1樓:樊柏源
普通家用版32位作業系統最大支援4gb記憶體。
企業版的32 位作業系統最高可支援32gb記憶體。
資料中心版的32 位作業系統最高支援64gb記憶體。
擴充套件資料
32位作業系統針對的32位的cpu設計。cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。
cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。8位的cpu,一次只能處理乙個8位的「資料」或者乙個8位的"指令"。比如'00001101',又比如:
「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。
由於8位的cpu不利於計算機的發展。後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是乙個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。
32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理乙個a=a+b這樣的命令了。優點:簡化了軟體設計的複雜度。
缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了,但是記憶體定址空間在2的32次方 = 4294967296byte = 4g左右。
2樓:呼豐喚雨
最大可以支援
4g記憶體
在windows server 2003中,各版本支援的最大記憶體如下:
標準版的 32位版本支援2.93gb ram,64位版本最高可支援 32 gb ram。
企業版的 32 位版本最高可支援32 gb ram, 64 位版本支援 1 tb ram
資料中心版的 32 位版本支援 64 gb ram,64 位版本支援 1 tb ram
web版最高可支援2g ram。
擴充套件資料
32位系統與64位系統的區別
第一,設計初衷不同。
第二,要求配置不同。
64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。
當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。
第三,運算速度不同。
64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。
第四,定址能力不同。
64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大只可支援4g記憶體。
第五,軟體普及不同。
64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。
因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。
總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平台)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。
3樓:百味人生
xp/32理論上最大是能支援4g記憶體的。
乙個 32 位的作業系統,它所能夠支援的定址空間最大也就是 2 的 32 次方個位元組,也就是 419430400 個 byte ,換算成 gb 的話就剛好等於 4gb 。這也就說明, 32 位的作業系統最大就只能夠讀取大約 4gb 的記憶體容量。
32位作業系統針對的32位的cpu設計。cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。
32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體是遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進行公升級。64位cpu就這樣誕生了。
64位cpu將原來的cpu匯流排拓展至64根,這使得cpu的記憶體定址範圍達到2^64。實際上只有較新的64位作業系統才支援大於4g記憶體空間,且大記憶體支援會使得作業系統的記憶體管理程式變得複雜。
擴充套件資料
在實際使用中32位作業系統是可以使用4gb以上的記憶體的;
標準版的 32位版本支援2.93gb ram,64位版本最高可支援 32 gb ram。
企業版的 32 位版本最高可支援32 gb ram, 64 位版本支援 1 tb ram
資料中心版的 32 位版本支援 64 gb ram,64 位版本支援 1 tb ram
web版最高可支援2g ram。
4樓:花心大蝦公尺
4gb 也不是全能利用上
64位處理器 32位作業系統 能支援多大記憶體?
5樓:常駐本吧總執事
最大支援記憶體和作業系統有直接關係,即使是64位處理器,使用32位作業系統支援的記憶體也最多為2的32次方,就是4g。在windows 32位作業系統中最大只識別3.25-3.
75之間,根據windows版本不同而不同。
而64位作業系統的定址能力就是2的64次方,也就是17179869184g,當然這只是理論值,實際中不可能用到這麼大的記憶體,目前64位windows系統最大只支援128g。而當前主流主機板只能加到16g
記憶體識別的多少是和計算機cpu的定址有關。32位的作業系統理論上可以識別2的32次方個位址(4294967296b=4gb),但計算機還要接外設(滑鼠,印表機,鍵盤,網絡卡,音效卡,顯示卡等等)這些外設也是需要佔用位址空間的。
所以在設計系統初期就預留了一部分空間給這些裝置,這樣一來,win7 32位雖然能支援4g記憶體,但是不能達到4g記憶體,一般win7 32位顯示的記憶體是3.25g左右。也就是說,win7 32位作業系統安裝了8g記憶體條,但是實際識別的還是不到4g。
6樓:哈雷珀特
32位的windows 7旗艦版最大支援3.9gb記憶體。
如果記憶體條大於4gb建議更換64位系統。
支援的記憶體條最大容量與系統和主機板有關,與處理器關係不大。
市面上大多數主流雙通道主機板最大支援32gb記憶體條。
有一些四通道的主機板可以支援到64gb,各別可能還會更高。
擴充套件資料
根據載體的不同,記憶體條分為筆記本和台式電腦兩種,並且二者不可互換。
由於平台的不一樣,記憶體條經歷了ddr,ddr2,ddr3,ddr4四個時代,目前主流機器配備的都是ddr3和ddr4。不同平台的記憶體條也是不互通的。
每代記憶體條還分多種頻率,頻率越大處理速度越快,有些記憶體條可以通過加壓的方式增大頻率。
關於多通道:
曾經記憶體條由於各個廠家不同型號差異較大,如果想組雙通道需要同一品牌,同一型號,相同頻率和記憶體的兩根記憶體條,並且需要進入bios設定,十分繁瑣。
如今科技進步,大多數主機板都支援多通道記憶體,並且無需進入bios設定,要求也簡便了不少,甚至不同品牌,不同頻率大小的記憶體條也可以組多通道。
但是建議組多通道還是選同乙個品牌的幾根記憶體條,避免黑屏和假死等現象。
7樓:匿名使用者
32位系統最大識別3.75g記憶體
64位系統最大識別128g記憶體
2-3g記憶體就裝32位,4g或以上的記憶體裝64位。
秋葉系統好用,非常流暢!
8樓:匿名使用者
由於位址定址的自身限制,32位系統能夠支援的最大記憶體空間是2的32次方,也就是4g。由於作業系統本身記憶體佔用以及位址保留,32位作業系統實際可以使用的記憶體空間為3.2g左右。
至於硬碟空間,這個沒有限制。就目前能夠買到的最大硬碟,都是可以支援的。唯一需要注意的是,使用大於2t 的大容量硬碟時,硬碟分割槽表應該選擇gpt格式,否則只能使用2t空間,其餘就都浪費了。
9樓:匿名使用者
如果單純從硬體上支援多大記憶體,那要看主機板支援,現在一般的電腦都支援大記憶體。但是有一點對記憶體還是有限制的,就是作業系統對記憶體的支援。32位的win7支援的記憶體最大不超過4gb,超過4gb的記憶體容量無法使用,會造成資源浪費的。
10樓:匿名使用者
現在一般情況 是3.25g 64位的你
主機板差多少記憶體能支援多少 網上說可以有128g識別,現在一般的主機板也就能插16g的記憶體,要是記憶體用不了的話(32位系統)可以找軟體把剩下的記憶體當做快速硬碟來用 效果也有提公升……要是玩遊戲的話,你的遊戲支援64位 就用64位系統 比32位的快好多,要是普通辦公用32位系統足以,現在還是32位系統的天下
11樓:手機使用者
可惜是沒有大條子,也沒有多的插槽,(非伺服器板)。記憶體大虛擬出來裝遊戲,打起來還是很爽的。
12樓:
理論上32位作業系統不支援4g以上記憶體,但現在一些伺服器使用了pae(實體地址擴充套件)的技術,就可以超過4g了,看你裝什麼作業系統,windows server 2003最大好像能支援32g。
13樓:匿名使用者
最大4g吧,更大的話,雖然可以用檢測軟體測出來,但是實際系統是使用不到的,那樣會浪費。64位系統最大32g,據說可以支援64g記憶體,但是沒那樣的主機板
14樓:匿名使用者
3點幾g,記憶體識別是因系統而定的。系統能給你 的硬體分配多少個位址就能識別多少,32位系統就只能識別到3g的記憶體的位址了,多了不夠用。
32位的系統為什麼可支援的最大記憶體是4g?
15樓:匿名使用者
有4294967296種組合方式,在記憶體中如果按1個位元組分配1個位址,那麼最大能分配記憶體就是約4.29g位元組。但實際比這要小些。
16樓:匿名使用者
是因為32位系統只支援32位定址:即2^32(b) = 4* 2^30(b) = 4294967296(b) = 4*2^20(kb) = 4194304(kb) = 4*2 ^10(mb) = 4096(mb) = 4(gb)
而32位windows2003 支援大記憶體內是因為 windows2003有awe功能,通過算容法換算來支援大於4g的記憶體,但效率會變低,沒直接使用64位系統好。 很多32位的xp只看到3點多g的記憶體是因為系統要預留部分給系統自己使用,只顯示3點多g。
32位作業系統是什麼意思,電腦的32位作業系統是什麼意思?
32位作業系統針對的 32位的cpu設計。64位作業系統針對的64位的cpu設計。作業系統只是硬體和應用軟體中間的乙個平台。32位作業系統針對的32位的cpu設計。64位作業系統針對的64位的cpu設計。我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。cpu處理計算的時候 資料 和 指令 ...
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