1樓:匿名使用者
只要你模型沒有縫隙 rhino都可以逢成封閉曲面 封閉曲面在rhino裡面就算是實體了 要變成實體 先決條件你模型要蓋的好 縫隙要在公差範圍內
2樓:匿名使用者
兄弟們,這個問題你們是怎麼做的呢?把曲面輸入其他的cad軟體處理麼?比方說sw,ideas等
3樓:匿名使用者
mergesfr 這個命令可以解決 。
犀牛中曲面分割後怎樣合併
4樓:雨晴讀書
如果是合併成乙個曲面的話只可以用圖裡面的工具, 首先要合併的曲面必須有一條公共邊 , 也就是說距離不可以太遠 ,應該在公差內 ,其次, 兩個面的結構線要一至 ,第3,兩個邊都是沒有被修剪過的 iso分割除外,因為限制太多所以也不經常用有時候合併成乙個面了變形還挺大的,另外用join命令可以把2個或多個曲面組合成乙個復合曲面。
5樓:匿名使用者
一般如果是合併成乙個曲面的話只可以用圖裡面的工具 這個工具不好控制 主要是條件太多 首先要合併的曲面必須有一條公共邊 也就是說距離不可以太遠 應該在公差內 其次 兩個面的結構線要一至 第3兩個邊都是沒有被修剪過的 iso分割除外,因為限制太多所以也不經常用有時候合併成乙個面了變形還挺大的,另外用join命令可以把2個或多個曲面組合成乙個復合曲面,但並不是真合併因為他可以被炸開!我有點不明白的是 分割後為什麼又要合併了呢 這不多此一舉嗎???犀牛建模一般要先考慮好因為修改是件麻煩事!
希望對你有幫助 也祝你學習愉快!
6樓:手機使用者
為面,與你要切割的面相交就可以切割了
rhino犀牛如何乙個實體切掉一部分而不會變成開放的多重曲面 50
7樓:張嘉恩
距離你這
個問題四來年之後,自小白乙個的我,也遇到要解決的這個問題,於是我問了乙個產品專業的同學,他教我的方法。其實是用錯了命令。和樓下冷兄的方法一樣要用布林運算,我上個現在我做的例項樹樁給大家,如果好請點讚分享哦~
一開始錯誤的方法是這個,如圖一,和樓主一樣,用的分割命令,但這個命令其實是炸開的屬性分割,所以分割之後才會變成曲面不是實體
正確的是用布林運算,有兩個方法
第乙個是線切割,畫好你要切割的線形,
進行高度拉伸,「包住」不要的部分
根據提示確定,黃色的區域是不要的
第二個方法,是布林運算分割
完成啦樹樁
環藝真的是什麼都要學啊...現在連產品的軟體也不放過了哈哈哈哈感謝大家閱讀
8樓:冷儂
那就只能用布林運算了。在需要切開的位置做乙個實體,布林運算差集就分割為兩個實體。除了這個辦法別的都不行。都需要加蓋補洞才行。
9樓:天灰黑巨蟹
實體工具裡的---線切割。
rhino犀牛中如何將乙個平面的圖形 拉伸成立體的
10樓:暮色黑
實體裡面有乙個擠出曲面 指令時pause
rhino 犀牛 怎麼把曲面建成實體,如圖 20
11樓:匿名使用者
同上抄。我看你這每個面uv方向都不順著走向來,最好用dupedge命令抽取左右兩條邊線,rebuild一下所取出的邊線。階數-3,控制點數20以上,之後有兩種方法。
兩條曲線loft一下。所生成的整齊曲面再進行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的話,生成的不是均勻的實體。
繪製乙個矩形的桿件截面,用sweep2,雙軌掃略,選取之前兩條邊線,選取截面矩形生成實體。
12樓:匿名使用者
使用命令:extrudesrf 即可!或者offsetsrf也可
13樓:有懷的海角
6666666666666666666666666666用曲面偏移
rhino怎麼把曲面變成許多平面 100
14樓:煙火
很簡單啊,網格 - 從nurbs物件
15樓:彼岸的戀曲
抽離結構線,再用結構線將圓麵分割
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