吉爾伽美什是不是動漫裡最強的角色

2021-04-20 16:54:51 字數 5962 閱讀 1905

1樓:專職大叔

吉爾?bai

不說時天空,拉古斯,以及du數以兆記的佛陀zhi軍團中的dao任何乙個人

光是崎玉專,孫悟空,全王之流都能隨便屬把英雄王捏死光是fate的世界裡,英雄王也不算什麼

山中老人哈桑,寶石翁澤爾里奇,救世主釋迦牟尼,巨神阿蒂拉,原初之海提亞馬特神,魔神王蓋提亞,世界意識蓋亞,復仇者**,太陽神之子迦爾納,宙斯之子勃爾修斯,4位天啟騎士,2位戰神的之女希波呂忒,4大元素精靈,阿茲特克神話最高神之一的魁札爾科亞特爾,朱紅之月,黑色瘟疫,ort和殺生院祈荒,阿賴耶識,白面金毛,另外27位死徒之祖絕不會比閃閃弱,阿爾托里亞的raidar階職和黑化時還有b職的黑狗也未必比閃閃弱,連吉爾的老朋友恩奇都都比吉爾強,更別提真祖愛爾奎特了。連狼王羅伯都正面硬槓吉爾,弓階和復仇階的海格力斯也比閃閃強,還有所羅門王和72柱之模擬閃閃強的滿地都是……莫說非人的英靈,就算在人類英靈中也離最強尚遠。作者把英雄王形容成乙個標桿,比他弱的都是弱者,比他強的都是強者,自然英雄的實力只是不上不下不強不弱的層次。

動漫中的cn是什麼意思

2樓:張仁傑

cn的意思是coser name,coser的名字。在cosplay圈不會使用真名,cn是一種保護。

「cosplay 圈」的圈名縮寫是c 圈。這裡的「圈名」一般是指某個圈子的名稱,在漫展這裡就是「二次元圈」「動漫圈」「c 圈」「acg 圈」的意思,而「c 圈」就是「cosplay 圈」的縮寫。同樣,「c 服」就是「cosplay 服裝」的縮寫。

cosplay主要是通過假髮,服裝,道具,妝面來圓滿角色,而有一技之長的更容易了解角色,而想有要扮演的更加真實,這時候就需要通過攝影以及後期的薰染,而看到最終的平面效果,也就是正片。

擴充套件資料

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第乙個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。 在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊  。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。

因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

3樓:u愛浪的浪子

動漫中的cn是cosplayer name的簡稱。每乙個coser都有自己的名字。通常在釋出cos作品的時候和進行相關操作的時候都要署上coser的名字,避免造成侵權或者不必要的麻煩。

4樓:匿名使用者

cn就是cosplayer name的簡稱,意思是coser的名

字。每乙個coser都有自己的名字。

通常在釋出cos作品的時候和進行相關操作的時候都要署上coser的名字,避免造成侵權或者不必要的麻煩。

5樓:中二會會長

cn是cosplayer name的簡稱,有很少地區不流行~ 在cos範圍內活動和交流的名字

6樓:雨傘君

cn就是coser's name的縮寫。coser就是玩cosplay(角色扮演)的人,應該說每乙個coser都有自己的cn。

7樓:匿名使用者

贊同2樓的路過,不過過了分割線的話就是「菜鳥」的意思了

8樓:可愛焉栩嘉

cos name 相當於虛擬名字

9樓:長沙新華電腦學院

cn就是。。。。。忘了。

10樓:某可愛生公尺

這個不是很清楚哎,你可以問問別人

動漫中的oa,sp是什麼意思

11樓:

oa是「on air」的縮寫「上映中」的意思。

sp是special的縮寫 一般***裡會放些除動畫外別的東西。

另外,在日本動畫中一般正傳出完之後因為市場反應很熱烈會為了賺錢而推出特別篇,也就是sp了,一般應該都是和主線沒什麼大關聯的小故事。

以上都屬於動漫術語。

擴充套件資料

動漫術語指動漫(*****)中常常出現的一些專用術語。這部分詞語或是在acgn劇情中十分常用但卻在中文中較為生僻。

或是由較長的英文等外語單詞縮寫而成(如sf代表science fiction),或者是acgn製作術語(如cast,イラスト(插畫))、或者乾脆是照搬日文中的漢字組成的詞語(如「監督」,殘念)。總而言之,如果沒有相關了解,是不能夠準確理解這些詞語的。

其他動漫英文本母的術語

ntr:對戴綠帽子的嗜好,有這樣嗜好的人等。

cp:couple的縮寫,英文原指夫婦、夫妻、情侶,一對的意思,後衍生成實際或者想要起來很般配的情侶。

gk:garagekit kit的縮寫,手辦的意思,指沒有塗裝的模型套件。

bt:**的縮寫

bl:boy』s love (男vs男) 又稱搞基、斷背、玻璃、薔薇、耽美

gl:girl』s love (女vs女) 又稱百合、蕾絲邊

pk:player killing的縮寫,出自網路遊戲玩家互相**。或作「撲街」,看字面也知道什麼意思了吧。

本來指一種***的儀式(撲倒在街上?)。經過超女後,pk一詞從網路黑話到民間得到了推廣。

vs:versus的簡寫,雙方人馬互相對決的意思,也例如小蘿莉vs御姐。

12樓:秦桑

oa=on air 放送中

sp=動畫特別篇

在日本動畫中一般正傳出完之後因為市場反應很熱烈會為了賺錢而推出特別篇,也就是sp,這裡sp是スッペシャル special的簡寫,意思就是兩個小時左右的特別篇。

拓展資料:

ova:original video *****(原創影象動畫),和tv相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。

ova在日本動畫歷史裡佔了乙個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經常會看見她的蹤影。能夠作為ova的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為ova。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第乙個字合二為一稱之為「動漫」,與遊戲無關,並非專業術語。 其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。

在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。

13樓:卡丁·路德·金

oa,即on air,上映中的意思。

ova(original video animation)的全意是:原創動畫錄映帶。

sp即special,比如火影忍者中出sp即兩集連播,而上一週應該就停播。

pv:promotion video,有點像。

op:片頭曲。

ed:片尾曲。

cm:commercial 商業性廣告

c/w:coupling with 一般指single的b面歌曲

14樓:華麗的黑金

動畫特別篇

在日本動畫中一般正傳出完之後因為市場反應很熱烈會為了賺錢而推出特別篇,也就是sp,這裡sp是スッペシャル special的簡寫,意思就是兩個小時左右的特別篇。

你說的oa應該是ova吧

ova(original video animation)的全意是:原創動畫錄映帶

第一套ova從2023年推出至今經已有16年的歷史了,它在日本的動漫歷史中佔據著非常重要的地位,在各種動漫訊息中,我們都會看到有關它的資訊。

一般能夠作為ova的作品一定是在首次推出時是未曾在電視或戲院上映過的,如果在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶(或ld/vcd)等等就不能稱作ova了。

而ova中的「v」亦泛指所有映帶/ld/vcd/*****,並不是單單當作錄映帶。

15樓:

oa是「on air」的縮寫「上映中」的意思

sp是「special」的縮寫「特別篇」的意思

動畫片製作流程

16樓:雲卷雲舒雲歸來

乙個完整的動畫片大致可以歸結成五步:文案指令碼、美術設定、原畫分鏡、動畫製作、配音剪輯。

一、撰寫文案指令碼

動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免複雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據文字劇本繪製出類似***的草圖,將劇本描述的動作表現出來。

二、美術設定

設定好該片主要的人物造型、畫面色調、畫面風格等等。向量圖一般用ai,手繪風格的就用ps。一般情況下,會根據文案指令碼,先把短片裡所有出現的人物統一畫出來,然後畫一兩頁稿子來確定色調等等。

美術設定是乙個非常重要的過程,一般由設計組的組長來做。美術設定做好了,就開始根據指令碼大批量的繪製原畫分鏡。

3、原畫分鏡

動畫分鏡頭設計就是體現動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節。動畫分鏡頭設計實際上是導演對一部動畫片的理解和表現的周密思考;同時亦是導演對影片的總體設計和施工藍圖。

動畫片的創作不同於電影。它是採用後期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇集的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創作過程實際上已經是對一部動畫片進行了一次初剪輯。

4、動畫製作

所有的分鏡畫好以後,我們就需要將這些畫面「動」起來了,主要使用的軟體是ae。如果說原畫分鏡是乙個「搬磚」的工作,那麼做動畫就是乙個「碼磚+扛水泥+貼瓷磚」的活了,動畫製作是乙個需要密切配合的團體活動。

動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。

5、配音剪輯

動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法後即可。最後找合適的配音演員將畫面和聲音對位後輸出影片就初步完成一部動畫的製作了。

17樓:請叫我湯大板

一、前期部分

1、確定故事情節、節奏以及各種效果等。

2、人物設定,畫故事中角色的二維形象設計稿,包括角色與道具等。

3、人物色指定,在設計稿線稿的基礎上,填充上顏色變成彩稿,以確定角色的最終效果。

4、場景設定,畫故事中場景構圖的設計稿,包括建築、場景等。

5、場景色指定,與人物色指定一樣,需要給場景線稿填充上顏色變成彩稿。

6、臺本繪製,也就是分鏡頭臺本。

7、做製片和統籌等工作,製片可以負責所有製作人員的召集管理,製作進度的制定與安排等工作,統籌是負責製作工作進度的報表,方便相關人員檢視,起到協調工作的作用。

二、中期製作

1、畫分鏡設計稿,這個是在台本的基礎上,根據場景設計稿,進一步完善背景畫面的,注意分鏡設計稿與場景設計稿不同,場景設計稿只畫主要場景的造型,所以與人物造型一樣,並不是每個鏡頭都要做一遍造型設計,而是做乙個造型設計後應用到每個鏡頭裡去。

2、做背景的繪製,實際上就是背景的上色。

3、畫原畫,原畫就是角色在運動過程中的關鍵動作或姿勢,畫的依據就是台本和人物設計稿。

4、做檢查,檢查原畫的動態畫的好不好,人物是否與設計稿一致等等。

5、畫動畫,動畫的意思是說在原畫的基礎上,補畫出其他動作,實際上就是原畫畫關鍵動作。

6、當動畫畫完後,你還需要做乙個檢查,這步的名稱叫作監。

7、當動畫通過以後,你需要去給動畫的角色上色了,如果動畫也是手繪的,則需要掃瞄進電腦後在上色,如果是在電腦中通過無紙動畫軟體畫的,則可直接拿軟體的檔案去上色了。

8、當角色上色完成後,一般也會做乙個檢查,叫色檢,與動畫檢查一樣,就是檢查角色的上色與色指定是否一致等等,檢查完畢後就可以交給合成了。

三、後期製作

1、做合成處理

2、在經過後期合成,處理完所有的畫面效果以後,會輸出到最後的剪輯軟體中,去新增配音以及各種音效的處理

吉爾伽美什的角色介紹配音,吉爾伽美什的背景

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飢荒吉爾伽美什mod王之財寶怎麼用

王財就是 下前下前中 在地上或者空中都行 但是要王財模式 手裡沒有ea 模式按下下強切換 聖杯超必搶到聖杯後滿氣魔力爆發 下前下前強 打中之後速度前後強 他會把人拖到面前 然後此時按順序按 弱中強弱中強 不必太快也不能太慢 按著他的節奏就可 按完之後速度後前強 這個要接的快點 就能看到他 過後射出王...