1樓:
首先你要清楚乙個問題,魔法組合技能是煉金系的技能
然後,技能傷害只受到對應技能結晶的品質影響,與自身屬性毫無關係。
結晶品質對應相同等級的中魔技能的「純技能面板傷害」
舉個例子,冰刃技能到1的技能面板的傷害數值是160~240,那麼個品質1的冰刃結晶,其傷害就是 n x(160~240),其中n是凝聚次數。在做結晶的時候蓄幾次就是幾次,影子裡掉落的都是5次。
然後要注意的是,魔法組合到1以後,實際發揮的效果只有80%,所以在剛才的公式最後還應該乘以乙個0.8
到1以後冰刃填裝時間是4s,雷擊是5s,火球是6s。
到1的話,使用r1的冰刃結晶可以毫無壓力完爆高階zz。紅色zz秒不掉,其他怪無壓力。每次爆發傷害在640~960,印象中傷害是受到煉金術精通加成的,每級加成1%。
並且冰刃連鎖**傷害的確保持不變,無遞減。
切換**無任何效果,這個不需要多加描述了,不信的話可以試試。
暴擊傷害不加成,這也算是魔法組合技能的致命傷了。所以到困難以上影子地下,這個技能就沒有用武之地了。
如果想去玩漂流的話完全可以。漂流怪的血量是200~400.所以只要魔法組合有1了,隨便拿影子裡得到的結晶往怪身上丟就好了,你需要注意的僅僅是,冰刃射程只有1200,雷擊有1800,而火球則是2000.
寫了這麼多,希望對你有幫助,謝謝
2樓:匿名使用者
煉金的魔法組合 結晶麼
不靠譜技能到1之後實際只是使結晶模擬傷害更接近直接使用中魔而已 並沒有上彈速度的實質提公升
冰刃結晶**確實不遞減 魔法組合1情況下 等級3以上的冰刃結晶 開組隊規則f全員 打中級的硫磺蜘蛛大廳2分鐘之內炸玩45只 拿25000經驗就撤退無限刷沒問題
漂流就算了 怪太散除非用1級冰刃結晶濺射範圍大才能全爆 雷擊火球太慢不考慮 就算用1級冰刃結晶不考慮成本 那上彈速度也還不如直接拿弓箭1v1點射來的穩
關於切**的問題
杖切杖 加速減傷火杖發火球之後切高傷害減速冰杖提傷害 已經和諧
杖切炮 沒意義 也沒效果 切了後你會發現1級中魔打出去傷害只有3位數...
炮切杖 以前就沒效果 而且雷擊結晶打出去落雷之前不能切**
手炮切塔炮 以前放冰刃結晶之後切坐塔能提公升將近一倍傷害 現在已經和諧掉了 但是手炮放電火花切坐塔提高傷害仍然有效
關於暴擊
魔法組合的結晶打出去是可以暴擊的
不過那結晶暴擊之後提傷倍率是0...xd
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