紅警3起義時刻挑戰模式的完整攻略,要文本版的

2021-12-27 05:43:17 字數 6606 閱讀 9303

1樓:愛是沒辦法

紅警3起義時刻,挑戰模式的指揮官會因偵察到的情況變換打法,攻略沒有太大用處,要看個人的戰略遊戲經驗,就算看攻略對電腦有用,當你面對你同學時怎樣去對付他們,因為你沒有一點長進,挑戰到了後面對於玩家的要求很高,不建議戰略遊戲新手玩這款遊戲,應先玩第一部,紅警3命令與征服,第二部太亂了沒給新手任何練習機會,我挑戰快打完了,最近在玩,是難了點但很有意思,看別人認輸時好爽啊,自己努力吧!

2樓:江湖小小龍蝦

全套文本版的還沒有 但是每關可以上網查文本版的『挑戰純屬自己的經驗 對各種不同的敵人進行靈活應變每關多達幾遍 熟悉了電腦的套路就沒問題了

還有 大部分時候敵人會多派要解鎖的東西來打你這個遊戲中 部隊之間的克性是很強的 所以要找準可他的東西

3樓:愛的好頭髮都是

建議lz看看這個攻略**

4樓:匿名使用者

給你提示 巧用工程師和計畫路徑

5樓:企鵝

紅警3起義時刻挑戰模式攻略 110

紅警3起義時刻的挑戰全攻略

6樓:自定義

什麼都不用,我教你。開啟起義的根資料夾,在最下面有乙個登錄檔修復+視窗化啟動+關卡+電影全解,開啟。完了有任務解鎖,把你的使用者名稱輸進去就可以 ,求好評

誰教我晚紅色警戒3起義時刻挑戰中的準備出擊 怎麼打 15

7樓:

送你乙個各個挑戰的破解方法!

紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略,共分為50關,通過50關內容集合整理成了一篇紅色警戒3起義時刻挑戰攻略,快來快來呀。

紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略正文:

第一關(名字都不好記),說解鎖**吧。

狗:這關最簡單,選蘇聯,起重機,然後基地開過去,路上造電廠2-3個,礦可造可不造,兵營門口造機槍,礦

口造兵營,出工程師佔基地、兵營、礦.

二 弓箭少女:

選蘇聯,造6-8個工程師,2個牛蛙,運到他們倆家後面山崖水上,空投,立刻佔基地,兵營或礦,出防禦.

三 塔樓核心:

選日本,只造電廠,2個重工,乙個公升級,乙個隨意,這裡4-5個礦可以用,攢6只左右鳥,4只天狗,除去滅,先兵營(防止弓箭),基地(出防禦),重工(出狗),同時家裡繼續造鳥,狗,雙線,一組滅2家,一組滅一家。

這是本人不會用蘇聯的一關,因為雙刃還沒解鎖.想不到其他方法.

四 火炮機車:

蘇聯,起重機,主基地開過去,家裡造電場,基地,造核電場2,收回,找個好位置,繼續造核電,兵營,機槍,邊打邊佔。

五 磁暴步兵:

選蘇聯,一出來用牆把路口堵住,他們就進不來,不要用工程師城堡,兵會被燒死,你要快就留乙個小口讓他們乙個挨著進給你公升級,家裡重工出鐮刀,4個就可以一隊了,跳出去打,前4家不用打礦,牛蛙投工程師出去跟著佔也可以.日本用鐵鳥容易過

六 打擊者-vx:

蘇聯,出來先兵營,造防空兵3,4個去堵住路口,不讓它炮台出來,起重機,然後開走基地,到達後不要衝太裡,慢慢深入,主要炸電場和炮台...不要佔基地,會跑,2個機槍堡打掉。

七 多功能步兵車:

蘇聯,造起重機就開過去,炸掉兵營和工廠,機槍斷後.

八 戰熊:

蘇聯,造起重機.出發,沿著海岸走,小心熊,放下核電,換位置,主要炸掉兵營和工廠,這關要靠一些運氣,因為恐怖機械人跑基地車裡就不好辦了.這關日本好打,有鐵鳥。

九 驅逐艦(你夠格嗎)

蘇聯.起重機,基地開過去,放下核電,炸2回後放機槍和兵營,海浬的佔了,岸上的打了.

十 間諜(無處可躲)

蘇聯,出起重機,然後主基地開過去,同時造2電場,1礦廠,再補一電場,電場一定要用圍牆圍住,要不交火中沒電就虧大了.這時候主基地已經上岸,壓過去,,在兵營電場基地適合位置造1核電場,然後暫停建造,這時候敵人打你電場,上岸時候敵人不要壓死太多,要不你電場打半天.這時間夠你起機槍堡壘了,3,4個就夠了,核電場**給你省了好大的時間...

然後一起打基地,別讓他跑了,其他就是殘局了.

十一 雙刃

蘇聯,起重機,雙礦,工廠出基地車(基地車好慢,需要2分鐘),你的基地去盟軍,核電配合機槍堡,基地車出來後去蘇聯家,老辦法,造兵營佔能快一些,時間差不多夠。用日本就方便多了,基地下來,憋著造鐵鳥。

十二 鋼鐵浪人

蘇聯,起重機,雙機場,2工程地堡配合雙刃防禦,佔中間精兵院最好,然後2路殺過去。

十三 恐怖機械人

蘇聯,出起重機,基地打包開向對方家裡,同時造,電廠,礦場(單礦),圍牆,核電廠,飛機場,開始出雙刃,造核電時候主基地就到對方家裡,壓死收割者,礦車,不要停下繼續壓,恐怖機械人搞不死基地,最後電腦出雙刃打基地,這段時間差不多有了3,4雙刃,飛過去打機場(防止出戰鬥機),然後重工,主基地,電廠,礦場,收工,這時候他的機械人在你圍牆外打轉呢。

電腦有個弱點,你打了礦車,他就賣了礦場再造。

我的時間很接近,但是零**,最後得到了很高的效率。雷乙個。

十四 化學部隊

蘇聯,一開始出起重機,然後出1兵營,同時出1電,基地打包帶走,開過去,家裡造核電,機場,兵營造兩工程師佔油井(都在左邊),一路壓過去,衝進基地,造核電,這時候他的部隊都打核電。這裡一點,基地和核電位置放好,一次可以造2個,主要炸飛機場,防禦塔,兵營,核電,炸了再造,同時造機槍堡.當然它的基地和核電炸不掉的,這些都不重要了,同時家裡大概有3,4架雙刃,收拾戰場吧。

時間才4分鐘多。

十五 鬼王

蘇聯開局,起重機,雙礦後基地開過去,路上時間家裡造核電,飛機廠,這時候基地到敵方,它家2重工,在離重工不要太進地方,放下核電2(如果他還繼續攻擊基地,馬上打包,這時候他就攻擊核電了),再,放下核電1,核電主要炸重工,它打完1打2,不停的放,**時候放下防禦踏,家裡出雙刃,滅海上的電場和主腦,大概4個就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾殘局.

十六 航空母艦

蘇聯,起重機,雙礦開去核電好後開去盟軍家,家裡造機場,在上面礦附近,放下核電2靠近船場,停止建造,補機槍堡,3,4個後滅基地,不要讓他跑了(注意有時候船廠會出基地車).同時家裡好的雙刃去滅日本,先船廠,再基地,電場,最後再打礦,滅另一家.最後打掃戰場.

十七 光菱塔:

蘇聯,起重機,1電,1個主基地礦,1個起重機礦,主基地走,家裡造核電,工廠出鐵鎚,主基地放核電。2,炸工廠,敵人會再出1個工廠,炸2,3回後家裡有不少坦克,掃蕩吧,機槍堡壘也出來了。

十八 平定者:

蘇聯,起重機,2礦後,主基地上去,家裡造核電機場,1防空,出雙刃4,5,戰鬥機3個,中間會來乙個平定者打你,你的雙刃正好趕上,上面的就用核電配合機槍堡清了,右面的用雙刃,先兵營,再基地,最後機場。家裡繼續出雙刃保護。

十九 雅典娜炮:

蘇聯,起重雙礦後開基地,路上核電炸,機槍掃,第一家清除,第二家,技術不好的不清除也重傷,最後的雙刃了。

二十 百合子:

蘇聯:起重機,雙礦,核電,機場,同時造6個機槍堡,前後各3,同時狙擊手滅上面一家,路上不耽擱的話,正好出不了百合子;清完,包括水裡的電廠,別被礦車殺了,別被武士刀秒了。然後去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然後第3家,也走水路,清了,1個人就搞定了,每家3分鐘,如果一不小心被殺了,家裡的雙刃也攢有7,8架把,繞過去偷,遇見百合只要不是3個以上,損失很小。

二十一 維和轟炸機

蘇聯:起重機,雙礦,基地去盟軍家,家裡造核電,機場,出雙刃,放下核電2,然後收再放,用幾個核電炸平了機場,機槍堡收場,同時4,5個雙刃去滅蘇聯,帶2,3個公尺格,防止盟軍空軍還在。

二十二 先鋒機

蘇聯,雙礦,基地去左邊,家裡造核電,機場,2個機槍堡(防地的),出雙刃,基地走最下面,損失最小,然後用核電炸,出機槍堡,打差不多就上,不戀戰,留給雙刃清場,上面一家沒空軍,但好多防空,還開了分礦,基地過去看見的地方,兵營或重工門口放核電2,收,放,2個核電兵就清空了,下面就是機槍和雙刃時間了,別忘了分礦。

二十三 世紀轟炸機

蘇聯:2起重機,雙礦,主基地突襲,家裡造雙刃,核電炸+機槍堡。雙刃收場。

二十四 冰凍***

蘇聯:起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡

二十五 冰凍軍團

蘇聯:2起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡

二十六 磁暴線圈

蘇聯:起重機,高科技,2個機槍堡,出娜塔莎,主基地可跟上,當作rpg玩,或打磁暴坦克,兵佔之,一路炸過去,如果在敵人在牆外出建築,就基地隔牆,出機槍或兵營佔。距離不夠可以基地車,造核電,娜塔薩打核電。

二十七 天啟坦克

蘇聯:2起重機,雙礦,基地出擊,家裡造雙刃,核電廠炸。

二十八 毀滅裝置

蘇聯:起重機,基地出擊,1電1礦1電,這時要把電腦的機甲核心壓死在家裡,衝進去就贏了。或2起動機,再出擊,慢了點,這時候的機甲要靠雙刃+公尺格打。

二十九 超級要塞

蘇聯:2起重機,基地出擊,腦袋縫裡穿過去,核電炸,雙刃打船廠。過後有動畫。

三十 粉碎者

蘇聯:起重機,基地出擊,核電+機槍。或者2起重再動身,這時候小心別被壓了。

三十一 真空內爆彈

蘇聯:2起重機,基地突襲,衝過機槍堡,核電+機槍堡,這關技能公升級特快。

三十二 波能坦克

蘇聯:兵營速出1熊堵住最近的賢智兵營,另乙個兵營我沒堵住,然後派乙個工程師等,等他出工廠,佔了,他就再也沒有動作了...另乙個用核電流搞了,保留不動的基地,下面出個船廠,出探車,海上建2礦,雙機場慢慢出雙刃和公尺格,覺得數量足夠了,拆了小賢的基地,晉三大軍顯身,背後抄他老家,他的部隊攻也不是回也不是,路上徘徊中全滅.

三十三 幻影坦克

蘇聯:起重機,基地速奔,到後放下核電來回炸,主要炸基地和重工,同時看好位置出機槍保.可惜,時間都在4分左右,看來這關只能步兵流了.

三十四 鐵幕

蘇聯:起重開局,雙礦後基地去海最中間,造2線圈2防空,島上建兵營,生科技,家裡造重工,佔左右2礦(無干擾).出娜塔薩,在海中間的保護下,炸掉3家的核電和鐵幕,2重工出天啟,4礦支援,1家去4個,叉完走人,無視防禦,挨打就罩個鐵幕,娜塔薩可以幫忙炸船廠.

2邊同時進行,乾淨就走人.

三十五 無畏戰艦

蘇聯:賣掉日本和下面蘇聯,保留盟軍,4個盟軍兵營,上2個家裡2個,兵分2路,人海戰術,說白了是步兵流...

三十六 薙刀巡洋艦

蘇聯:2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡乙個線圈防禦。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。

三十七 v4飛彈

蘇聯:2起重炸,基地走,核電+機槍+線圈,先打礦車。這關不能耽誤,要不時間緊。要用步兵流打就很容易。

三十八 將軍戰艦

蘇聯:起重機,放下2礦走人,不要走中間,有迷你潛艇,從右側走,再往左,路上家裡的核電,機場都好了,別忘了放個線圈,在他家礦旁邊放下,出核電炸,炸沒了清場。

三十九 質子炮

蘇聯:速度出娜塔莎,公尺格+牛蛙護航,優先基地和機場,然後再電,別先拆電,一段電,大量公尺格立刻封鎖下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了時間就不夠了。中間造鐵幕,防守家。

百合子就輕鬆多了。

四十 飛彈天使

蘇聯:起重機,基地衝向蘇聯,在恐怖機械人出來前到達,家裡賣機場、兵營、船廠、超武,保留鐵幕,2重工出天啟,上下各3個,不夠再補,過去直接叉基地,重工,兵營,叉完再叉電廠,礦,日本肯定搞完,盟軍可以罩個鐵幕,不夠再拉2個,同時蘇聯也被炸得差不多了,日本家的天啟拉上去收場。

四十一 娜塔莎

蘇聯:2兵營出兵,優先槍中間的天啟,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能搶多少就搶多少,拉回來,等他們開戰,家裡喝著茶造雙刃,公尺格,他們消耗差不多了,衝出去,並分兩路,拿下。

四十二 阿庫拉潛艇

蘇聯:多搶油井,起重出,基地突襲,先盟軍再蘇聯,打擊有生力量,不要浪費太多時間,主要目標是蘇聯。雙刃清場。

四十三 忍者

蘇聯:圍家,乙個線圈防守出雙刃。

四十四 基洛夫飛船

蘇聯:2起重機,2礦,基地奔右邊,左邊是恐怖機械人,炸差不多了,去中間,右邊的用雙刃滅了,中間會師。這關蘇聯 不好打,靠運氣。

起機場敵人就防空,日本就很輕鬆4,5個vx搞定,因為它的vx是工廠出的,這就是電腦的反應。

四十五 超時空機器

蘇聯 2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡乙個線圈防禦。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。

四十六 未來坦克

蘇聯:起重,2礦,防空到公尺格出來,上下2家用未來坦克打掉,強制攻擊光菱附近地面,炸掉2個後直接衝進去,用技能秒了地基,重工,清場,下面那家河邊開分礦。下面2家太簡單了,公尺格3,4護航,空投未來,秒了基地,清光。

四十七 收割機甲

蘇聯:1v1,輕鬆炸過。

四十八 奈米蟲群

這關只能用步兵,就選步兵最強的盟軍,3兵營造兵,基地下海,造個電廠,賣基地,暴兵。

四十九 海翼

蘇聯:炸2家,雙刃滅一家。

五十 譚婭(女人爭鬥)

蘇聯:對我來說最難的一關,其他都很容易,這關蘇聯難打,太趕時間了。

1兵營出2熊2工程師,熊奔日公升兵營口堵著,1工程師佔油井,另乙個去家門口等著他的重工,一好就佔,這樣日本就廢了,下面核電流,炸2家,不能失誤。也可以佔日本礦,用它的重工造鳥。

蘇聯打起來不是一般的比較累啊,但是1v1情況下最方便。

紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略全內容展示完畢,祝大家遊戲愉快!

我玩紅警3起義時刻,用蘇聯對中等日本的機甲戰爭總是輸,我該怎麼辦 他們總是派鋼鐵浪人什麼的,要是打

我滅掉他很輕鬆,剛開始我的確認為沒什麼可以和鋼鐵浪人抗衡的了在蘇聯的t2階段,後來發現我錯了,鋼鐵浪人在日本t2階段,是1600元,但蘇聯在t2也有一個和它價值相當的利器,粉碎者,這東西真的很好用的,在最高科技中加碾壓裝甲的那個,他可以幫你完滅那些鋼鐵浪人。另外,恐怖機器人定住鋼鐵浪人,然後用防空兵...

紅警3起義時刻日本任務最後一關怎麼打翱

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