1樓:解憂小南南
我覺得應該在第乙個出場的新英雄——安娜。如果你玩過其他的英雄再來玩安娜,你就會覺得,設計這個角色的人真是個天才。也是屬於默默無聞的幕後奉獻者。
2樓:frozen丶玄冥
守望先鋒本身就是個失敗的作品 失敗的根源就在於單一的玩法 英雄寄託在失敗的模式下也注定是沒有成功的案例 但是如果在守望先鋒的制度下來評價和使用的話 那每個英雄都有血有肉有個性 技能和背景以及人物性格又都很完美 各有各的好吧 只是現在的守望先鋒確實很失敗
3樓:小白的二五仔
源氏啊,突破的傳統的fps定義,結合moba遊戲的人物,上限下限都極高,菜雞用那是真白給,高手用是真的猛,風險和回報都成比例。現在守望越出英雄下限越低,都是那種有手就行,英雄克制到不能用技術彌補了
4樓:猛虎操蘿莉
我個人感覺路霸挺厲害的,可以回血彌補了沒有盾,鉤子把敵人鉤過來,散彈槍近距離**傷害,彌補了遠端輸出的不足,d.va,破壞球,萊因哈特都穿著裝甲才有六百點血量,他光靠一身的肥肉就六百血量,別人用盾擋傷害,他用肥肉擋傷害,就是遇見死神有點無耐。
5樓:你的汙汙老婆翡翠醬
大錘,騎士精神。我收到了召喚,我必須回應,一如既往。
他不但是人物形象特別豐滿的乙個角色,也是暴雪最為得意的乙個角色。工作室特別喜歡這個英雄。
6樓:秋風體育
我覺得設計得最成功的英雄是d.va,因為她一直都是遊戲中最火的角色。
7樓:上勾拳老手
鐵拳,他能讓地圖活起來,打槍英雄就是地上走,房頂柱子都是背景,只有鐵拳不僅能上屋頂還能利用屋頂打出高傷害,飛簷走壁像鬼一樣,擊殺對手後排配合擊殺語音同時造成精神攻擊,甚至還能同化對手一起玩鐵拳。
8樓:匿名使用者
猩猩和球。創新了moba裡沒有的機動坦。因為fps講ttk,moba講dps。因為原理不同,所以出現了更貼和實際的設計。
9樓:西宮十六夜
是我76姥爺沒排面了嗎,要傷害有傷害,開了大是個人都能打,奶棒一放,除了堡壘大錘其他都能抗住
10樓:匿名使用者
莫姨吧,要傷害有傷害,要**有**,攻守兼備,就很棒棒,我一局可以打6000傷30000**
11樓:次悠焮
必須安娜。睡針最強控制但是吃操作。禁療瓶抬血快功能性強,大招也很特別,能輸出能**
12樓:用愛感化爾等
遊戲都沒多少人玩了,不過個人很喜歡76,狂鼠那兩兄弟也挺有意思
13樓:流峰回雪丶
我會把這一票投給半藏。中距離穩定輸出,射擊技巧中包含心理博弈,遠距離也能摸獎。探測箭給予團隊視野幫助,大招可以配合俄羅斯美少女打出致勝團戰,自身又具有較高機動性,和生存能力。
近乎完美的英雄設定。
14樓:峰煢彡蒼
最好的t位,小美等注重配合的,
最失敗的絕對是百合
打得好對面沒體驗,打得不好自己沒體驗
炸魚,掛哥半個欽定
15樓:搜狐絕塵
《守望先鋒》英雄的設計失敗與否我不知道
但《守望先鋒》的設計失敗是毋庸置疑的
16樓:小張遊戲快報
個人感覺是獵空,回溯這個技能搭配多段位移簡直完美,秀起來想殺誰就殺誰。
17樓:肇慶朱碧石
源氏吧,就是上限最高,下限也是。。。。。。
18樓:一曲墨白
那肯定得是鐵拳啊,試問哪個奶媽不怕聽到「上勾拳」
19樓:洋盼秋
個人認為是鐵拳,遇見沒馬的直接掏出鐵拳捶翻他。
《守望先鋒》中製作最成功以及最失敗的英雄是誰?
你覺得守望先鋒中哪個角色最可憐?
大錘,到我身後,我是你們的護盾,出來面對我,這是大錘的話,當你看到乙個大錘孤獨的舉著盾面對敵方的所有火力,隊友卻在盾外浪來浪去,當你看到乙個大錘奮不顧身的衝進敵群搶點帶節奏時,隊友卻在後面認慫不上,這是讓我覺得他非常可憐的。半藏,可以看出他是對弟弟很心疼的,但是為了家族,為了父親的事業,唯獨沒有為了...
你心目中塑造得最成功的反派角色是誰?
這是我覺得漫威宇宙電影裡塑造得比較成功的乙個角色,也是抖森作為演員塑造的最成功的乙個角色 我認為 不信?你拉上去看看那張 一看就是那種 嘿嘿嘿,我又來搞事了 的感覺。loki的成功乙個在於人物的完成度,另乙個在於演員的表演相比較於漫威裡其他的反派,loki有著更多的戲份鋼鐵俠 一集乙個反派美國隊長 ...
你們覺得誰是最成功的女明星,你認為最好看的女明星是誰?
佾舞糖糖 唐嫣吧,我感覺她很熱愛她的工作,也不找不急不爭不搶,獲得了愛情,事業也是一年比一年好,很腳踏實地了 來自盂城驛勤懇 的林雕 當然是唐嫣了愛情事業雙豐收 周洪霞 當然是劉濤.全面藝人 你認為最好看的女明星是誰? 白了小了度 很多女明星長的都很漂亮,在這個社會很多網紅長的也很不錯。專尤其在瓜子...