電腦螢幕怎麼挑選,電腦顯示屏應該怎樣挑選

2022-02-01 02:25:11 字數 5962 閱讀 1971

1樓:夏沫灬小光

就買個遊戲專用的電腦螢幕,絕對好用!

2樓:匿名使用者

行了,看你的提問,你也不幹什麼大事,隨便哪個都行的

3樓:

當然是越貴越好,推薦三星和lg

電腦顯示屏應該怎樣挑選

4樓:匿名使用者

一選擇合適的尺寸,二看解析度,三看重新整理頻率,四看點距,五看功耗,六看介面。

5樓:在春秋閣充話費的池杉

電腦顯示屏的挑選應該是注意以下幾點

1.看**2.看點缺陷3.

看響應時間4.看亮度5.看對比度6.

看外觀,你要是買純平的:1.看**2.

看映象管3.看重新整理屏率4.看點距5.

看色彩6.看顯示器的輻射標準7.看外觀形象8.

看售後服務

6樓:澀丿萬年

最好選名牌的,比如三星夏普都不錯。

7樓:騎川射海

越貴越好顯示屏就這樣

8樓:玩機的報告

在購買電腦時,不僅僅是要考慮電腦的配置,同時也需要選擇乙個好的顯示屏,這樣才能更好地增加體驗。生活嘛需要將它過得精緻些,才能享受生活體會生活樂趣!

電腦顯示器怎樣選?

9樓:老黃聊數碼

顯示器你選對了嗎?遊戲與設計的顯示器區別很大!

10樓:it風雲說

電腦顯示器應該怎麼選?這些引數你一定要了解!很重要!

11樓:眾樂樂

現在體驗要好,基本要選24寸及以上,品牌盡量選擇知名品牌,這裡不列出來了防止廣告嫌疑,購買回來後還得檢查顯示器外面是否有破損,顯示屏是否有刮痕裂口,後面通電還要檢查螢幕是否滿窗亮屏有沒有黑點特別是四角位置。

買顯示器怎麼選擇,看什麼引數

12樓:胡像貓

需要看顯示器基本三要素:畫素點距、色域、解析度。

1、畫素點距(或條紋間距)是顯示器的乙個非常重要的硬體指標。

所謂點距,是指一種給定顏色的乙個發光點與離它最近的相鄰同色發光點之間的距離,這種距離不能用軟體來更改,這一點與解析度是不同的。

在任何相同解析度下,點距越小,影象就越清晰,14英吋顯示器常見的點距有:0.31和0.28mm;

所謂條紋間距,是指某些顯示器用條紋代替標準的crt的色點,與色點相比,產生的影象更亮更清晰,條紋間距一般在0.25~0.26mm之間,**比普通顯示器貴。

2、解析度通常是以象素數來計量的,點距是指畫素點與點之間的距離,象素數越多,其解析度就越高,如:640×480,其象素數為307200。

3、顯示器色域,目前的通用的有三個標準:

(1)、ntsc,這是美國國家電視標準委員會在2023年定製的標準,作為一種標準,目前已經不太適用於當今的顯示器選購了,因此這點幾乎可以忽略。

(2)、srgb,這是由微軟公司在2023年制定的標準,也是目前最通用的標準。

(3)、adobe rgb,顯而易見,這是由adobe公司在2023年制定的標準,它主要是在srgb的基礎上增加了cmyk色域,也就是改善了對青綠色的覆蓋。

從標準上來講:adobe rgb優於srgb優於ntsc;不過從理論的色域範圍上來說adobe rgb>ntsc>srgb。

13樓:匿名使用者

首先要確認顯示器的用途。根據用途來考慮顯示器的

尺寸:不用多解釋。

14樓:匿名使用者

現在 有 三星 量子點 **合適 顏色好一些 不拖尾 比較保值

遊戲電腦液晶顯示器,怎麼選擇適合自己的

15樓:hkc惠科視界

選擇適合自己的遊戲顯示器參考引數功能,重新整理率數值多少,是否可以解決動態畫面延遲問題,一般的遊戲顯示器重新整理率高達144hz以上,1m響應技術加持可以提高動態影像反應速度,解決畫面殘影問題,搭載amd顯示變頻(freesycn)技術可以緩解顯示器畫面卡頓和撕裂等問題,具體參考ant272f。

購買膝上型電腦怎麼挑選

16樓:我家有無花果

購買膝上型電腦要考察螢幕、cpu、顯示卡、硬碟的引數,具體如下:

1、螢幕

遊戲本建議15.6英吋,而輕薄本建議13.3-14英吋,通常都是這個標準,盡量選擇ips面板。對於設計,對色彩要求較高的人群,需要注重螢幕色域引數。

對於電競玩家,還可以考慮高重新整理率的螢幕,例如120hz、144hz高重新整理率,會給您帶來更流暢的畫面體驗。

2、cpu

cpu對於電腦來說,十分重要,它決定了一台電腦的運算速度,甚至可以直接評判一台電腦的效能,cpu越好速度越快。

為了更好的溫度控制、穩定性,建議首選intel cpu,畢竟筆記本散熱能力有限,cpu建議最新一兩代酷睿i3或者以上,更建議主流級i5處理器價效比更高,當然預算足夠直接上i7處理器。

3、顯示卡

筆記本的常見型號有低端mx250、入門級gtx1050、中端gtx1050ti/gtx1650、中高階gtx1660ti、高階rtx2060/rtx2070/rtx2080等。

其中mx250只比核顯強一點點,亮機卡乙個,適合對顯示卡要求不高的人群,玩遊戲不建議。如果平時玩玩lol之類的輕量級網遊,gtx1050也足夠了,絕地求生之類的遊戲,建議gtx1650或者以上顯示卡。

4、硬碟

硬碟分機械和固態硬碟,建議首選固態硬碟的筆記本,讀寫速度快,使得軟體、系統擁有更好的流暢性,開機速度快,提公升載入時間,看下是否有機械硬碟擴充套件位,方便後期增加機械硬碟擴充套件儲存容量,以免後期出現容量不夠用的情況。

17樓:幸運的

膝上型電腦挑選方法及技巧

1、品牌選擇

主流品牌:聯想(包括ibm pc)、戴爾、惠普、華碩、巨集基 特點:**、配置、質量、做工 這些因素比較均衡

二線品牌:方正、清華紫光、神舟

特點:同樣的配置,**很低,但質量和做工偏差

高階品牌:蘋果、索尼

特點:工業設計非常出色,做工非常精細,質量也很好,但配置偏差

2、配置

影響速度的配置有:cpu、記憶體、顯示卡影響視覺感受的有:螢幕、外觀設計

3、螢幕

螢幕主要分為寬屏和普通屏,寬屏為長寬比為16:10的螢幕,普通屏為長寬比為16:9的螢幕。

寬屏顯示器在全屏看電影時效果要優於普通屏。 螢幕大小主要有:14英吋和15英吋。

4、外觀

雖然不同比較配置的膝上型電腦,計算速度不同,但實際速度還會受到很多因素的影響,比如:作業系統優化程度的優劣。除了速度,外觀也是影響我們使用感受乙個重要的因素。

5、散熱

散熱是非常容易被忽略但很重要的因素,因為筆記本整合度高,散熱程度的好壞直接影響到電腦的穩定性,因為如果cpu散落不好,導致溫度過高,很容易導致電腦宕機,而且會縮短cpu的使用壽命。

6、發票

雖然膝上型電腦不容易出問題,但保修服務還是非常必要的。但很多筆記本廠家是需要提供發票才提供保修服務的

如何挑選電腦液晶顯示器?

18樓:匿名使用者

主要看個人需求吧。

不閃屏,面板以及色域色深的選擇都是很重要的。

不閃屏對自己的眼睛好一點,所以要選擇不閃屏。在『從螢幕校色談談顯示器的選擇(上)——名詞解釋  - mgpyh』中,有解釋各種螢幕調光方式(dc/pwm/pwm + dc 混合調光)的含義和區別。不過好像很多顯示器都不會說明調光方式,反正我沒查到 u2414 的官方說明。

相對比較靠譜的方法還是去 tft central 看測評,比如這個 u2414 的測評裡就有一節專門講 backlight and flicker。從文章裡來看,這個是純粹的不閃屏。然而網上也有人提到,京東和戴爾客服都曾經說過這個螢幕是 pwm 調光的,那就很讓人困擾了。

可能是批次不同調光方式不同?還是說是高頻 pwm 調光,所以 1ms 的示波器看不出來?說到這個,我特地找了號稱混合調光的 u2413 的測評來看了下,發現他們的示波器的橫軸和縱軸的刻度是不一樣的=-=這裡的水有點深啊……如圖所示,p2414 的測評裡提到的橫軸刻度是 1ms,而 u2413 裡的則是 250us,至於 u2414 的橫座標則是很機智的裁掉了。

話說這樣看來 u2413 的調光周期是 125ms/8hz,眼睛還真有可能能看出來。所以說不要把 u2413 的亮度調到 20 以下吧。

面板面板是顯示器最最重要的原件,決定了乙個顯示器的很多引數。關於這方面的科普,依舊可以參考『從螢幕校色談談顯示器的選擇(上)——名詞解釋  - mgpyh』。總的來說,如果是遊戲玩家,可能會比較在意重新整理率/響應時間之類的,那大概必須選擇 tn 面板;如果是和我一樣對色彩還原有些要求,那就會在意色域(color gamut)、色深(color depth)之類的引數,那麼,我隨手想了想,就選擇 lg 的 ips 面板吧,其他幾個面板不太熟,懶得研究了。

(雖然 u2417 貌似改用了三星家的 pls 面板)在 tft central 的面板資料庫中可以非常方便的查詢顯示器選用的面板型別,在面板部件資料庫中,能查詢不同面板的指標,不過不是很全。在 panelook.com 可以查詢面板的更加詳細的引數。

色域和色深色彩管理是個很大的話題,我找過好幾個教程來看,不過總的來說,都很複雜,權衡了一下,還是不去搞什麼 adobergb 了。不校色不做色彩管理的話廣色域反而是個累贅,平時上網也很蛋疼。所以還是乖乖選個 srgb 吧。

色深當然是越大越好,然而瞄了一眼我這價位基本上也只能買買 6bit + frc 了,沒啥好挑的。

19樓:邢暖九翠梅

第一招:挑好液晶面板

液晶顯示器的主要部件是液晶面板,而液晶面板也是人機交流的直接介面,所以我們在購買液晶顯示器時一定要注意這個「面子」上的問題,而這個「面子」的問題主要是液晶板上面的「亮點」數目。一般來說,一塊優質的液晶面板有3個亮點是可以被接受的,但是使用者在使用時,無論進行什麼操作,總有三個點顯示在上面,難免總讓人心中彆扭。所以我們在選擇液晶顯示器時一定要開機**,最好是在黑色或白色的畫面下來**,以便找出液晶面板上白色或黑色的點。

不過,在第五代液晶板中,亮點的數目已經越來越少了,甚至有的廠家在中、高階液晶顯示器產品中還做出了「零亮點」的保證,使得液晶顯示器開始進入了告別「亮點」的時代。這也正式宣布了未來液晶顯示器產品的發展方向:無亮點時代。

第二招:掐算響應時間

響應時間決定了液晶顯示器對快速活動畫面的表現能力,響應時間長將可能導致顯示產生殘像、拖尾等現象。使用者在購買時一定要注意這個指標,在選購時可以用一些簡單的方法加以判別,比如快速拖動滑鼠來看是否有拖尾現象,或開啟乙個文字檔案,進行快速瀏覽。另外使用者在購買時,一定要仔細檢視說明書,因為一些廠商可能存在欺騙消費者的行為,以半程響應時間代替全程時間或者說明書上根本就不進行標註、或與宣傳材料上標註不符等。

從目前市場來看,中高檔產品的標準響應時間大部分為25毫秒。

第三招:衡量亮度、對比度

衡量液晶顯示器使用壽命的主要指標就是亮度指標,在達到壽命時間以後,液晶顯示器的亮度大概會降到原來標準的一半。而對比度是測量黑白兩色的對比所得的比率,對比度越高則影象看起來會越艷麗、更具有立體感。從目前市場上來看,主流產品的亮度和對比度大多在250~350cd/m2和300∶1~450∶1之間,已經足夠滿足需要。

而且對比度也並非越大越好,而是要與一定的亮度相配合才能塑造出較好的色彩。而液晶顯示器的亮度及其均勻性與背燈管的數量、亮度和排布方式都有關係,同時還與液晶板本身透光性相關,這些在指標上都反映不出來,使用者最好多選幾台相互比較一下,不要盲目在引數上求高求大。

此外,我們在購買產品時,外觀上也要留心一些,比如有的產品可以提供壁掛或旋轉功能,而有的產品還將電源介面卡整合到了顯示器內部,這些設計都會為使用者帶來方便。

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