1樓:匿名使用者
你得對家具行業調研乙個再決定
2樓:匿名使用者
覺得現在什麼都不好做
開個家具店,賣家具能賺錢嗎?
3樓:易行之家
做生意沒有百分之百的賺錢,都是要靠自己去經營的,同樣的生意,有的人賺的滿盆金箔,有的人虧得血本無歸,都是經營方式不一樣導致的。當然,選擇行業和專案也是很重要的,選到了乙個好的專案就起碼成功了一半,剩下的就看自己怎麼經營了。****是個不錯的選擇,市場穩定利潤高競爭小,這個行業以前入行很難,多是家族式傳承,外人很難入行,所以從古至今從業的人不多,但是從業的人都賺錢,不然也不會流傳這麼久了,雖說不能保證每個做的人都賺個盆滿缽滿的,但是只要用心去做,只是賺多賺少的問題,絕不會有虧本的情況出現
4樓:鳥巢裝飾
三百六十行,行行出狀元,只要本著誠信經營,腳踏實地的去做就會有收穫
開個家具店,賣家具能賺錢嗎
5樓:匿名使用者
前景隨著近年來家來居業「重裝飾自
,輕裝修」的潮流,家具品的裝飾作用越來越重要,家具行業被前所未有的「啟用」了。利潤市場調研資料顯示家具利潤現在沒有以前的大了!以前最早是300%到500%的利潤!
現在只有50%左右的利潤(平均)!現在的品牌多,雜。亂。
零售就是**上不去!但是成本低,款式花樣可以根據你當地市場去不同風格產品(每家公司風格不一,只主打產品)現在大部分家具基本靠**來帶動市場!帶動顧客的消費!
挑地方確定**朝向及**量。現在建議做****吧,可找湖南易行之家學習技術,市場大利潤高,很適合年輕人的,並且投入小還包**貨物,沒什麼風險
6樓:公尺蘭印象
這個說不好,分地段、區域位置、營銷方法,不過定製家具是目前主流市場,已經波及到縣級城市了。
我想在網上開乙個家具店,不知如何下手?
7樓:匿名使用者
有實體的話很簡單,首推**,在**註冊店
面,然後把你的產品拍照編輯後放在**上,然後就可以開賣了,至於定價和營銷手段那要看你自己了。但做家具的話關鍵問題是你的貨源是否保證充裕,質量是否保證?客戶群體都是各種各樣的。
送貨是個問題,你是自己發貨,還是工廠發貨,一般同城你可以選擇自己安排送貨或安裝,但外地的話基本上都是走物流,貨到了自提,由顧客自己安裝。但物流的話如何保證沒有貨損也是個大問題啊。以及售後怎麼解決,更換或補漆等,這些要考慮好。
最後說一句,家具是比較特殊的東西,我個人並不看好家具在網上賣這個形式,至少目前國內還不看好,除非你有比較大的實力。要知道,去**的客戶大多都是衝著**去的,可家具這種東西,一分錢一分貨,從出貨到物流送貨,到售後等,有很多東西是我們無法控制的,要想讓客戶百分百滿意,不容易。裡面不確定因素太多了。
另外如果你是做品牌的,而且揹著工廠這麼做,對其他經銷商會有影響,這樣做,只會被人鄙視,我相信也做不長的。
8樓:激情的海綿
對於購買家具很多人還是
喜歡去實體店進行購買,但是不可否認,實體店能夠提供的樣式太少了。沒有網路提供的廣泛,而且隨著流動網路發展,使用者越來越喜歡在移動端進行選購。家具實體店也不能固守門店,開始積極探索線上渠道獲客。
小程式的使用者屬於商家私有,其實每個商家都想要私域流量,而不是電商平台的,想拿個什麼資料還給你各種加密比較被動。 比如家具店的哪個款式被使用者瀏覽最多、什麼年齡段的使用者最多、他們能接受的**區間是啥等等,拿到一手資料才方便自己運營,而且不用給別的平台那麼多佣金,且會員資料又可以各種玩出花。
通過小程式找到你的客戶,可以在小程式後台進行統一管理,還可以定期針對不同的客戶傳送不同的優惠券,**品,吸引使用者前來消費。
比如通過 得有店 製作小程式,在後台,做一些拼團類**活動,或者向使用者發大額優惠券刺激消費。
想開個店,不知道開什麼店,我想開個店,不知道開什麼店
可以試試動漫奶茶店,如果是開一般的飲品店,沒有什麼特色,競爭壓力又大。動漫行業是現在國內的朝陽行業,前景很好。喝飲品奶茶的多是年輕人,特別是80 90後的使用者,他們喜歡個性,時尚的產品,更是是看動漫長大的,如果有一家動漫奶茶店,將動漫與奶茶相融合,那麼就更能吸引使用者。我想開個店,不知道開什麼店 ...
我想開個店,不知道開什麼店,想開個店,不知道開什麼店
我覺得動漫店不錯。而且現在還提倡多功能動漫店,乙個動漫店裡,不僅有產品銷售,還有diy個性化製作,cosplay攝影等其他賺錢手段,90後的年輕人非常潮,自己拍照留念已經不單去照相館了,穿上自己喜歡的動漫人物服裝,製作一本相簿,是現在最火熱的。而diy更是如此,80 的客戶在照相完,還要購買點動漫產...
自己想開個店不知道要開什麼店好,我想開個店,不知道開什麼店好
目前創業,投資者應該跳出固有 狹窄 強化的思維模式,從更長遠的時空上把握市場運作規律,深入研究消費需求 獨闢蹊徑,致力於經營人無我有的商品和服務,巧佔市場盲點。比如動漫周邊店,結合目前時尚動漫元素的動漫周邊產品受到目前學生年輕人的吹捧,也不貴,動漫產品的利潤來講是非常高的,畢竟面對的都是年輕人群,這...