1樓:遍尋靈犀就是你
第一:直接用貝塞爾工具直接勾圖,這無疑是做的最精細的,但也是最耗時的,一般相對於簡單的圖。
第二:利用位圖描摹(如圖)
一次不行,可再轉換成位圖,再描摹,描摹之後再f10手工處理一下,對於要求不高的基本都問題不大。
第三, 就是利用其它軟體,比如photoshop,裡面有選區轉換成路徑的命令,然後可以直接匯出ai格式路徑,這個路徑可以在coreldraw 裡面用的。
2樓:丁瑞好
畫的時候儘量減少節點,畫好後選擇那個曲線,在工具欄上選擇「減少節點(或者叫手繪平滑)」可以變平滑
3樓:匿名使用者
你好:我是vlc的∞ 巧樂滋。以下是我的回答:
你在畫的時候,畫完一小段,然後在介面處再雙點一下。按shift鍵再畫圓弧就圓滑了。新手畫貝塞爾曲線用cdr9版本的軟體比較好。不卡。
4樓:飛翔0流光
平滑的地方節點不要選擇尖突。。多調整。。還有就是在cdr裡面看是不圓滑的。。但噴出來是很平滑的。。你可以試著匯出**看。。會比在cdr裡面看效果好
5樓:匿名使用者
用coreldraw畫圖最主要的還是修改,想用貝塞爾曲線一次性畫好是不可能。
coreldraw x4裡面怎麼把這圖的輪廓做圓滑?
6樓:匿名使用者
第一:直接用貝塞爾工具直接勾圖,這無疑是做的最精細的,但也是最耗時的,一般相對於簡單的圖。
第二:利用位圖描摹(如圖)
一次不行,可再轉換成位圖,再描摹,描摹之後再f10手工處理一下,對於要求不高的基本都問題不大。
第三, 就是利用其它軟體,比如photoshop,裡面有選區轉換成路徑的命令,然後可以直接匯出ai格式路徑,這個路徑可以在coreldraw 裡面用的。
怎麼理解貝塞爾曲線
貝塞爾曲線 b zier curve 又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。一般的向量圖形軟體通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種向量曲線的。貝塞爾曲線是計算機圖形學中相當重要的引數...
ae cs4的貝塞爾曲線怎麼調出手柄方便控制
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coreldraw x4是打來不開coreldraw x5檔案的。coreldraw軟體低 自版本打不開高bai版本檔案的,du只要把低版本的檔案匯入zhi高版本,檔案裡面 dao顯示的都是空白內容。可以先把coreldraw x5的檔案開啟,在選單欄 檔案 中選擇另存為,在儲存繪圖對話方塊裡的版本...