1樓:娛樂小八卦啊
建立物件如下:
class student
public:
student(string n,float s):number(n),score(s){}
friend void max(student *); //宣告友元函式
private:
string number; //將學號宣告為字串
float score;
擴充套件資料
所謂的物件陣列,就是指包含了一組相關的物件,但是在物件陣列的使用中一定要清楚一點:陣列一定要先開闢空間,但是因為其是引用資料型別,所以陣列裡面的每乙個物件都是null值,則在使用的時候陣列中的每乙個物件必須分別進行例項化操作。
物件陣列的宣告:
先定義,再開闢空間
類名稱 物件陣列名 = null;
物件陣列名 = new 類名稱[長度];
定義並開闢陣列
類名稱 物件陣列名 = new 類名稱[長度];
在宣告物件陣列後 ,必須對每個陣列成員進行例項化話 才能直接使用,否則報空指標異常!
2樓:匿名使用者
#include
using namespace std;
class student
;student::student(int n,int g)//找出成績最高的學生的序號
int maxgradeindex(student* s)}return index;
}int main()
;int maxgradestnum = maxgradeindex(a);
cout<<"成績最好的學生學號是:"<
c++ builder執行輸出如下:
c++,建立乙個物件陣列,內放5個學生的資料(學號成績)我的程式錯在**?
3樓:愛問西瓜愛答樹
建構函式不對,是兩個引數(int,int)。
所有你得:
p=new student(1,1)[5];
否則自己加乙個建構函式
student::student();
然後再加乙個輸入的函式input(...);
才能p=new student()[5];
*(p+1).input(...);
4樓:匿名使用者
student* = new student[5];
要那樣開闢記憶體,你必須要有預設引數的建構函式,就是說class student;
5樓:真的無奈啊
student()
{}自己再加乙個空建構函式,當你自己定義建構函式時,系統不再生成預設空建構函式!
定義結構體陣列,存放學生的學號,姓名,三門課的成績
我只能說很簡單,自己的作業不好好做,這裡沒人能救你。只能幫你 用c 編寫乙個程式,要求建立乙個類,輸入若干個學生的資料,包括學號,姓名和三門課程的成績 1 include include using namespace std define 2 max 100class studentstu max...
關於物件建立的問題,關於物件建立的問題
您好 我部分同意的.但是這應該是考試題吧?這個世界上本來就有很多模稜兩可的答案.一般定義類是在函式外面定義的,這個時候就是全域性的,比如class a void main 如果這個時候在定義類的時候建立物件,那麼這個物件也是全域性的,如果是全域性變數的話,那麼它的作用域在整個程式中都有效.所以,前者...
建立55的二維陣列。用隨機函式為陣列賦值,數值的範圍
include include include int main printf n printf n for i 0 i 5 i printf n for j 0 j 5 j for i 0 i 24 i for j 0 j 24 i j if a 0 j a 0 j 1 printf n行優先遞增...