視訊記憶體大有什麼用途,視訊記憶體大有什麼用途

2022-08-29 01:20:05 字數 4846 閱讀 5870

1樓:狂戀友情

視訊記憶體-------顯示卡的記憶體。

1、視訊記憶體的種類:

視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已消聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。

目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。

ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上公升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上公升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。

2、視訊記憶體的容量:

視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:

所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。

對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8

例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。

3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:

資料位數指的是在乙個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。

視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。

資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的乙個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶元與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb顯存在效能上區別不大。

因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶元等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。

4、視訊記憶體的速度:

視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.

8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。

當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。

這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上公升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時鐘頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。

同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。

2樓:匿名使用者

最重要的用途就是可以顯示器更加清楚

執行速度加快 遊戲時執行更加的流暢

顯示卡大顯存有什麼用?

3樓:七彩虹科技****

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料;

視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,這是選擇顯示卡的關鍵引數之一。視訊記憶體容量的大小決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。

4樓:村里唯一的希望喲

1、遊戲在發生大規模資料訪問的時候,視訊記憶體容量大的顯示卡可以保持更為穩定的幀數,不會發生卡頓現象。

2、視訊記憶體容量大的顯示卡,在部分遊戲中可以使最低幀數維持在30幀或40幀以上。

3、視訊記憶體容量越大,讀取遊戲進度條時速度越快。

5樓:

視訊記憶體相當於乙個水池,高效能的顯示卡不僅看水池的大小,不僅要看能快取多少資料,更要看灌水與排水的出水口口徑,這個就是位寬。還有就是要看水幫浦的多少這就是流處理器數量,這個越多越好,越多處理資料的能力越強。除了這兩項之外還有顯示卡的架構,這個也很重要。

顯示卡的視訊記憶體大有什麼用?

6樓:七彩虹科技****

視訊記憶體,也被叫做幀快取

,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料;

視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,這是選擇顯示卡的關鍵引數之一。視訊記憶體容量的大小決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。

7樓:匿名使用者

當你開的特效更高,解析度越高的時候顯示卡處理器的資料也就,此時對顯示卡效能要求和視訊記憶體要求也就更大,但是在顯示卡本身效能不夠的情況下視訊記憶體大小沒有任何影響,意思就是中高階顯示卡才需要大視訊記憶體

8樓:我de心受傷了

視訊記憶體-------顯示卡的記憶體。

1、視訊記憶體的種類:

視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已消聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。

目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。

ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上公升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上公升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。

2、視訊記憶體的容量:

視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:

所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。

對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8

例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。

3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:

資料位數指的是在乙個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。

視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。

資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的乙個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶元與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb顯存在效能上區別不大。

因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶元等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。

4、視訊記憶體的速度:

視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.

8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。

當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。

這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上公升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時鐘頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。

同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。

9樓:匿名使用者

很簡單,最顯著的效果就是玩大型的遊戲不會卡。一些喜歡玩大型網路遊戲的人,通常都會買張好的顯示卡的。

顯示卡的視訊記憶體容量大了有什麼用

10樓:ff老白

視訊記憶體也叫幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或即將提取的快取資料。

視訊記憶體越大可以存放的資料越多,但受限於晶元的資料處理速度,並不是視訊記憶體越大越好。

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