草圖大師(su 的模型用vray渲染,為什麼白色全成了黃色

2021-07-27 23:30:08 字數 1695 閱讀 8351

1樓:楊柳風

你燈光打的黃色的吧?跟你模型沒關係,很可能就是燈光原因。

草圖大師sketchup是一個表面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地蘊含著強大功能的構思與表達的工具,草草圖大師圖大師可以極其快速和方便地對三維創意進行建立、觀察和修改。傳統鉛筆草圖的優雅自如,現代數字科技的速度與彈性,通過草圖大師得到了完美結合. 草圖大師與通常我們過多地讓設計過程去配合軟體完全不同,他是專門為配合我們的設計過程而研發的。

在設計過程中,我們通常習慣從不十分精確的尺度、比例開始整體的思考,隨著思路的進展不斷新增細節。當然,如果你需要,你可以方便快速進行精確的繪製。與cad的難於修改不同的是,草圖大師使得我們可以根據設計目標,方便地解決整個設計過程中出現的各種修改,即使這些修改貫穿整個專案的始終一草圖大師sketchup4.

0最新版有了較大的改進,可以說是一次相當成功的升級,讓其更快速更方便。

2樓:匿名使用者

草圖大師(su)的模型用vray渲染,白色全成了黃色和模型無關,主要是燈光的原因。

草圖大師(su)的模型用vray渲染步驟:

1.出圖階段的渲染,需要的引數較高,出圖的***,但花費的時間也相對較多。同樣,這次我們還以[劇場設計]為例,開啟su和vary。

2.vary的設定介面開啟不再重複,如圖。直接開始引數的調整(順序不分先後)。

3.燈光緩衝:細分1200。

4.dmc取樣器:適應數量0.8;噪波閾值:0.005;最小取樣15;全域性細分倍增器:2。

5.發光貼圖:模型細分50,插補取樣30。

6.影象取樣器:“自適應準蒙特卡洛”。開啟“抗鋸齒過濾器”。

7.全域性開關面板:開啟“反射/折射”和“光澤效果”。

8.根據需要的出圖尺寸設定“輸出”。參考:

1200x900畫素的圖可列印a3;2400x1800的可列印a2;4800x3600的可列印a1;9600x7200的可列印a0;800x600的可列印a4。

9.最後渲染出圖,這樣出的圖效果和質量都會好很多,最起碼很清晰。一般渲染過程需要3分左右(根據模型複雜長度不同)。最後別忘記儲存。

3樓:匿名使用者

你好,這種情況只需要在匯出**模型的時候複製貼上到需要用到的su檔案中即可,用vray自帶的匯入**模型會造成材質丟失。望採納。

4樓:合肥神老

你燈光打的黃色的吧?????/跟你模型沒關係,很可能就是燈光原因....你先看看,..祝你好運........

救急!!! vray for sketchup 渲染出來全白 !!求解決。。。重金 20

5樓:匿名使用者

我覺得有兩種原因:要麼就是太亮導致的白,要麼就是那種開始渲的時候有影象在最有一層渲染的時候變白的,那可能是你“vfb channels”那裡沒調好,出了alpha通道圖而不是rgb color,alpha通道圖特點就是你的模型是白色背景是黑色,而剛好你渲染的介面覆蓋了模型,所以出了全白的圖。

6樓:匿名使用者

1、**了,你是不是加了太陽光什麼的,或者匯入別的燈光檔案了,把燈光引數調一下看看

2、攝像機問題,看一下攝像機是不是打在外面了

7樓:匿名使用者

天光開啟,其他燈全部關掉。看看好了沒

8樓:

按數字8把環境貼圖去掉就好了

為什麼用犀牛渲染總是黑的,為什麼rhino一開渲染模式就全是黑的

你可能是犀牛原始檔直接匯入了。想要在渲染裡有顏色 必須先在犀牛原始檔裡上色,每個模組上不同的顏色,然後儲存 再匯入到渲染裡 你試試 應該可以的 為什麼rhino一開渲染模式就全是黑的 說明你的軟體有問題,建議恢復預設設定,或者重新安裝最新版的rhino6版本。這樣就能解決了。我是mac,檔案 設定 ...

3dmax自帶的毛髮系統為什麼用VR渲染出來是黑色的

解決方案1 建議你用vrayfur vr不能渲自帶毛髮解決方案2 因為vr的毛髮渲染出來不是那麼真實。而且面數也多的嚇人。不是一般的機器能渲的 在相同燈光環境下,只有毛髮會 其他的物體都正常,這是為什麼?請高手但不明白為什麼國內的動畫或是遊戲公司都喜歡用max 這是為什麼呢,國外動畫 3dsmax渲...

為什麼我用3dmax渲染輸出的三維動畫很模糊

先說畫面小的問題 要渲染動畫,請執行以下操作 啟用要進行渲染的視口。單擊 渲染場景 不是快速渲染 渲染場景 對話方塊顯示,其中 命令 面板處於活動狀態。開啟 公用引數 卷展欄。在 時間輸出 組中,選擇乙個時間範圍。在 輸出大小 組中,設定其他渲染引數或使用預設值。在 渲染輸出 組中,單擊 檔案 在 ...