1樓:
11的話你只能當老大 (玩的少,沒太深入了解/)
13的話主要看你怎麼玩你不想玩的太累有兩種方法當老大把地盤都給你的另乙個軍團,或者當個屬性不是很高的角色。。。屬性高了成了都督你就尷尬了我反正是試過了真坑爹
2樓:卡嘉長嘯
各有特色,11很經典,但13可以當小官不用那麼累
3樓:地獄騎士休斯
11時經典,13的話我個人認為和10比還差點
4樓:呃
沒玩過13,只玩過11,聽樓上大佬的
5樓:夕影袖間藏
個人覺得11是三國志系列最好的一部
6樓:木木木
第一 單挑和舌戰就讓我很不爽,就是11的簡化版,武力低的想贏高的根本不可能。11贏了能讓我很激動,13一點感覺都沒有。
第二 對戰就是狗屎,雙方就是拼人數和猛將,我呂布5000人能打的對面幾萬人無法還手。只管追著打就行。
第三 南方勢力想要逆襲北方勢力難如登天。不過這點到符合歷史。
第四 水軍沒有適應,武將戰鬥特技一點都不鮮明,沒有特殊效果
角色扮演讓人眼前亮了點,還有每月固定徵兵人數以及不能運輸兵力這點符合現實,這點還不錯,其他完全沒可比性。
中國的技術宅趕緊把11改造一番吧,把地圖城池優化漂亮點,加個戰爭迷霧 多加幾種兵種,把徵兵系統調成三國志13模式,多加點劇情,如曹操一統北方,玩家用孫權或者劉備就會觸發赤壁之戰劇情,如曹操 張秀 鄒氏同城待機就會觸發宛城兵變之類的。
三國志9和三國志10哪個好玩,三國志9和10有些什麼區別?具體點啊,謝謝啊!
三國志9是最經典的乙個。我先玩三國志11,不過發現三國志11沒有意思,後來才玩三國志9。不過三國志10比三國志9的靈活度要大得多,在三國志9中不能控制戰鬥,但在三國志10中可以。三國志11的3d效果十分好。比中國做的好多啦 玩法不同的,而且9代和11代也有很大的不同,像我就是最早玩9代的,不過後來迷...
三國志11好玩嗎
遊戲好不好玩 是依人而定的。三國志系列 都是策略類的 11 是回合制 戰棋式的戰場。三國志系列還有信長野望系列 都是比較繁瑣的,對於那些喜歡動作 簡單的 那種人就不適合。即使你對三國有愛也不定玩的下去。很多人玩玩就用修改器。因為需要顧及和考慮的東西很多,不是簡單的拉幾個人出去打架那麼簡單。這就是為啥...
三國志11自稱州牧,三國志11裡面有13個州,這些州叫什麼名字,這些州里有那些城,這些州分別在哪個地區。(注,地區就是
城市數量 官職 君主指揮士兵數量2個城市以上 州刺史 110004個城市以上 州牧 110006個城市以上 羽林中郎將 120008個城市以上 五官中郎將 1200012個城市以上 大將軍 1300014個城市以上 大司馬 1300016個城市以上 公 1400020個城市以上 王 1400024個...