1樓:萬物的毀滅者
痛苦天賦補dot現在不覆蓋當前對應dot,而是延長或者說是重置其持續時間,也許會對輸出方式帶來些許變化,也是貼心的改動。痛苦無常雕減少其施法時間0.2秒,或許會成為痛苦系術士的大雕文。
總體感覺是痛苦天賦使用起來不再枯燥,有了節奏感和樂趣。
惡魔天賦:惡魔系的法術和技能多有cd,而且熔火之心天賦需要觸發但卻沒有內建特效提示,加上變身後新技能又出現,個人感覺惡魔系在三系之中最需要操作,因為其改動最多,因此最新鮮有趣,也最具觀賞性,未來惡魔系的整體傷害應該不俗。
毀滅天賦:就全域性傷害和dps而言,毀滅術士可能在未來pve場合中在3系之中墊底。圍繞獻祭+點燃和暗影烈焰+點燃的模式,結合短施法和瞬發法術,搭配不同惡魔,預見其可玩性依然不減。
希望對你有用並採納~。~
2樓:匿名使用者
ss在ctm dps是處於第一集團 特別是痛苦ss。前提是你會玩. 矮人的種族天賦是非常給力的 lm種族天賦最好的是人類 然後我認為就是矮人。
3樓:匿名使用者
還可以的。。。。而且可以解毒
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茶花無葉還能活嗎拜託各位大神,想問問怎麼樣才能地栽好茶花拜託各位大神
自己掉落光的不容易活 因為是種植方法不當,還生病比較晚的才會掉光 這種難活 有一定種植經驗,精心護理,找到掉葉的原因,很多還是能夠救活的 如果是修剪枝條被剪光的 就容易活 因為它的根系沒受傷,但是要控制澆水 因為沒有葉子光合作用根系水多了會爛根 茶花無葉要看是否爛根,還是病菌進入樹根內,柱蟲進入主柱...