1樓:匿名使用者
骨牌擺長一些,或者抄有條件可bai以讓骨牌從乙個樓梯狀的東西上du倒下zhi來,然後在骨牌後面放東dao西,越放越大,最後推倒書本等東西。 還有一種方法需要比較多的骨牌:比如搭乙個「高層建築」,然後這些東西倒下來就可以把那些東西推倒了.
多公尺諾骨牌倒下的速度是一定的?
2樓:匿名使用者
骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自己倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上。。。。。。所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度乙個比乙個快,也就是說,它們依次推倒的能量乙個比乙個大。
3樓:匿名使用者
速度是一樣的但後面骨牌的會速度乙個比乙個快。也就是說,它們依次推倒的能量乙個比乙個大。
4樓:手機使用者
這要看如何擺放
如果水平,則勻速
如果向下傾斜,則加速
多公尺諾骨牌往後倒的速度變化是怎樣的
5樓:匿名使用者
這取決於多公尺諾骨牌的擺放形狀,如果完全一樣,速度應該是勻速,如果有彎道,速度肯定比直線的慢,你得考慮骨牌倒下去後撞倒下乙個的力的大小
多公尺諾骨牌的技巧規律?
6樓:匿名使用者
1、每塊多公尺諾骨牌不能橫著排,要測著排。如果要橫著牌,可以先把乙個多公尺諾骨牌放在桌子上,第二塊和第三塊連線起來橫排在第一塊後面。就這樣,第一排擺一塊,第二排擺兩塊,第三排擺3塊..................(這種形式比較適合排乙個金字塔,三角形)
2、擺放多公尺諾骨牌要拐彎的時候,千萬不要垂直拐彎,而要彎彎曲曲拐彎。
3、另外,要保證排多公尺諾骨牌時有適當的長度。而且在排多公尺諾骨牌時,每塊多公尺諾骨牌之間也要有適當的距離,不要太遠也不要太近、、
7樓:匿名使用者
1.骨牌中間空隙要合理, 不要大也不要小. 2.
適當的在十幾塊骨牌之間留一兩個骨牌的間距 避免碰到也不會全部倒下. 3.利用多公尺諾骨牌組成一些文字和圖案的時候,擺放時不光要考慮文字的筆畫怎麼展現,而且要考慮骨牌在圖案線條交界處怎麼設定.
8樓:技巧
接觸遊戲的時候我也曾(上堓)在心底問過無數次類似於這樣的問題。
即便如此 人生也需繼續(看)下去。生活中你得堅強。才能迎接未來,時不時的提醒一下自己。一時(名)的錯誤,不等於人生的死刑。
你現在也是深陷苦海。如果你(字)還有一顆上進的心。
多公尺諾骨牌能否一直倒下去?如果能不就是永動機嗎?
9樓:祈潭翼聰
不可能是永bai動機。
首先du,將它們乙個乙個立起來需zhi要能量,這dao與它倒下去的做有用功的能專量抵消,甚至因為屬克服摩擦會更多。
其次,不可能擺下無數個多公尺諾骨牌。只要多公尺諾骨牌有終結,這個過程就會停下。所以不可能是永動機。
10樓:pingyuan平原
可以一直倒下去,但前提是你要一直擺下去,用手搖輪,只要你堅持住就是永動機,前提別吃飯別換人
11樓:
每個多公尺諾骨牌倒下時重力都會做功,那就不是永動機了,自身損失的能量由重力做功填補。
你沒搞清楚「永動」的定義
12樓:匿名使用者
所以說不能啊。因為摩擦是無法避免的,它會消耗能量。
13樓:匿名使用者
關鍵是在將多公尺諾骨牌豎起排列時,
它所具有的重力勢能就是由人做功所賦予的,
它已經消耗的能量小於它所具有的能量。
14樓:
可以呀!骨牌可以倒!
但是請注意,這個「永動」是有前提的,你必須準備一條專無限長的骨牌,屬在使得這個無限長的骨牌站立起來的過程中,同樣是消耗了能量,好比我有一堆無窮大的煤炭,只要點燃就不停燃燒。但是前提是這塊煤炭是無窮大的。
另外,骨牌在倒下的過程中,每一張骨牌的勢能轉化為動能(因為它重心降低了),這同樣是能量轉化。如果沒有自身的重力勢能,它怎麼能夠繼續倒下去?
能量是守恆的。但是永動機的要求是對外做功,如果只是不停地動,不對外做功是可以的,但是這種機器也就沒有意義了。
為什麼多公尺諾骨牌會一直倒下去? 5
15樓:匿名使用者
這涉及物理學了。
「你觀察骨牌形狀就能知道,它專們都處於
屬乙個高能穩定態,只要有少量的能量改變就能使其倒下。
設牌間距都為l,質量都為m,高都為h,寬都為f(h>>f),設其初速度為0。則它對下個牌的能量可以有(h^2-l^2)mg 其中h>l,而下一張牌需要(f^2/h)*mg,h>>f,則f^2/h可看成0。」
.簡單來說,前一張牌倒下時產生的力遠大於後一張牌倒下所需的力,所以多公尺諾骨牌在沒有外力終止的情況下可以一直倒下去,直到最後一張牌。
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