1樓:水晶悟翼
您好,我可以向你大致介紹一下,但是有點複雜,你可以留乙個**給我,詳細和你說
電子競技運動與管理這個專業前景怎麼樣
2樓:武漢新華it學校
電子競技專業,即電子競技應用技術,是2023年9月中國教育部職業教育與**教育司公布的《關於做好2023年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中增補的專業。
電競作為乙個新起的行業,受到了廣大青少年的喜愛,也帶著一系列的崗位發展壯大起來,泛娛樂時代到來,電競產業逐步發展壯大,遊戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。
3樓:長沙新華電腦學院
這個電競是風口,很香的專業
4樓:貴州新華電腦學院
1、畢竟開設乙個新專業,肯定社會對本專業有大量人才需求。
由於我們身邊打遊戲的人太多了,所以,這個行業發展前景還是非常好的。
5樓:阿布的糖糖
很不錯,想要上這個專業,建議去南京的金肯職業技術學院
跟秦奮電競學院合作開設了該專業!
6樓:安徽新華電腦專修學院
《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。
7樓:長沙新華電腦學院
電子競技專業包含12門核心課程(電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營等)的系統化專業。具體課程安排有各個學校統一安排,首先,我覺得要給各位解釋一下什麼是電子競技和電子競技專業。首先,我覺得要給各位解釋一下什麼是電子競技和電子競技專業。
其次,我要解釋一下電子競技的發展和地位
近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2023年國內電競市場規模為374.6億元,2023年市場規模達504.
6億元,使用者規模達1.7億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
學電子競技的前景好嗎?
8樓:江西新華電腦學院
電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來
建議你還是學個電子商務、軟體開發、動漫遊戲設計師這樣的專業比較踏實,沒有那麼大風險
9樓:雲南新華電腦學校
學習電競還是非常有前景
的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2023年增長18.
9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平台電子競技衍生收入20.
7億元,電子競技遊戲收入245.3億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。
同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光
10樓:山西新華電腦學校
電競並不是玩遊戲,早已成為乙個產業。
近日人社部釋出通知,正式確認13種新職業,其中包括電子競技運管工程師和電子競技運動員。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會認可。
11樓:武漢新華電腦學校
隨著國家對電競行業的認可,國內國際各項專業比賽眾多,也吸引了越來越多年輕人的關注和喜愛,但是小新接觸的大部分家長因為對這個新興的專業和行業不了解,因此家長和孩子之間就因為誤解而產生了矛盾。
電子競技,早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
12樓:貴州新華電腦學院
電競專業是乙個較為新潮的專業,近幾年已經火速發展起來,電競產業近年的火爆與巨大的未來市場,根據國內目前市場的需求,就業前景還是不錯的,畢竟現在國內還是很缺這樣的人才的。
13樓:武漢新華電腦學校
電競人才現在急缺。競這個產業,資本大量流入,產業鏈完善,也有更多創收的方式,相比原來,電競行業也能夠帶來不錯的收入,前提是學的不錯。
除了職業選手,也可以從事遊戲解說與主播,職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊、賽事運營、策劃、裁判等
電子競技這個專業發展前景好嗎?
14樓:雲南新華電腦學校
學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2023年增長18.
9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平台電子競技衍生收入20.
7億元,電子競技遊戲收入245.3億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。
同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
15樓:武漢新華電腦學校
電競行業現在發展的很不錯,作為國家承認的體育賽事之一,電競的前景肯定不會差的,就業方向也多,待遇也很可觀
16樓:貴州新華電腦學院
當看到你這個問題的時候,我想,你一定喜歡電競,你也知道今年fpx奪冠,你也看遊戲主播,直播得很多錢,簽約俱樂部多少多少錢的。很多資料證明,電競專業前景還是很好的。
17樓:貴州新華電腦學院
電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
18樓:江西新華電腦學院
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
19樓:長沙新華電腦學院
我是一名職業學校的教師,也是一名家長,回想自己從小到大幾十年來包括高中的學習經歷,再結合自身在職業學校的工作經驗,明確的告訴你,初中生不想參加中考而是想直接讀職校,肯定有用,希望家長你到這邊看看,眼見為實
20樓:山西新華電腦學校
電競並不是玩遊戲,早已成為乙個產業。
近日人社部釋出通知,正式確認13種新職業,其中包括電子競技運管工程師和電子競技運動員。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會認可。
現在學習電子競技,畢業可以從事電競俱樂部管理、電競從業人員、賽事執行、推廣運營、電競主播、賽事宣傳、職業選手、場館管理、賽事策劃。
21樓:xiaoyn1994丶風
電子競技行業究竟是一門怎樣的生意?
曾經讓無數人恨得咬牙切齒的網路遊戲,現在成了一門「好生意」。近年來,電競產業如火如荼的發展,讓「網癮少年」搖身一變成了電子競技「職業高手」。
電子競技這一新時代的寵兒,究竟是一門怎樣的生意?
一、熱愛向左
——電競成新職業,不少年輕人愛到電競酒店組團作戰
隨著《微微一笑很傾城》《親愛的,熱愛的》以及《全職高手》等關於電競行業的電視劇集熱播,電競已經逐步走入大眾的視野。
曾經的電競職業選手、如今的勝鈦圈(北京)體育文化****電競業務總監楊子濤表示,「通俗來講,有沒有賽事就是電競和網路遊戲最根本的區別。電競是一種嚴格訓練後的專業體系。選手們在俱樂部的組織下訓練並參加比賽,獲得獎金和贊助,這是一種商業行為。
」2023年4月1日,人力資源和社會保障部、市場監管總局、國家統計局正式向社會釋出了13個新職業資訊,其中就有電子競技運營師、電子競技員。電競也成為不少年輕人夢想的職業。
河南省網路文化協會副會長葉航介紹,現在的年輕人如果需要進行電競訓練或團體作戰,一般不愛去網咖。他們覺得在網咖打遊戲環境差,一天下來,價錢和電競酒店差不多,但是電競酒店安靜、舒適,電腦配置非常高。這幾年網咖生意走下坡路,很多網咖老闆都想轉型做電競酒店。
據攜程資料顯示,鄭州電競酒店數量在全國排名第二。電競酒店這一依託電子競技的新型酒店,近年來深受年輕人喜愛。
19歲的張曉暑假期間十分喜愛和兄弟們相約到電競酒店,張曉說道,「現在我們通宵組隊作戰,早已經不去網咖了。去網咖一晚上將近60元,一坐一夜,萬一累了也沒辦法休息。人多的話,我們都是去電競酒店,**差不多,但是乾淨衛生,每人都能有一張舒服的床。
」與傳統酒店大不相同的是,電競酒店強調的是專業硬體。酒店分為雙人間、三人間、四人間、五人間、六人間,每個房間都會配置相應人數的高階配置電腦。
鄭州星耀電競酒店的負責人張文壑介紹道:「目前鄭州市場上電競酒店的硬體配置都是非常高的,一套下來均價都在一萬元以上。」
河南商報記者發現,大眾點評上,電競酒店六人間**折後僅500元左右,檔次較高的電競酒店配置的電腦竟是外星人品牌。
——電競酒店在遊戲硬體上的投入使其裝修成本遠超傳統酒店,那是否盈利呢?
張文壑透露,電競酒店投入高,入住率不及傳統酒店,但是利潤遠高於傳統酒店,一間房的收入相當於傳統酒店的兩至三間。
暑假正是電競酒店的旺季。河南商報記者在撥打近二十家電競酒店的前台**後發現,週末基本上所有房型都是滿房,可謂一房難求。
葉航表示,近年來,電競行業正在朝著職業化、專業化的方向不斷前進。電競行業的熱潮,在某種意義上也帶動了很多傳統產業的創新與轉型。
二、就業向右
——電競產業市場規模將達近千億 人才缺口卻近百萬
目前我國已成為全球電競產業發展最快、最受關注的地區之一,並成為全球首個開展電競主客場的地區。過去三年內,我國電競使用者數量增長率持續保持在20%以上,伴隨著英雄聯盟世界總決賽等諸多頭部電競賽事在中國舉辦,進一步推動中國電競使用者規模迅速增長。
在政策熱、賽事熱、投資熱等因素推動下,我國電競產業鏈快速擴充並不斷完善,市場規模迅速擴大,未來發展一片利好。據前瞻產業研究院報告統計資料顯示,2023年中國電子競技行業使用者規模已達1.53億人,2023年中國電子競技行業使用者規模突破3億人,到了2023年中國電子競技行業使用者規模增長至3.
64億人,同比增長21.1%。截止至2023年底中國電子競技行業使用者規模達到了4.
28億人,同比增長17.5%。
從產業規模來看,我國電子競技產業規模迅速擴大,行業仍處於快速發展的過程中。截止至2023年中國電子競技行業市場規模已超900億元,達到了912.6億人,同比增長18.
1%。預計未來在主流網路與電競遊戲融入、娛樂觀念轉變、新興技術推動、電子競技賽事進化等多重因素地影響下,行業還將繼續保持快速發展的態勢。
2014-2023年中國電子競技行業使用者規模統計及增長情況
2016-2023年中國電子競技行業市場規模統計及增長情況
市場規模巨大,各大網際網路巨頭紛紛搶食電競產業這一塊誘人的蛋糕。資本的注入使這一行業迅速發展,但不容忽視的是,電競行業快速發展的同時也面臨著人才缺失的問題。
8月6日,央視財經頻道在關於中國電競產業的發展現狀的報道中,上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁指出,「經多方的資料統計,這當中的服務人才的缺口,應該在50萬到100萬之間。」
——教育機制尚未打通,不少家長不認同電競職業
對此,楊子濤認為,目前電競的教育機制並沒有與國內的教育機制打通,直接的人才供給,可以說是沒有的,只能挑選一些喜歡電競的人逐步培養。「目前所有的基礎教育,包括高等教育,對電競從業者的幫助是很少的,完全要靠自身的熱愛。」
致力於電子競技教育領域的河南沁昭華文化傳播****運營總監單旭東表示,2023年國家開放了電競領域的相關專業,國內的一些大型高校以及普通高校也開始逐步開設這類專業,但不少學校對專業發展、就業安排等都不甚了解,師資不足也成問題。
單旭東向河南商報記者透露,很多家長對電競行業不理解,不贊同孩子投身電競行業,這也是造成招人難的原因。
現階段,對於這個行業來講,很多人都是電競愛好者,而不是電競從業者,這就跟把足球這項運動當成愛好和變成工作的區別一樣。
更多資料**及分析請參考於前瞻產業研究院釋出的《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
請給我詳細的介紹一下關於重灌系統的知識
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