作為環藝設計師應該看什麼樣的書籍

2021-03-04 09:00:24 字數 5379 閱讀 8694

1樓:環球收藏網

和你應該屬同一類專業吧

剛進大學的時候好迷惘。不知道選哪個好

我就我這幾年的經驗說一下我的看法

室內設計和平面設計都是乙個很系統的說話

如果你基本功比較紮實的話我勸你學平面設計

因為這個很多需要用到手動

而學室內設計大部分可以用電腦做圖

就看你對哪方面感興趣了。+

實際上所有設計科目的基本課程都一樣:三大構成、平面設計基礎、軟體使用……

視覺傳達、平面設計、裝潢設計、廣告設計……這幾個專業是差不多的專業,學的專業課程基本都一樣,他們都屬於平面設計專業,它們基本都要學:版式設計、字型設計、圖形創意、標誌設計、裝幀設計、包裝設計、網頁設計、vi設計、廣告設計……

環藝,更在於立體的東西,在於理性的東西,畫效果圖~

其實,我是學平面設計的,當你和你一樣有這個疑問。我很幸運的是,我所考的學校是要考設計的,考環藝和平面的兩道題字選一道,考前班就有針對考題的培訓,那個時候我就發現我對平面設計創意部分很有興趣,但讓我規規矩矩的畫環藝效果圖,我就完全不是這塊料,所以我考場上也選擇了平面那道題,考得也很好,現在在平面,馬上要畢業了。

在這個時候,我不想說這兩個專業哪個更好,實際上做哪個也不容易。我不是環藝專業的,但對環藝也了解不少。

從現實來說,兩個專業都飽和了,但很缺環藝專業的頂尖人士;平面是非常好找的工作,但工資不高,要掙大錢,很難;環藝不好找工作,但能接到活,就能大賺一筆

所以,其實都很困難啊~不過,如果你是優秀的,就不用擔心了

我覺得最重要的還是要看自己的興趣,沒有興趣,在藝術專業中是學不下去的

你不了解這兩個專業,可以去大書店藝術設計書籍類看看,就能了解了

找到自己喜歡的吧~

室內設計屬於環藝

裝潢設計,是屬於平面

看你自己興趣了

環境藝術設計 應該讀些什麼書籍?

2樓:匿名使用者

既然你的專業是環境藝術,那麼就應該多讀一些關於環境美學的書籍。其

內實具體去讀哪些書容是不好說的。因為人們的喜好不同。我大體上說一下讀書的方向吧:

1、培養空間感的書籍,因為環境藝術設計首先要有一定的空間感,再有了一定的空間感的情況下可以設計出很好看的大型作品。2、有關歐洲建築美學的書籍,環境要和周圍的建築融入一體才會給人以一體化的美感,讀一些關於歐洲美學的書籍是為了更好的進行環境設計。3、有關國內置築設計的書籍,理由同上。

4、關於花草園藝的書籍,這個主要是為了更好地了解花卉等設計素材的特性,因為豬油掌握了乙個素材的特性才能更好的將其完全的融入到自己的設計中去。基本就是這些了,希望對你有幫助。

同濟大學環境藝術設計專業考研 需要看什麼專業書籍

3樓:匿名使用者

參考書:

337工業設計工程基礎

《設計藝術史》,周銳、範聖璽、吳端,高等教育出版社801專業設計快題

適用於大學本科產品設計、環境藝術設計、視覺傳達設計三個專業方向的相關教材和主要參考書以及著名設計師及其作品介紹。還有你可以問學校附近書店,有專門專業考試書籍,可以過來看啟道教育者諮詢。另應注意近年來的各主要學術期刊有關產品設計、環境藝術設計、視覺傳達設計的評析文章。

關於室內設計理論的知識書籍

4樓:匿名使用者

首先乙個成功的設計師其實他的作品,更多的體現出乙個人學識和修養,不是光圖做的好看就是一名好的設計師了。那麼修養是靠培養的的 。

第乙個問題,提高設計人員修養的問題。

1、練眼力;多看多欣賞大師作品。

練眼力其實就是練見識,所謂見多才能時廣。家裝設計其實是一門綜合學科,別看他小但涉及的知識面並不少,如建築方面的知識、美術方面知識,和現代的智慧型化系統、節能系統等。所以首先多看圖,學會審美,知道哪些是漂亮的、美的。

比如造型、色彩等等,天長日久,自己的審美水平就會得到長足的進步,為自己的作品奠定堅實的基礎。

2、學習再學習

所謂業無止境,設計水平不是說圖做的漂亮,設計軟體用的熟練就是一名優秀設計師了。其實還是那就話,設計師水平高低,比的是學識、比的是修養。那麼只有多學習才是實現人生目標的捷徑。

我有一老兄,現在在一家國內比較大的裝飾企業做設計總監。他最怕別人問他學歷,該兄也實在從不說謊,因為他只有中專技校的學歷。但說實話,他的學識和修養絕對不比北大教授差。

有一次我想該兄請教,以我的情況需要多長時間才能在設計造詣上像他一樣出色。他問我:你平時什麼時間休息。

我說每晚大約10點,最晚12點左右,他又問你每天看多長時間的書我說每週2-3小時吧。他笑了笑說,學樺,你還是搞你的管理吧。我很不解,他笑著說,老弟你我誰聰明,說實話光看腦袋大小我也知道我不占上風了,說,當然是你了。

他說,我每天晚上最早也要看書到臨晨2點左右,每天開車還要聽電子書。那麼你不比我聰明,有沒有我勤奮,你說說如果你在專業方面短時間超過我,是不是老天爺有點太不公平了。。哈哈。

其實他說的是有道理的,任何人在智商方面差距不是太大,即使有些天賦方面優勢,也不會因為這個原因,就不用學習了。所以我建議設計師多學習,特別是自學能力。日積月累的學習會讓你受益匪淺,正所謂厚積而薄發。

在這裡向設計師推薦一些書籍,我覺得設計師必須應該讀的書,《世界建築簡史》與《中國建築史》;《世界美術史》和《中國近現代美術史》,這些基礎的知識類書籍,對入門設計師,特別是對非建築和美術科班出身的設計師來說,作用是很大的。我建議設計師可以做乙個學習計畫,每隔一段時間自我檢測一下,來看看自己是不是進不少。對設計師這個從業者來說,你的知識是用來創造財富的,你一定要有知識投資意識,就是往你的大腦裝多少成本進去,它換個時間就會給你創造出幾倍或更多的價值出來。

2、練「一心二用」。

為什麼設計師要學會一心二用。因為我們設計師通常工作的環境除了做設計還要與客戶洽談,特別是設計師還要處理各種工地技術問題。很難找到絕對安靜的環境做設計,另外練習一心二用的作用,也同樣對大腦進行訓練,會激發設計靈感。

那麼我們初期可以邊作圖或設計創作,邊聽一些有聲電子讀物。並鍛鍊寫讀後感。久而久之,你就可以邊作這家的圖邊構思那家的設計方案了,對提高工作效率很有幫助。

3、要體驗生活。

我以前有個女設計師,簽單能力很強,生活很簡樸。這樣的女孩現在一般不多見了。一次我們接了個西餐廳的設計任務,我把任務交給了她。

她很刻苦,幾乎每天晚上都在網上查有關資料。結果還是一籌莫展,經了解才知道她從來沒有吃過西餐,除了麥當勞外,但天啊,麥當勞哪能叫真正意義上的西餐啊。對於網路素材**,她當然能看懂,但就是沒有感覺。

我了解了情況,當天晚上,帶她去了一家當地比較有名的西餐廳,吃了頓比較正宗的西餐,記得去的時候,她眼睛都不夠用了。我對她說,坐下來,聽聽**慢慢體會一下。那天花了我2000多大洋,你別說最後效果確實很好。

有的設計師經常說自己很想像我一樣能把西褲穿的筆直筆直的,但習慣了不求篇幅。我對他說,那好說你今天去買一條2萬元的褲子穿上,那麼你還會隨地坐、隨便蹲嗎?他說,不會。

我說為什麼,他說,兩萬塊錢快是我這樣收入快一年的積蓄了,我可捨不得。。就是啊,即使有錢的人一條兩萬的褲子,我想也不是很不經心的吧。所以我說,設計師應該學會體驗或者說適當的享受,你即使不可能天天吃千元大餐,一年吃一兩次應該沒問題吧,你即使不可能件件衣服幾千元,一兩件應該也沒問題吧。

可以想象一下,你的客戶是什麼樣的消費群體、他們對生活有著什麼樣的要求,你不去體驗你怎麼能了解、你怎麼可能和不是乙個世界的人們有共同語言呢?所以你要肯花體驗成本。

4、收集素材。

我曾經給設計師,問他們說「設計一套家裝設計方案容易還是設計一條褲子容易」,多數人不假思索的說,設計褲子容易。我先給大家講如何設計褲子。我說,設計褲子先從三方面著手,一形狀,長短,從腰以上可以設計出,低腰褲、中腰褲、高腰褲、和揹帶褲,從褲腿長短設計出長褲、8分褲、7分褲,等到短褲;從肥瘦形狀上,可設計出喇叭褲、錐子褲、燈籠褲、筒褲,等,那麼不難看出光從形狀上我們就可以隨意組合出幾百種不同形狀的褲子,還有在褲腿上、腰上隨意變換一下,比如挖個洞等就有變化出不少不同褲子設計了。

二、從材料上,什麼的確良、棉線、滌綸、牛仔好多種。

三、從顏色上是不是更多了。所以把這三個設計要素隨意組合變化,就會變化出不同風格的褲子。作為一名服裝設計師要想設計出更多更好的褲子他需要了解太多的設計元素。

那麼家裝設計呢?大家想一想,其實大同小易也是這道理。形狀變化、色彩、材料。

其他可變元素如配飾、家具、綠化等可選元素越多是不是設計難度越小。大家聽我說完,恍然大悟,原來如此簡單。是的,其實就是這個道理。

但這就要看誰平時對設計要求的元素和工藝掌握的多了。比如大廚師不會只知道黃瓜只能伴著吃吧,呵呵。所以設計師一定要勤跑材料市場,多收集新材料多了解新工藝,這樣你就會發現設計不在絞盡腦汁而是信手捏來。

5、向勞動人民學習。

我們有的設計師設計出來的作品很好看但工人不會做,自己用無法交代清楚,這就是我們經常說的,不可實現的設計作品。但是我們一定要清楚我們做的是商業作品,一旦不可實現也就意味著這套設計一文不值,但它可不是名畫掛在牆上欣賞的,哈哈。還有的設計師設計的作品,工隊不願意做,為什麼,因為他在設計的時候對材料一無所知,在設計尺寸方面,根本不考慮耗損過大的問題,**又報不上去,所以只能望圖興嘆了。

我們經常說許多設計師怕談單,其實根本原因不是他不愛說,而是沒什麼說的,即使說了心裡也沒底,這就是對材料、工藝等知識嚴重缺乏的表現。其實作為設計師一定要虛心向那些一線的施工師傅虛心請教,這樣自己的知識積累才會多,進步也才會快。我經常聽設計師在工地傲慢的對工人說,就這樣,沒錯,你是設計師還是我是設計師?

那麼最終即使工人不敢說啥那麼做了,他也絕對不會做到你想的那樣。不是真的做不來而是他們用他們的方式告訴你你是錯的、他是對的。。。。所以應該虛心學習。

確實勞動人民智慧型是偉大的。

6、空瓶效應,為自己找個學習的榜樣。

現在聽到越來越多的設計師說看不上某某的事情。更有甚者,有的設計師才簽個單就覺得世界太小盛不下他了,走路都不用正眼看人了,簡直眼睛都長到頭頂了。其實大家不妨看看,越是有才華的大事,其實越是超級的謙和。

曾經有設計師曾向我請教,想像我學設計。我問他,他和我比較,我們兩個的各自優越和各自缺點。他滔滔不絕,別的倒沒記住,反正把我的不是羅列了30幾條,總之不好的地方好像多點。

那我問他問什麼和我學,他說他想學我的好的方面。。結果我沒收這個徒弟。不是我不能接受批評,而是我認為每個人都有值得別人學習的地方。

我們在給自己找個榜樣的是後我建議先象個水瓶子一樣先倒空,別管好的壞的總之他比你強,你先學到他那程度再說,那天你真正超過他了,你在去評價他的好壞。你現在都不如他你怎麼就一定認為你認為不對的就一定是錯的呢。

7、設計師的包裝。

作為設計師你的包裝是你的職業符號。成功的設計師都有自己的形象設計,當然有形象設計的倒不一定都會成功。可以設想一下,幾個人或10幾個人,同時接待客戶的時候,就因為你像設計師是不是你就的成功率會不會提高1%。

答案是肯定的。另外還有個原因,我們本著循序漸進的原則,先形似再求神似。首先你像個設計師,大家都稱呼你是大師,那麼你就會怎麼樣,你就會用大師的標準要求自己,也許開始如演戲般裝出來的但總要裝得像吧。

突然有一天你就會發現,已經是個大師了,呵呵。

以上,對設計培養方面提供了方法,以供同業兄弟姐妹借鑑,不足處望指正。

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