1樓:匿名使用者
很簡單,通俗一點,抑制就是你抑制的命令或者部件暫時處於不存在狀態,所以和它相關的操作都處於不存在狀態。
而隱藏只是看不見,但是還存在,和它相關的操作照樣能存在。
你可以去導航裡試試。抑制就是和它相關後續操作前面的箭頭都消失了,就是暫時沒了,但是你隱藏了這個操作的實體,其他的都還在,只不過是這個操作不可見。
2樓:匿名使用者
隱藏表示當前的圖層看不到它了,並不表示它沒有這個內容。隱藏不會報警。
抑制除了當前的圖層看不到它了,並表示它沒有這個特徵操作,簡單理解就是沒有做這一步。有的時候從中間步驟抑制特徵,會引起後續特徵報警。
【滿意請及時加分。】
3樓:ouyang1977權庸
抑制就是可以把不需要的東西抑制掉,和隱藏不一樣,隱藏的話就是把顯示的隱藏掉,抑制就是把顯示和不顯示的都遮蔽掉,也就是說只有你解除抑制才能顯示你想要的部件。
4樓:
用裝配的方式來說你比較容易理解一點
抑制就是不載入你抑制的零件。
隱藏就是載入了,隱藏了而已。
5樓:匿名使用者
如果你會用proe的話,相當於隱含和隱藏的區別
6樓:柔軟而無畏
對於建模模型樹:
1,抑制,是指在模型樹抑制某一特徵步驟,後面與此特徵相關的所有操作都會更改或者報錯。
2,隱藏,是指隱藏模型樹內的某一特徵,後面與此特徵有布林關係的特徵會一起隱藏,但是對後續特徵的操作沒有影響。
對於裝配模型樹:
1,抑制, 是指在後台關快取暫時關閉選中的零部件。再次勾選時開啟時間有點慢。
2,隱藏,是指隱藏選中的零部件。再次反隱藏時時間會快一點。
photoshop中遮擋和隱藏的區別
7樓:溫州甌越培訓學校
遮擋:因ps是採用圖層來顯示**的,圖層在上就首先顯示出來,如果上面的圖層(未設定透明)正好遮擋住了下面圖層從而造成下方圖層內容無法顯示,當把上面圖層或縮小變動位置等下面圖層就顯示出來了。
隱藏:在ps中如果把某個圖層隱藏起來(點圖層左邊的那個眼睛圖示),在**中就無法顯示出來,不管上面有沒有圖層都不顯示。
另:不管是遮擋和隱藏,當最終通過ps合併圖層之後結果都是一樣,輸出後的**當然也是一樣的。
8樓:錢傳傑
把後面的圖層,雙擊確定,(以防鎖住),
按ctrl點選圖層面板的上一圖層,即白框圖層(即載入選區),再把前面的眼睛點掉,也就是隱藏
把後面的圖層,再加蒙板,就可以了
9樓:匿名使用者
假設你的**是a,然後你複製一張a,把複製a中的電桿摳出來當作b,假設你的廣告為c,那麼,你現在的旋轉順序就是,acb,就可以達到你要的效果了,記住a是原圖,b是只有電桿的圖,但和a中的電桿位置對,c是廣告圖。
ug裡面的抑制功能怎麼用?是不是有隱藏的意思啊?如果是的話,那又和隱藏有什麼區別呢?請高手為我指點...
10樓:匿名使用者
抑制相當於變相的刪除,可以減小記憶體佔用,但是又不同於刪除,他還是有屬性的,在部件導航儀裡面找到抑制的東西,在前面的小方框裡打鉤,即取消抑制,而刪除的東西是沒有辦法恢復的。
隱藏只是為了作圖方便,把一些不需要的東西放到了乙個不可見得層裡面,雖然可以減小記憶體佔用,但是並不徹底
ug8.5中隱藏的命令是ctrl+b,那麼顯示的快捷鍵是什麼呢?
11樓:匿名使用者
隱藏,ctrl+b
反隱藏,ctrl+shift+b
顯示所有,ctrl+shift+u
ug的設定特徵裡面的某些特徵被隱藏了怎麼辦
12樓:
在工具欄上點選右鍵,選擇設定特徵一項,把需要用的特徵前和鉤號選上,就ok 了。想必你是初學。我建議你,如果你想深究這個軟體,你要自己學會嘗適著找一下各個命令。
自己悟比別人向你講體會的會更深。
13樓:匿名使用者
映象特徵可以單獨映象乙個實體裡面的某些特徵,比如倒圓角、通孔之類的有引數的特徵,前提是實體必須以映象平面對稱,映象完成後只會在實體上增加特徵。而映象
ug8 0好不好用,ug10 0和ug8 0區別大嗎
我明確告訴你4.0 6.0 12.0都是大改版,功能幾何級增強,說不好用只能是是你用不上。我就是因為計算機配置原因最多8.5,同時我的工作內容8.5完全勝任。簡單說你平時開車上下班a級車經濟實惠。8.0就是suv,對你來說就是又大又費油。你能說suv比a級車差麼 沒4.0好,介面複雜,有的命令改的亂...
ug製圖三檢視中中隱藏的線怎樣顯示
1 首先在電腦上找到並雙擊ug圖示,開啟ug軟體。2 進入ug頁面後,新建乙個模型,專單擊確定。3 然後單擊頁屬面上方選單欄中的 編輯命令。4 然後在編輯下拉列表中,選擇一級選單中的顯示和隱藏命令。5 接著選擇二級選單中的 顯示和隱藏命令。6 最後在彈出的選項框中,單擊座標系右側的那個減號即可隱藏座...
關PROE和UG的模具設計
我也是學模具設計的,不過我學的是p,沒學u。因為我這個地區用p的公司多些。不過現在還是學u好一些,因為我們學校現在的模具設計專業就只有u了,要想學p就得另外出錢。u代替p是以後的必然趨勢。p搞產品設計好些,u搞分模好些。至於你以後想找模具設計的工作,甭想,至少要有兩三年的工作經驗人家才會要你,我都找...