玄幻小說的大綱應該怎麼寫?有哪些要素

2021-07-26 13:19:13 字數 5611 閱讀 7463

1樓:匿名使用者

一ˋ**的創作程式

這裡的想法是乙個乙個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。

1.「背景設定」

2.按照「背景設定」來做「資料收集」

3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」

4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」

5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」

6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」

二ˋ故事發展的基本原則

1.時間的順序

就是說,在**的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了**,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了**。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。

2.發展(廣義空間的概念)的順序

就是說,在**的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麼發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…

3.中心(中心思想)

即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸型別,都有她的中心思想,這個中心思想在**中是不能破壞的,除非你有特殊理由。

4.邏輯

**必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這裡的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予**之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制

1.時間和空間的限制

時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有乙個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。

2.表現媒介的限制

第一、必須確定你的表現**

例:網路。

網路上的的表現**為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。

第二、讀者的限制

必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控制作品的文學的層次和品味的層次,去符合乙個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到**而設定才對。

這樣構思出來的故事完成度才會夠高。

3.情緒效果

情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。

4.幻覺效果

幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談**的幾大形式

有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式

筆記**。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。

但簡單來說觀點只有兩個:

1.第一人稱

2.第三人稱

當然也可以一三人稱混用。

五ˋ**的結構

1.情節結構

在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。衝突[註一].危機

為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。

乙個人走在路上發現某事物(發現)

然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)

然後那個人的心理會難過(受難)

兩個人為了那東西吵了起來(衝突)

然後對方要打你(危機)

情節結構和其他的關連:

a.人物對情節結構的影響

例如因兩個人的個性而起的衝突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。

b.思想對情節結構的影響

作者想讓讀者知道什麼,就必須要設計出情節出來。例如,乙個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出乙個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。

c.語言情節結構的影響

雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。

d.節奏跟情節結構的關係

在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了

例如,乙個男人,在舞會上吻了乙個女人的手,會有下列幾種寫法。

正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。

快版:約克蘭吻了女生的手一下。

慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的乙個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。

e.景觀對情節結構的影響

可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman裡的高譚市就為它增加了不少情節。

註一;衝突有下列幾種

1.個人,心理生理習慣

2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度

3.自然,如科學,

2.人物

用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在**裡會有的發展和結局。

人物與其他的關連:

a.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有乙個角色,貪生怕死,。

去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。

b.思想:思想可以改變人物

c.語言:每乙個人,一定有她的說話特色。

d.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,乙個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。

e.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,乙個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這乙個人給人的觀感就會是冷酷。

3.思想

就是你要給人家知道的是什麼意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。

4.語言

語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。

5.節奏

節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。

節奏與其他專案的關連:

a.利用時間的經過長短來改變節奏。

b.根據人的對話裡的緊張感,或是話裡的含意感覺來影響節奏。

c.例如寫乙個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!

6.景觀

第一種是移動視點

簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。

例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完乙個出去、乙個留下來。

這時產生兩個選擇,乙個是寫出去那乙個人,視點跟著她走;乙個是寫留著的那乙個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。

第二種是空間透視

就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

2樓:匿名使用者

人物的背景 故事的梗概 時間的順序 還有人物的不同角度來寫 字數很重要 不要碼字 要寫出感情

3樓:匿名使用者

大綱的注意步驟我可以告訴你因為我的書正在寫著所以不方便透露!

1.首先在大腦中構思下

2.然後根據自己的思路慢慢整理清楚

3.大綱一般分為5個部分[1.契子《也就是引子》2.開頭介紹3.過程4.道破某秘密而繼續追查.4.敵方失敗]

這就可以了 呵呵!!

期待我的**噢

4樓:蒙月亮

這是我在17k青訓營的時候,培訓時學的:

構思+設定=創意和書的**

粗綱+故事的主線=書的核心和骨架

大綱——以捲為單位=每一捲的支線+主線的當前任務=書的皮肉細綱——以章為單位=每一章的故事梗概=書的血和細胞網上有很多大綱的模板,可以去****的,編輯也會給予適當指引。17k玄幻文挺吃香的,對新人也很好,編輯和網編都非常負責,青訓營對很有幫助的。

玄幻**大綱怎麼寫?要詳細點的。謝謝。

玄幻**大綱怎麼寫?

5樓:費莫採藍星意

如何寫**大綱

:乙份完善的大綱,對於作者在寫故事的時候,具有極大的幫助,可以預防創作中瓶頸,同時也有利於作者把握本個作品故事發展的脈絡,而不至於將故事寫得散亂不堪,東拉西扯。

乙份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:

一、作品設定

1、人物設定

這兒的人物設定,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。

在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設定出人物簡歷。

在人物設定中,不論何種作品,其中最為重要的乙個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。

要想讓自己作品中的人物充滿活性,每乙個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。

2、世界設定:

世界設定,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設定,即對故事所發生的世界進行乙個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。

世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。

這就如同網遊中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。

仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。

二、故事主線

故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。

是講乙個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。

此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

三、分集大綱

分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。

1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設定」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬伕的性格。

2、本集故事詳綱,是本集故事發展的乙個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。

分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。

在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

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