易語言新增資源寫出並執行

2022-06-09 06:15:03 字數 658 閱讀 3795

1樓:很浪的碰碰車

1、在編寫**時,可以把1.dll 檔案先新增到**資源裡面,程式執行時再寫出檔案()

2、或者 將1.dll放在執行目錄,程式執行時自然可以呼叫3、或者 建立個資料庫,欄位名隨便,型別為 位元組集 ,將1.dll放進去,需要時再讀出來。

——————至於你說的在編譯後的程式通過通用對話方塊進行新增是不行的,至少我沒辦法做到。

2樓:匿名使用者

當按鈕1被單擊時,

開啟通用對話方塊1,命令為 通用對話方塊1.開啟()

這時會返回檔名,其呼叫方式為 通用對話方塊1.檔名

這時進行讀入檔案位元組集資料,**為 讀入檔案(通用對話方塊1.檔名)

以上內容跑題了,看錯問題了,我還以為是想把**弄到**框裡呢。。給你參考吧。

正題:這個問題嘛。。沒研究過,但是你可以先回車新增乙個**,然後雙擊內容,會彈出乙個對話方塊,然後把檔案型別選擇為所有,再瀏覽想要新增的檔案,就行了。

3樓:

為什麼非要弄成**資源呢?

位元組集變數就ok

【位元組集變數】=讀入檔案(通用對話方塊1.檔名)

4樓:莫納的絲絨

編譯後是無法再向資源庫新增資源的= =只能呼叫。。

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include int f int x int main for迴圈迴圈3次,依次呼叫三次f 1 而f中的z和y是static靜態變數,只初始化一次,而且在退出函式的時候還會保持它們的值。知道這個就可以走一次迴圈了 比如k 1,即f 1 開始 x 1 z 3,y 0 y z 這行結束後y為1,z為4...