1樓:匿名使用者
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。
普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。
電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。
下面元冠教育的小編給大家說說電競專業的招生物件及主要就業方向:
招生物件:
1、初中以上或同等文化水平;
2、高校計算機類專業學生,並具備相應的學習時間;
3、社會在職具備同等學力人員,欲從事電子競技運動與管理專業相關工作。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練
電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播
主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
那麼,想學電競專業,卻不知道去**學?安徽元冠教育主要從事:安徽省中高考自主招生、安徽省專公升本培訓、自考培訓、中小學公升學培訓、在多年的教學培訓中,積累了大量的經驗。
擁有較強的管理與教學能力,被廣大的學員給予好評。 我們將以嶄新的面貌面對所有學員,讓更多的學員在教育培訓中取得更大的進步,讓更多學生能夠考上研究生、成為公務員、找到好工作。京大學、中國人民大學、吉林大學、南開大學、四川大學、東北師大、北京外國語大學、北京語言大學等40所高校熱招中
2樓:abc刀鋒
雖然資料顯示電競前途不錯,但學習這個專業還需謹慎入坑。
要看很多方面因素後,再選擇。
選專業需謹慎。
國家相繼出台各類利好政策,鼓勵電子競技運動賽事的發展。業內**,全球電競產業的蓬勃發展、政策紅利的釋放、資本競相布局將觸發我國電競產業千億級市場的形成。據前瞻產業研究院《中國電子競技行業商業模式構建策略與投資分析報告》顯示,2023年全球電競收入達到4.
62億美元。使用者基礎方面,中國電競市場在2023年完成1.7億的使用者積累,2023年預計將達到2.
2億人,中國已經成為電競大國。經過十多年的發展,我國電競產業鏈各環節都實現規範化發展,進入有序增長階段。按照產業體系劃分,整個電子競技產業鏈大致可分為上游研發商和運營商,中游俱樂部以及下游的使用者端生態企業。
不過,在電競產業蓬勃發展的態勢之下,新的問題也漸漸浮出水面。目前中國電競產業只有不到15%的崗位處在人力飽和的狀態,需求缺口高達83%。
3樓:重慶新華電腦學校
電子競技這幾年不是很火嗎,電競行業發展起來了肯定會帶動一批行業的發展,而且電競現在也是一項體育賽事,前景不用說肯定不會差
4樓:安徽新華電腦專修學院
根據相關機構統計目前整個電競行業專業人才缺口較大,預計每年將以15%的增長率增加,而目前國內大部分的電競教育卻是在走「電競明星+職業學校」的模式,這樣的模式放大,培養出來的人才仍然都是走在運動員的獨木橋上,即使傳統競技體育教育也不僅是培養運動員,同樣也是多元化的人才培養。打造具有「新華」特色的電子競技運動與管理教育體系可以讓該學科能更快的站穩腳。
電競專業的就業前景怎麼樣
5樓:陝西新華電腦學校
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。
普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。
6樓:雲南新華電腦學校
電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。
下面元冠教育的小編給大家說說電競專業的招生物件及主要就業方向:
招生物件:
1、初中以上或同等文化水平;
2、高校計算機類專業學生,並具備相應的學習時間;
3、社會在職具備同等學力人員,欲從事電子競技運動與管理專業相關工作。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練
電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播
主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
那麼,想學電競專業,卻不知道去**學?安徽元冠教育主要從事:安徽省中高考自主招生、安徽省專公升本培訓、自考培訓、中小學公升學培訓、在多年的教學培訓中,積累了大量的經驗。
擁有較強的管理與教學能力,被廣大的學員給予好評。 我們將以嶄新的面貌面對所有學員,讓更多的學員在教育培訓中取得更大的進步,讓更多學生能夠考上研究生、成為公務員、找到好工作。京大學、中國人民大學、吉林大學、南開大學、四川大學、東北師大、北京外國語大學、北京語言大學等40所高校熱招中
7樓:江西新華電腦學院
前景很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀公升。2023年國內電競市場範圍為374.6億元,2023年市場範圍達504.
6億元,使用者範圍達1.7億,2023年勢頭更猛。
當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
8樓:石家莊新華電腦學院
高盛近期釋出了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2023年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元,該產業的五年復合增長率約為35%。
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,學習電競是很好的選擇。
9樓:武漢新華it學校
電競作為現在最火的專業,就業前景還是很廣闊的,電競的職業選手要求可能會嚴苛一些,畢竟吃的是年輕飯,但是電競相關的職業還是很多的,像賽事策劃、組織運營、賽事解說等職業前景都是不錯的。
10樓:安徽新華電腦專修學院
《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。
電競前景怎麼樣呀?哪些學校可以學電競
你好,初中是可以的,正是學電競的 時期!電競專業未來就業可以有以下四個方向 1 產業運營方向。主要職責是運營 策劃 管理電競實體,包括了賽事 場館 俱樂部 經紀公司 電競聯盟等。這是當前電競就業人士最多的方向,就業的覆蓋面也最廣。專業要求十分過硬。2 內容運營方向。主要職責是策劃 製作文創內容,並且...
初中畢業可以去學習電競嗎,電競專業初中畢業可以學嗎?
電子競技專業就業方向 1.做職業電競選手是電子競技專業的畢業生的乙個就業方向,對於電子競技的選手來說,遊戲已經不僅僅是人們認識上的娛樂方式,而是一種賺錢謀生的手段。但是電競對思維 才能 協調能力要求都很高,可能對年齡要求有限制。2.電子競技專業的學生畢業後可以做遊戲策劃和設計師,這也是乙個不錯的就業...
初中上電競學校好嗎 初中畢業學電競可以嗎?
初中學電競有出路嗎?當下,很多的學生連初中還沒讀完就不想讀了,但是對電競遊戲特別的感興趣,那麼初中學電競有出路嗎?初中學電競是有出路的,在關於電競方面,一直存在著不同的說法,有的說電競就是打遊戲,一點前途沒有,還會讓孩子沉迷於遊戲無法自拔,這也許是很多家長的擔憂。但是就在去年,人民 新華社等眾多 發...