手,再使用3技能縮短衝鋒姿態的相應時間,再通過衝鋒姿態用普通攻擊對敵人進行相應的撞擊,最後使用2技能加速再對敵人撞擊,這個時候如果敵人還沒死的話你可以補乙個迴旋劈

《王者榮耀》這麼受歡迎,那麼它有哪些壞處呢?

32樓:捂風挽笑

是個遊戲有他的好處就有他的壞處,像《王者榮耀》這樣非常受歡迎的遊戲同樣也具有它的壞處還有好處,那麼接下來就讓我們看看《王者榮耀》都有哪些壞處吧。

33樓:與你同在早知道

容易上癮,一般情況下,打一局王者榮耀需要二三十分鐘,玩了一局還想再玩一局,打兩局差不多就要乙個小時了。

34樓:___耐撕

容易讓小孩子沉迷其中,眾所周知王者榮耀是一款熱門的競技遊戲,但是有很多人沉迷過度。

35樓:你頭髮亂了噢

王者榮耀的壞處在於它很容易讓玩家著迷,沉迷其中無法自拔,還有就是它會迷惑玩家充錢。

你玩《王者榮耀》時說過最硬氣的話是哪一句?

36樓:永秋梵洽

說的是:「你們都回去,讓我一打五好嗎?」那次玩的時候我的經濟非常的高,高出對面打野4000多經濟,非常的膨脹。

37樓:你頭髮亂了噢

我說過最硬氣的一句話是:我可以一打五,不要來支援我。當時我玩的是對抗路,不就不停地帶線,被敵人抓了好多次,我不死心,就說了那麼一句話。

38樓:失憶到空白

「我決不投降」這話在大逆風局說的,後來跟隊友們配合著偷偷摸上對方水晶翻盤了。

英雄聯盟手遊出來後會對王者榮耀有多大的衝擊?

39樓:匿名使用者

說實話,我感覺衝擊不會太大。

首先王者榮耀基礎使用者已經佔據了絕大部分中國使用者,多少年苦心經營,**,銘文,碎片,等級,段位都是自己日復一日的打出來的。

聯盟端遊影響大,肯定短期內會對王者有影響,但是聯盟手遊有乙個缺點,那就是從零開始,端遊和手遊並不互通,放棄王者榮耀開始聯盟手遊,就是真的新玩遊戲了。

綜上2點我認為聯盟手遊上市對王者的衝擊並不會太持久,在於短期,然後按照7:3的使用者比例分開來,甚至6:4最多55開

王者榮耀貂蟬的台詞

40樓:王者歸來黑龍

王者榮耀貂蟬台詞。詳細介紹了王者榮耀中貂蟬說了什麼?希望能夠幫到正在玩王者榮耀的玩家朋友。

【絕世舞姬——貂蟬】

這麼直白的盯著妾身,好羞澀哦

不要愛上妾身哦

想欣賞妾身的舞姿嗎

收到情書太多也是一種煩惱呢

華麗又漂亮的生存到最後

無盡的舞蹈何日方休

幸福不屬於妾身

飄呀飄,花開了,怒放了。去吧

花有在開的那天,人有重逢的時候嗎

喂,你的腦袋裡在想什麼低階趣味的事嗎

非禮呀( ⊙ o ⊙ )!

【聖誕戀歌——貂蟬】

今夜我就是你的聖誕禮物,喜歡嗎

聖誕快樂

平安夜,想要和你一起度過

叮叮當,叮叮當,鈴兒響叮噹

子龍哥哥,縱使天各一方,小蟬依然~~

糖果和我,誰更甜蜜?

有你的陪伴,一點都不冷哦~

去吧,怒放吧,花開咯

又欺負人呀

來打雪仗吧

平安夜的邂逅,可憐的傢伙,果然一生孤獨

玩物喪志與玩物未必喪志,辯論賽玩物未必喪志如何向對方提問,求問題

當某人沉迷於某件事物而耽誤正事,如學習,工作等等,我們就可以說這個人是玩物喪志。突然發這樣乙個感想,是因為近三個月來,我也同樣迷上了乙個事物,同樣也打破了我正常的生活習慣及工作心態,我的朋友也是我的老闆和我說了一句這樣的話 玩物喪志 表面上看,似乎真的是玩特喪志,因為你的的確確是因為玩遊戲而耽誤了工...

有人說過你是玩物喪志嗎為什麼說玩物喪志?

我覺得這得看孩子處於哪一階段。如果是幼兒 兒童,玩物有利於發展發展其動腦 動手的能力。說 玩物喪志 主要針對於青少年及以上階段的人群因為沉迷於某些或某中事物 事情之中而不能自拔,失去了追求理想的動力和決心,從而導致自己的人生發生了根本性的變化,這樣的變化是不利於成長和發展的。所以,就有了 玩物喪志 ...

在生活中,你身邊有哪些玩物喪志的人?

我身邊有乙個同事非常喜歡王者榮耀,上班的時候在打,上廁所也在打,出門坐車也在打 每次聚餐聚會的時候,很少與人交流,即使上菜了,我們催讓趕緊吃也是不抬頭匆忙,這一把馬上打完了,為了乙個遊戲,變成少於同事朋友甚至家人交流的怪咖 當然也會嚴重影響工作生活。真的是玩物喪志。我有乙個死黨,曾經是乙個創作古詩詞...