魔獸好玩還是星際好玩,魔獸好玩還是星際好玩

2022-04-09 07:50:01 字數 5945 閱讀 7269

1樓:迷茫路途踏青光

關於魔獸和星際哪個好,實在是不好說.因為對於老一代的玩家來說,星際已經成為一種生活理念存在於自己的世界.但是魔獸作為新興的rst,活力相當.

2個遊戲同為rst,但是出彩的地方不同.

tft(冰峰王座)畫面優美,貼圖精良,每個族都有巨集偉的背景**(ud除外).遊戲性上,人口極限為100,而且單位人口提高.加入了打怪,公升級,道具,英雄,維護費等元素,強調了戰鬥的細節.

而且兵種攻擊模式多樣,戰術的細節上變化很多.操作上爭分奪秒,一次性戰鬥的作用大大提高,戰鬥有時會在一次全軍覆沒導致直接失敗.

sc(starcraft星際爭霸)在當時2d時代的畫面已經是十分精良,而且目前來看也透露著一種神秘和精美,3個族也有搖滾風格的背景**.遊戲性十足!正是因為星際爭霸的平衡性,才開創了電子競技整個事業.

而且3個種族的結構有著極其根本的區別(如zerg的生產方式),遊戲對戰人口極限為200,單位兵種所佔的人口相對低,地圖龐大,礦源豐富,這就為星際爭霸的巨集觀作戰帶來了良好的條件,而且星際的採礦速率不易飽和(魔獸裡5農民採金即飽和).星際的作戰強調經濟,兵力,巨集觀戰局.對於玩家的操作是上手容易,精通困難.

因為對於高手來說,在作戰操作的同時,要顧及到經濟採集,兵力的生產,勢力擴充套件的方向和人口的飽和.戰鬥上,考驗多線的操作,大局的側重,可以說是在打簡單的戰爭了.

如果說魔獸是在打戰役,那麼星際就是在打戰爭但是大有大的好,小有小的妙

2樓:匿名使用者

星際爭霸是絕對經典的即時戰略類遊戲,很是值得一玩.

在近10年後,他依然擁有如此活力實在令人驚嘆.

我是比較偏好星際的,總覺得魔獸運氣成分太高.

魔獸的攻擊力高低要靠運氣,英雄的mf要靠運氣,得到的寶物也要靠運氣,有很大一部分靠運氣.當想到魔獸有可能一方運氣超好,總是發揮高攻擊,一方只能發揮低攻部分,同樣狀態的兵種都會有很大差異.而在mf中運氣再好些拿到乙個好寶物的,那可是近乎可以一舉決定勝局的.

不過這就是一種理念了,有可能你已厭倦了平常的及時戰略遊戲,那魔獸就是你很好的選擇,他近乎完美的將角色扮演和及時戰略兩種遊戲合併成了一種嶄新的模式,是創舉!!選擇哪款是你的問題了,1

3樓:匿名使用者

魔獸! 魔獸可以玩很多種模式 但星際不可以 而且魔獸平衡性比星際高 。。(暴雪自己說的)

4樓:應媚利澈

星際和魔獸我都天天玩。。我覺得還是星際好玩。。

因為我10多歲剛接觸電腦就是玩星際。。

5樓:匿名使用者

魔獸出4的話應該比星際好玩

魔獸世界好玩還是傳奇好玩?

6樓:匿名使用者

有人喜歡傳奇這樣的練級 打裝備 pk之類的遊戲 而且是免費的

有人喜歡魔獸世界 魔獸世界精彩 精妙 精緻

我兩個都玩過 魔獸比傳奇複雜許多 要說哪個更好玩 就像是問包子 燒餅哪個更好吃 (雖然魔獸 傳奇不是乙個級別的 乙個3d乙個2d) 自己覺得哪個更適合自己 就是哪個好玩

7樓:匿名使用者

wow絕對比傳奇好玩,但是風格不一樣。

wow(魔獸世界)是屬於美國遊戲風格的,3d味道足,畫面有的人不喜歡。但是從各方面說還是wow好玩

8樓:匿名使用者

經典的永遠是經典,有些東西就是無法超越的,無論過去還是將來

傳奇創造了乙個時代,而wow開闢了乙個新的時代

兩者必將是網遊史上濃重的一筆

9樓:匿名使用者

風格完全不同嘛。不過玩魔獸的大都看不起傳奇的

10樓:匿名使用者

傳奇是後網路遊戲時代的乙個象徵,自然有許許多多衷愛它的老玩家.魔獸是代表新網路時代的來臨,它給玩家帶來了更新、更酷的視覺享受和遊戲樂趣.我本人偏向於魔獸,但要看你自己喜歡追求哪種遊戲了.

11樓:匿名使用者

看自己喜歡拉

我認為魔獸世界好玩些

畢竟傳奇太老了

還是2d,畫面也不好

所以還是選擇魔獸世界吧

12樓:匿名使用者

我有好些朋友都在玩大海官網176復古,天天叫我一起玩,找個時間我還真去玩下

13樓:

當然是魔獸世界.這是不可否認的.暴雪出品必屬精品.

對於傳奇本人也有玩過.不過時間是前進的.然而也不能否認傳奇在中國的輝煌.

所以傳奇是一款比較成功的網遊.不過wow必定比傳奇遊戲.從任務系統到pvp的設定是當今網遊中最優勢的.

14樓:匿名使用者

魔獸世界玩的是團隊操作意識,有組織有紀律,傳奇比較無聊,天天的刷怪刷裝備,容易疲勞厭倦。建議玩魔獸世界

15樓:世紀銀魔

傳奇和魔獸沒法比,真的,如果這倆選擇,魔獸!

16樓:cba專業噴子

wow,是網路遊戲有史以來最好玩的。而且,在未來2年內,也不會有遊戲能和wow匹敵。

17樓:線

傳奇適合懷舊。不過衝及太無聊了,而且傳奇以前的玩家素質很低

18樓:匿名使用者

別拿傳奇和wow比,那是侮辱wow。。。

19樓:

我建議什麼都不玩。什麼遊戲玩久了都鬱悶!

星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩?

星際爭霸2與魔獸爭霸3哪乙個更好玩

20樓:匿名使用者

1.星際爭霸2與魔獸爭霸3同屬於戰略rts遊戲,不是一般的mmorpg網遊,所以不存在職業的說法,只存在種族特性的說法

2.兩款遊戲都屬於上手簡單,精通困難的遊戲。其中微操作是一般玩家和高手的分水嶺。

比如槍兵面對具有aoe效果的毒爆,一般人只會往後拉扯,而高手可以在1-2秒內做到讓槍兵迅速分散的華麗操作。快捷鍵有上百之多,操作技巧更是不計其數,其中的博大精深不是一兩句就能說完大的,建議lz多看比賽,多打,多研究

3.星際爭霸2的人口上限為200,講究的是大規模戰場的巨集觀戰略技術。魔獸爭霸3的人口上限為100,兵不容易死,但是更考驗區域性戰爭的調兵遣將。看lz自己喜好。

4.大部分網遊都是沒有內涵的外殼,不會給人帶來任何益處,歡迎lz加入電子競技。

21樓:黃白菜葉

魔獸爭霸 星際爭霸2 還未成熟,太多一波戰術。且不平衡因素太多。war3自然還有不平衡的地方,但只要你不玩ud問題不大!

22樓:

星際爭霸老了。即使是2代也只是畫面好了罷了,與魔獸3沒啥可比性,

樓主一起來玩魔獸最原始的吧,我也是新手

23樓:匿名使用者

星際爭霸2的操作過於繁瑣,魔獸的操作還是比較簡單的。而且星際爭霸2的機子需求還是很高的,所以如果你對於戰略類不太擅長的還是玩魔獸的好

24樓:匿名使用者

只說多線操作吧

星際1的時候的,可以多達三線甚至四線操作(在不同的螢幕區域),每線輸贏都能決定勝負

星際2已經和魔獸差不多了,1/2線操作,就基本差不多了多線區別不大了,星際2魔獸化了

兩者遊戲基本很類似,喜歡魔幻的,魔獸更好玩,喜歡科幻點的,星際了

25樓:

war3為免費遊戲

sc2開通需要錢

個人認為sc2更好玩

26樓:匿名使用者

星際爭霸2更加有潛力,頂星際

27樓:

星際二好玩個人感覺 暴雪出的遊戲都有自己的歷史因此 別出來說歷史完整 星際也一樣

war3比較傾向於小量不隊的對抗 而且英雄起到乙個非常重要的作用而星際是乙個傾向於大量部隊作戰的遊戲 操作方法的話很多**都有你可以去看看

懸著種族方面有你個人的愛好了

蟲族是兵脆弱但數量非常有優勢 偏運營的種族 apm要求低神族是單兵作站能力強 戰術多變的種族

人族精髓是防禦最強 同樣礦數經濟最好 多線操作騷擾比較重要 是三個種族中apm要求最高的

是乙個低開高走的種族

28樓:怎能安心

星際已經老了,魔獸是星際的更新版,自從暴雪公司開發魔獸3世界編輯器之後,魔獸就紅遍網路,在各個電子平台都有魔獸的玩家,魔獸最紅的地圖就是dota(對抗),國內還有真三國無雙.除了對抗還有更多的玩法,有td 塔類 防守 戰役 還有rpg.所以魔獸很耐玩.

你想入手魔獸我建議你不要玩魔獸自帶的對抗地圖,獸自帶的對抗地圖現在已經很少人玩了,它裡面包括種族 科技 各種英雄等,已經很少部分在如今的魔獸玩法了.

建議你嘗試玩真三國無雙3.9d,人族無敵,超越極限,3張圖.很快你就能了解魔獸.

29樓:深海下的海

魔獸爭霸3

理由:war3有著悠久的歷史,又和wow相關聯,你如果看過**就知道了!因為兩款遊戲都是戰略和操作性遊戲,考慮到你是新手,相對而言魔獸3操作起來會簡單些,而且還有很多rpg類的讓你可以由簡單到複雜循序了解!

魔獸3推薦種族 暗夜 如果你想好好熟悉英雄技能熱鍵,去玩玩澄海3c 把英雄包到10多個 很快你就會熟悉那些常用的熱鍵。走位啥的也是可以通過很多rpg地圖訓練的。

星際2推薦蟲族,暴小狗公升半隊自爆 a過去基本就贏了~望採納o(∩_∩)o

30樓:義無反顧

魔獸3戰役模式,你很快就會感到魔獸3是多麼的有意思

31樓:笑看花殤吟

我一直比較支援魔獸爭霸3 個人愛好

32樓:匿名使用者

魔獸3.有英雄,可通過練級而改變局勢。獸族。你會基本操作嗎

33樓:匿名使用者

dnf70版本中pk那個厲害

魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩 介紹一下

34樓:匿名使用者

呵呵,那些說星際比不上魔獸都是一些沒玩過星際爭霸的人,12年的經典!

星際爭霸流行的時間遠遠大於魔獸爭霸。只不過現在遊戲玩家人數比以前多,而魔獸爭霸3是後出來的,畫面好的多。星際爭霸實是經典!

星際爭霸是因為畫面不如魔獸,而且操控是上手遠比魔獸難的多,那些玩家才在那嘰歪!其實根本都不懂。

在老玩家年輕的時候, 星際曾經是他們整整一代人的閨中密友, 有位玩家就對我說過, 他還記得在電腦室裡玩《星際》的情形:一直玩到忘記了時間, 醒過來時發現電腦室裡只有他一人, 那個年代已經離我們遠去了,《星際》是永恆的經典!星際越舊,就象一瓶特級紅酒,隨著時代過去而越濃。

雖然不可否認星際總有一天會落幕,但是它給了我們其他遊戲不能給的回憶,感情,快樂。

「星際的衰落是因為他太經典,經典得人不敢玩,現在的熱門遊戲都是那種上手極易的網路遊戲,還有多少人會去玩去學這種入手難,提高更難的遊戲」一位普通的星際玩家如是說。

35樓:匿名使用者

如果只是說什麼什麼無法跟誰誰比。。那麼我覺得沒有必要。。。魔獸跟星際都是即時戰略。

魔獸多出英雄系統。但是人口有限,每乙個單位都很難得被擊殺。即使是最低等的單位,有時候都需要你去單獨操作。

玩魔獸的人,除了戰術,偵查這些基本意識之外,最主要的就是微操。

而星際爭霸的人口很多。單位容易死亡。但是單位建造速度非常快。

戰術節奏比魔獸世界要緊湊。即使佔優也不一定有獲勝的把握。星際爭霸同樣需求戰術,偵查,兵種相剋。

但是,最主要的還是取決於你的戰術。星際偏重於手速。速度快,出兵就快。

如果你習慣與對手拼微操拼對於單個單位的操作能力,那麼推薦你玩魔獸爭霸。如果你擅長率領大量兵種打仗,同時多線能力很強。那麼,推薦你玩星際爭霸。各有各的不同,看你的能力在哪方面了。

ps樓下 樓下說到劇情 我是玩wow的 war3的歷史我自問很清楚 上古4部曲我全部看過。但是星期爭霸同樣有自由之翼的史詩級別戰爭。天堂的惡魔就是星際的歷史故事。

這個我認為沒有可比性。

請問魔獸好玩麼,魔獸世界好玩嗎

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