1樓:匿名使用者
比起war3,在美國國內cs跟流行,歐洲也一樣.
美國消費水平都很高,有xbos、ps3、wii等次世帶遊戲機,多的是遊戲玩,而且他們對fps遊戲跟鍾情。社會生存壓力大也是少人專於電子競技的原因之一。
2樓:匿名使用者
美國人還有日本人的psp產業很發達 包括香港和台灣地區
這些地方的即時戰略遊戲都不怎麼發達 因為人家不玩這個 人家玩的是別的
3樓:匿名使用者
打不過中國人他們就不打了,很正常。美國人只喜歡玩自己強勢的專案。典型的垃圾
4樓:禽獸社社長
hf覆蓋不到美洲 而且就像足球雖然是中國發明的 踢的還是那麼噁心 我的回答清楚麼?
5樓:匿名使用者
傳說中的龍套王子sis.sonkie不是美國人麼 我覺得他應該很有名畢竟是龍套王子嘛
6樓:hum的榮譽
當然有了 05年wcg sky就是擊敗美國的shortround才獲得的冠軍 shortround還是在05—06年或得過很多好成績的
7樓:手機使用者
只能說美國電競不強,他門的電視文化更發達,中國和南韓的電競文化更發達
8樓:
誰說沒有美國人玩呢,只是沒有特別好的職業高手罷了~
主要原因還是歐美人都不像亞洲人那樣逃避生活,沉溺虛擬世界,他們喜歡親近自然~當然,也有不少歐美人喜歡玩電子遊戲,但他們往往並不特別在乎成績,因此並不會像亞洲人那樣努力啦~
9樓:葉赫那拉思
美洲還是有一些強隊的,但是國人不了解,也沒機會了解,他們認為魔獸爭霸僅僅是一種遊戲,沒有觀賞性,而cs在美洲卻不同,他們認為cs有很強的對抗性,所以才會有現在這種情況,cs在美洲很受歡迎的
10樓:匿名使用者
不久前北美乙個電競比賽沒有魔獸,記者就問,為什麼沒呢?主辦方的回答是,早就沒人玩了,就只有亞洲那些人還在耍,這不是原話,原話非常看不起亞洲人,,其實歐洲還不是沒幾個玩了,也就在中韓有人玩了
11樓:匿名使用者
因為是國服~
你狠,人家都玩美服而已~哎~
暴雪的魔獸爭霸4一直沒動
12樓:匿名使用者
現在暴雪陷入瓶頸期,你看看最新的作品:
a.爐石傳說,萬智牌的簡化模仿版(我沒有玩過萬智牌所以我只能說爐石傳說真的不錯,這個看法是一些萬智牌玩家的看法,感覺爐石傳說的推出讓卡牌遊戲能夠普及也是非常不錯,就跟tx引進lol一樣,是皆利的);
b.風暴英雄,moba遊戲,順潮流之作,借鑑dotalol,當然為了表示大暴雪的高檔次,取消了dotalol之中的兩個核心,就是金幣裝備,等級也變成全隊共享模式,不過幾張地圖倒是看出得出設計師花費了不少心思,這次lol要出個屠夫之橋100%是要抄襲風暴英雄的(不過製作商並不是tx而是riot,,所以也說不好,就要看網上的分析了,前面的100%只是調侃tx的玩笑話)
c.守望先鋒,跟軍團要塞,無主之地似乎有些像(這個我不太清楚,沒有出,也沒有關注)
d.前幾年才出的sc2,現在資料篇也是才完結半年(虛空之遺),他的生命週期還很長,sc1的比賽wcg好像是在2023年還有(1998-2011)?war3也是從2003-2023年,期間無數新人老將,至今猶記sky和moon。
所以說暴雪不出的原因有4:
sc2的生命週期還很長,不急於出war4;
暴雪的產品線並沒有布局完畢(爐石傳說進軍移動裝置),一些作品也並沒有開發完成(守望先鋒);
如果暴雪的war4做出來並不符合人們的預期,畢竟sc1war3成就太高,rts遊戲很難再出精彩,可能暴雪真的要被人痛批失去創造力,陷入窘局。所以暴雪對於war4的開發必定慎重再慎重,構思多年;
war4的劇情可能與wow有一些聯絡或者衝突,所以這個遊戲與我們見面更可能是wow的生命週期終止,並且其他價值被挖掘之後才會與我們見面(wow電影)
手打30分鐘,有不對的地方請包涵。
13樓:東之阿光
2023年因starcraft ii(星際爭霸2)創作人員不足,魔獸團隊全部調入星際爭霸2的工作當中,其魔獸爭霸4的創作被迫暫停。簡稱:又跳票了
魔獸世界 為什麼只有中國人在玩,美國人都不玩的?
14樓:匿名使用者
乙個遊戲總有乙個壽命 江山代有才人出~!
15樓:
不是魔獸世界在中國才受歡迎
而是,網遊在中國受歡迎
中國網民本來基數就很大
再加上中國網民大多數都是玩網遊的
而國外,則多數玩的是單機還有手上遊戲機
就目前來講,在美國,魔獸世界 依然是美國的第一網遊在全世界來說,魔獸世界也是第一網遊
不過,外國人對網遊的熱愛沒中國人這麼瘋狂這是真的但魔獸世界確實讓很多美國人沉迷了
16樓:斯才賀撥
魔獸世界在美國本來就沒那麼流行,3年前我還在玩的時候,我2個表弟(小姨嫁老外了,表弟混血)從美國來中國玩,帶他們去網咖,喜歡玩cs和魔獸爭霸。並且告訴我在他們那邊魔獸世界喜歡的人不多,最起碼他們不喜歡。耗時間又沒有成就感。
大概是文化差異吧。
17樓:
- -美國,,人家那3d網遊做的。。咱們能比?就算人家沒了魔獸 ,人家還有別的好遊戲玩~~
再說魔獸在大陸乙個星期就能公升到頂級。 你覺得還有人玩?
大陸呢? 是個2d遊戲就跟夢幻西遊張一摸樣。是個3d遊戲要不是畫面不好就是遊戲性太差 大多數也都是模仿魔獸世界的
18樓:烈焰雷鳥
朋友,wow在全世界有1200w玩家,大陸玩家最多時是500w,你覺得另外的700w玩家是**的人?
19樓:匿名使用者
因為美洲很多很魔獸同型別的遊戲,畫面和歷史都差不多,背景都是以北歐神話為背景,不一定非要玩魔獸…國內只有這乙個,所以沒辦法了
20樓:騎絢
中國的遊戲環境另人寒心,**如此,玩家更是如此。最近初玩wow,感覺不到遊戲的樂趣,果斷放棄。
21樓:凌玥殿殿
呢是應為中國其他的遊戲太垃圾了,所以中國人都把眼睛對準了魔獸這種國際型遊戲
22樓:遲宗傑
在中國,玩遊戲的主力軍是青少年,而這正是他們一生中學習知識最寶貴的時間。我不相信,乙個沉迷在網路遊戲中的孩子,長大能有什麼出息。
23樓:
歐美的史詩是什麼=.=魔戒哦,就像我們的封神榜一樣,wow的構架與魔戒是有偏離的,人家當然傾向於去玩與魔戒比較符合的
24樓:匿名使用者
wow不是在前10麼...或者是我記錯了..額 還有 美國人玩eve 無盡任務2....囧 中國人玩麼..
25樓:掌白曼
暴雪現在主推單擊為主,也正在研發新網遊,據說比魔獸世界更完美。
哎。。。咱們只能玩他們剩下的了。
26樓:匿名使用者
每個遊戲都有自己的壽命,各有長短。像傳奇,奇蹟,夢幻。魔獸五年了,已經出了大災變,雖然沒玩過這個版本,但最經典的部分我們已經體驗過了,玩家越來越少也是自然而的事
27樓:元嬰傀儡
只能說我們現在的遊戲事業太落後了。。
28樓:匿名使用者
魔獸世界現在都沒人玩了,一起lol
29樓:天藍月下
魔獸世界做的本來就好啊
為什麼暴雪公司那麼厲害
30樓:匿名使用者
被中國玩家給誇張了,暴雪最近10年的遊戲都不錯,都是白
金銷量以上(100w就是白金).但是他出的遊戲太少了3-4年才出乙個.但是世界上一年出n個白金的遊戲公司多的都數不過來了,只不過都在做tvgame,不作盜版最嚴重的pcgame而已,而中國玩家一般只玩pc和盜版,而國產南韓遊戲質量還太差,所以一下子被」免費」的暴雪遊戲把市場衝擊了..主要問題還是tvgame被國家禁止只能玩水貨,玩家一般都不了解國際上的遊戲巨頭是什麼樣子的.世界3巨頭索尼微軟任天堂的遊戲國人幾乎無接觸.舉個例子不說美國,光說日本排第6的capcom公司,2009的白金遊戲就有5個:
生化危機5,怪物獵人3,街頭霸王4,生化危機黑暗編年史,怪物獵人g.銷量接近1500w套,夠暴雪將近10年的單機遊戲銷量了.........雖然暴雪的遊戲真的非常不錯,口碑在全世界都很好,但是就公司規模和遊戲數量來看,暴雪想走到世界前頭真的很難了,大公司太多了,不過動視從某種意義上說和暴雪是一家,動視是全世界最強大的第3方公司,很nb.所以暴雪的」厲害」只有在中國才如此....
31樓:匿名使用者
因為他們用心在做遊戲,了解玩家最需要什麼樣的遊戲,甚至開創新的遊戲方式。
32樓:匿名使用者
因為態度
·星際爭霸:幽靈(開發中) 遊戲簡介:http://game.17173.com/ghost
·魔獸爭霸系列
中國大陸銷售**:奧美電子
遊戲簡介:http://game.17173.com/war3/·星際爭霸
中國大陸銷售**:奧美電子
遊戲簡介:http://game.17173.com/sc/·暗黑破壞神系列
中國大陸銷售**:奧美電子
遊戲簡介
33樓:匿名使用者
十多年整一款遊戲,有句話就是暴雪出品,絕對精品~
34樓:匿名使用者
很有創意,對遊戲也很痴迷,據說暴雪裡面基本上都是遊戲迷。還有就是對開發遊戲事業的熱愛與執著
35樓:匿名使用者
星際,魔獸爭霸war3,冰封,wow,哪個都是我們遊戲的迷喜歡的。暴雪blz永遠支援。做出來的就是經典的
36樓:匿名使用者
人家求精品,不求花瓶
37樓:枯轍遺鮒
前面說暴雪好的都tm是託。
魔獸爭霸4什麼時候出?魔獸爭霸是什麼時候出來的?
按暴雪一貫的作風,嘿嘿,等個五六年都不成問題。魔獸爭霸是什麼時候出來的?我從初一開始接觸魔獸爭霸,那個時候是2007年左右。我最開始玩的時候是在玩澄海3c,最開始是朋友帶我一起玩,我剛開始玩有一種奇怪的感覺,就覺得這個遊戲怎麼那麼好玩,有無窮的吸引力,可以讓我沉浸在遊戲的世界裡。那時候我和幾個小夥伴...
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