那些因素決定CPU的效能

2022-01-11 14:26:16 字數 5923 閱讀 8306

1樓:姒玉枝希卿

主頻前端匯流排

快取架構

指令集製成工藝

核心數量

一般比較cpu的效能用軟體跑一下分就可以了,3dmarksuper

pi都是常用的跑分軟體

2樓:來公尺呼延凡霜

cpu效能的決定因素跟主頻和快取等有關。

cpu效能決定因素:

1,主頻,主頻高也就是匯流排週期短,處理速度會比較快。

2,快取,因為cpu速度實在是快,如果它直接和記憶體打交道,勢必會出現cpu等待記憶體的現象,造成資源浪費。

3,功耗,無論是cpu還是記憶體,都是晶元,都是三極體,場效電晶體等構成的,這些東西都有溫漂。就是說它工作之後就會產生熱,導致引數的變化。就跟物理裡面的電阻差不多,溫度影響阻值。

也就是說功耗大,效能就不穩定,然後就回出現一連串使用者所不知道的問題。效能是否穩定是個很重要的因素。

4:cpu三要素:倍頻,外頻和主頻。

①主頻是cpu效能最直觀的也是最終參考優劣的乙個效能引數!這個引數越高證明他在同等規格的cpu中屬於更強型別的。而主頻則是由外頻×倍頻得出的。

②外頻,是cpu和外部硬體連線的速度,他的大小多少對效能有一定影響,不過相對與主頻顯得次要,而且是可調節的,很多人通過調節外頻使得cpu獲得更強的效能,這個就是所謂的超頻!

③倍頻一般是官方鎖定的,不可改動的。他的倍數乘以外頻後就得出cpu的主頻。但是一些使用者通過硬改(硬體改動)cpu來破解倍頻並配合外頻調節進行超頻會達到更好的效果!

影響cpu效能的因素有很多,架構,核心數,生產工藝,主頻,前端匯流排,二級快取等等。

1:主頻只是一方面,但不是決定因素。比如酷睿的1.6g比奔四的3.0g要強出很多。

2:架構相同,主頻也相同的cpu,前端匯流排更寬的cpu效能更好。因為前端匯流排是cpu和其它硬體(主機板,記憶體等)之間的資料通道,通道越寬,資料才能更流暢的傳輸,才能更充分發揮出cpu的效能。

3:核心數也會影響cpu效能,同頻率酷睿的四核肯定比雙核快,但是核心數加倍並不代表效能加倍。同架構的雙核只是比單核效能提高30%左右。

4:二級快取也是乙個很重要的因素,因為cpu的速度應經夠快了,但是讀取記憶體資料的速度遠遠不及cpu的運算速度,故cpu把常用到的資料儲存在快取記憶體中便於快速讀取,故快取記憶體的容量也是cpu效能的重要影響因素。

5:生產工藝:現在生產工藝主流是45奈米,以後會更小,原來的工藝有130奈米的,90奈米的,65奈米的。工藝越先進,等大小的矽晶元上能整合的電晶體數量越多,cpu就越好。

6:cpu所支援的指令集,所支援的指令集越多,效能也越好。

7:新技術在cpu中的應用,例如,超執行緒技術,虛擬化技術等。。其它條件一樣的情況下,支援新技術的cpu肯定強於不支援這種技術的。

cpu的效能由那些因素決定

3樓:望著褲襠傻笑

cpu的效能的決定因素有:

1、主頻

主頻越高,cpu處理資料的速度就越快。主頻也叫時鐘頻率,單位是兆赫(mhz)或千兆赫(ghz),用來表示cpu的運算、處理資料的速度。

2、外頻

cpu的外頻決定著整塊主機板的執行速度。外頻是cpu的基準頻率,單位是mhz。在台式電腦中,所說的超頻,都是超cpu的外頻,cpu決定著主機板的執行速度,兩者是同步執行的。

3、匯流排頻率

前端匯流排(fsb)是將cpu連線到北橋晶元的匯流排。前端匯流排(fsb)頻率(即匯流排頻率)是直接影響cpu與記憶體直接資料交換速度。資料傳輸最大頻寬取決於所有同時傳輸的資料的寬度和傳輸頻率。

4、倍頻係數

在相同的外頻下,倍頻越高cpu的頻率也越高。倍頻係數是指cpu主頻與外頻之間的相對比例關係。

5、快取

快取的結構和大小對cpu速度的影響非常大,cpu內快取的執行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統記憶體和硬碟。快取大小也是cpu的重要指標之一。

4樓:乖灬叫我小仙女

cpu效能的決定因素跟主頻和快取等有關。

cpu效能決定因素:

1,主頻,主頻高也就是匯流排週期短,處理速度會比較快。

2,快取,因為cpu速度實在是快,如果它直接和記憶體打交道,勢必會出現cpu等待記憶體的現象,造成資源浪費。

3,功耗,無論是cpu還是記憶體,都是晶元,都是三極體,場效電晶體等構成的,這些東西都有溫漂。就是說它工作之後就會產生熱,導致引數的變化。就跟物理裡面的電阻差不多,溫度影響阻值。

也就是說功耗大,效能就不穩定,然後就回出現一連串使用者所不知道的問題。效能是否穩定是個很重要的因素。

4:cpu三要素:倍頻,外頻和主頻。

①主頻是cpu效能最直觀的也是最終參考優劣的乙個效能引數!這個引數越高證明他在同等規格的cpu中屬於更強型別的。而主頻則是由外頻×倍頻得出的。

②外頻,是cpu和外部硬體連線的速度,他的大小多少對效能有一定影響,不過相對與主頻顯得次要,而且是可調節的,很多人通過調節外頻使得cpu獲得更強的效能,這個就是所謂的超頻!

③倍頻一般是官方鎖定的,不可改動的。他的倍數乘以外頻後就得出cpu的主頻。但是一些使用者通過硬改(硬體改動)cpu來破解倍頻並配合外頻調節進行超頻會達到更好的效果!

影響cpu效能的因素有很多,架構,核心數,生產工藝,主頻,前端匯流排,二級快取等等。

1:主頻只是一方面,但不是決定因素。比如酷睿的1.6g比奔四的3.0g要強出很多。

2:架構相同,主頻也相同的cpu,前端匯流排更寬的cpu效能更好。因為前端匯流排是cpu和其它硬體(主機板,記憶體等)之間的資料通道,通道越寬,資料才能更流暢的傳輸,才能更充分發揮出cpu的效能。

3:核心數也會影響cpu效能,同頻率酷睿的四核肯定比雙核快,但是核心數加倍並不代表效能加倍。同架構的雙核只是比單核效能提高30%左右。

4:二級快取也是乙個很重要的因素,因為cpu的速度應經夠快了,但是讀取記憶體資料的速度遠遠不及cpu的運算速度,故cpu把常用到的資料儲存在快取記憶體中便於快速讀取,故快取記憶體的容量也是cpu效能的重要影響因素。

5:生產工藝:現在生產工藝主流是45奈米,以後會更小,原來的工藝有130奈米的,90奈米的,65奈米的。工藝越先進,等大小的矽晶元上能整合的電晶體數量越多,cpu就越好。

6:cpu所支援的指令集,所支援的指令集越多,效能也越好。

7:新技術在cpu中的應用,例如,超執行緒技術,虛擬化技術等。。其它條件一樣的情況下,支援新技術的cpu肯定強於不支援這種技術的。

5樓:絕情

首先看構架,也就是cpu內部各部件的設計.構架好,指令執行的效率就高,比如amd的k8處理器主頻比同效能的p4低不少,但是效能又比不上同主頻的core核心處理器.因此出現主頻2g的雙核core核心處理器效能比3.

2g的pd還強的情況也不奇怪. 其次在構架類似的情況下就看主頻,越高越好. 再次就看二級快取的容量,還有前端匯流排頻率,支援的指令集,製造工藝等.

cpu的效能只是乙個方面,整機效能是需要綜合各配件來衡量的,如果cpu效能好,但是記憶體容量小,速度慢,硬碟效能差,顯示卡效能差等都會影響到某乙個或幾個方面應用的表現.還有主機板的效能和質量也很重要,它是cpu和記憶體,硬碟,各i/o介面傳輸資料和交換資訊的公共通道.

6樓:小毛驢藹

cpu的效能主要由: 1、主頻,也就是cpu的時鐘頻率,簡單地說也就是cpu的工作頻率。 2、記憶體匯流排速度或者叫系統匯流排速度,一般等同於cpu的外頻。

3、l1快取記憶體,也就是我們經常說的一級快取記憶體,l2快取記憶體,指cpu第二層的快取記憶體。 4、協處理器或者叫數學協處理器。 5、工作電壓。

工作電壓指的也就是cpu正常工作所需的電壓。 6、製造工藝,製造工藝雖然不會直接影響cpu的效能,但它可以可以極大地影響cpu的整合度和工作頻率,製造工藝越精細,cpu可以達到的頻率越高,整合的電晶體就可以更多。

7樓:搞機俠

cpu效能與什麼有關

影響cpu效能的因素有哪些?

8樓:霓脦那些

cpu的效能和速度取決於時鐘頻率(一般以赫茲或千兆赫茲計算,即hz與ghz)和每週期可處理的指令(ipc),兩者合併起來就是每秒可處理的指令(ips)。

ips值代表了cpu在幾種人工指令序列下「高峰期」的執行率,指示和應用。而現實中cpu組成的混合指令和應用,可能需要比ips值顯示的,用更長的時間來完成。而記憶體層次結構的效能也大大影響**處理器的效能。

通常工程師便用各種已標準化的測試去測試cpu的效能,已標準化的測試通常被稱為「基準」(benchmarks)。如specint,此軟仵試圖模擬現實中的環境。測量各常用的應用程式,試圖得出現實中cpu的績效。

提高電腦的處理效能,亦使用多核心處理器。原理基本上是乙個積體電路插入兩個以上的個別處理器(意義上稱為核心)。在理想的情況下,雙核心處理器效能將是單核心處理器的兩倍。

然而,在現實中,因不完善的軟體演算法,多核心處理器效能增益遠遠低於理論,增益只有50%左右。但增加核心數量的處理器,依然可增加一台計算機可以處理的工作量。

這意味著該處理器可以處理大量的不同步的指令和事件,可分擔第一核心不堪重負的工作。有時,第二核心將和相鄰核心同時處理相同的任務,以防止崩潰。

擴充套件資料:

**處理器操作原理

cpu的主要運作原理,不論其外觀,都是執行儲存於被稱為程式裡的一系列指令。在此討論的是遵循普遍的馮·諾伊曼結構(von neumann architecture)設計的裝置。程式以一系列數字儲存在計算機儲存器中。

差不多所有的馮·諾伊曼cpu的運作原理可分為四個階段:提取、解碼、執行和寫回。

第一階段,提取,從程式記憶體中檢索指令(為數值或一系列數值)。由程式計數器指定程式儲存器的位置,程式計數器儲存供識別目前程式位置的數值。

換言之,程式計數器記錄了cpu在目前程式裡的蹤跡。提取指令之後,pc根據指令式長度增加儲存器單元。指令的提取常常必須從相對較慢的儲存器查詢,導致cpu等候指令的送入。

這個問題主要被論及在現代處理器的快取和流水線架構(見下)。

cpu根據從儲存器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片段。根據cpu的指令集架構(isa)定義將數值解譯為指令。

一部分的指令數值為運算碼,其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的資訊,諸如乙個加法運算的運算目標。這樣的運算目標也許提供乙個常數值(即立即值),或是乙個空間的定址值:

暫存器或儲存器位址,以定址模式決定。

在舊的設計中,cpu裡的指令解碼部分是無法改變的硬體裝置。不過在眾多抽象且複雜的cpu和isa中,乙個微程式時常用來幫助轉換指令為各種形態的訊號。這些微程式在已成品的cpu中往往可以重寫,方便變更解碼指令。

在提取和解碼階段之後,接著進入執行階段。該階段中,連線到各種能夠進行所需運算的cpu部件。例如,要求乙個加法運算,算術邏輯單元將會連線到一組輸入和一組輸出。

輸入提供了要相加的數值,而且在輸出將含有總和結果。

alu內含電路系統,以於輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位操作)。如果加法運算產生乙個對該cpu處理而言過大的結果,在標誌暫存器裡,溢位標誌可能會被設定(參見以下的數值精度**)。

最終階段,寫回,以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進cpu內部的暫存器,以供隨後指令快速訪問。在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,如容量較大且較便宜的主存。

某些型別的指令會操作程式計數器,而不直接產生結果資料。

這些一般稱作「跳轉」並在程式中帶來迴圈行為、條件性執行(透過條件跳轉)和函式[jumps]。許多指令也會改變標誌暫存器的狀態位元。這些標誌可用來影響程式行為,緣由於它們時常顯出各種運算結果。

例如,以乙個「比較」指令判斷兩個值的大小,根據比較結果在標誌暫存器上設定乙個數值。這個標誌可藉由隨後的跳轉指令來決定程式動向。

在執行指令並寫回結果資料之後,程式計數器的值會遞增,反覆整個過程,下乙個指令週期正常的提取下乙個順序指令。

如果完成的是跳轉指令,程式計數器將會修改成跳轉到的指令位址,且程式繼續正常執行。許多複雜的cpu可以一次提取多個指令、解碼,並且同時執行。這個部分一般涉及「經典risc流水線」,那些實際上是在眾多使用簡單cpu的電子裝置中快速普及(常稱為微控制器)。

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