1樓:匿名使用者
#!/usr/bin/python2.7
#! -*- coding: utf-8 -*-import tkinter
root = tkinter.tk()
root.title("my tools")root.geometry('300x300+300+300')def on_off():
if btonoff['text'] == 'on':
btonoff['text'] = 'off'
else:
btonoff['text'] = 'on'
btonoff = tkinter.button(root, text="on", command=on_off)
btonoff.place(x=100, y=160, width=100, height=40)
root.mainloop()
2樓:衛全買冷松
python
-tkinter
button按鈕bai元件是用來添du加一zhi個python應用程式中的按dao
鈕。這些按鈕可以顯示版文字或權影象,表達按鈕的目的。當按一下按鈕時,您可以附加到乙個按鈕的函式或方法,該方法自動呼叫。
按鈕元件是用來新增乙個python應用程式中的按鈕。這些按鈕可以顯示文字或影象,表達按鈕的目的。當按一下按鈕時,您可以附加到乙個按鈕的函式或方法,該方法自動呼叫.
語法:這裡是乙個簡單的語法來建立這個widget:w=button
(master,
option=value,
...)
引數:master:
這代表了父視窗。
3樓:匿名使用者
import tkinterroot = tkinter.tk()root.title("my tools")root.
geometry('300x300+300+300')def on_off(): if btonoff['text'] == 'on': btonoff['text'] = 'off' else:
btonoff['text'] = 'on'btonoff = tkinter.button(root, text="on", command=on_off)btonoff.place(x=100, y=160, width=100, height=40)root.
mainloop()
用python tkinter 做介面時,怎麼實現鍵盤按下回車鍵後,觸發某個button按鈕? 5
4樓:**的幼男
import tkinter as tk
root = tk.tk()
root.geometry("300x200")def func(event):
print("you hit return.")def onclick(event):
print("you clicked the button")root.bind('', onclick)button = tk.button(root, text="click me")
button.pack()
button.bind('', onclick)root.mainloop()
不換行沒bai法兒讀du, 基本上就zhi是dao倆event繫結乙個內
事件函式容
用python的tkinter中的按鈕,繫結的事件如何更改全域性變數的問題
5樓:匿名使用者
from tkinter import *def changestringvar():
a.set("changed!")
print(a.get()) ## 在這print a.get()就能列印在控制台裡面了
root=tk()
a=stringvar()
button=button(root,text='change',command=changestringvar)
label=label(root,textvariable=a)button.pack()
label.pack()
print(a.get()) ## 這個時候列印出來內的還沒容變化呢
mainloop()
6樓:匿名使用者
我覺得可以設定乙個全域性變數,儲存a值,changestringvar中從新設定下就可以了吧
MFC中的按鈕分為按鍵按鈕,單選按鈕,核取方塊按鈕,那麼這按鈕所屬的型別與CButton是什麼關係呢
3個都是cbutton,其屬性不同而已 新建乙個工程,放幾個按鈕,如核取方塊,單選框等。用記事本開啟可以看出來,同樣是按鈕,只是屬性不同而已 begin defpushbutton 確定 idok,260,7,50,14 pushbutton 取消 idcancel,260,23,50,14 lte...
復合按鈕的工作原理什麼是復合按鈕
復合按鈕由常開觸頭和常閉觸頭組成,當按合常開觸點時常閉觸點斷開,當斷開常閉觸點是常開觸點閉合。它們之間屬於互鎖關係。乙個新的復合按鈕包括乙個標有0的專案和乙個空白的顯示區。如果想要編輯該復合按鈕的專案,可以彈出選單中選擇edit item.將會出現乙個對話方塊。先前的復合按鈕屬性對話方塊中的 ite...
C做按鈕點選按鈕後textbox1當前時間和t
加乙個baitimer控制項,在dutimer控制項的zhitick事件中比較 dao。private void timer1 tick object sender,eventargs e 加乙個timer控制項,在timer控制項的tick事件中比較。然後用乙個放乙個按鈕,在這個按鈕中來啟動tim...