1樓:牟淑琴寧珍
新手血河技能搭配
機制技能:
天傷一定要出的!
**技能:
刺,掃,挑,追,凌雲躍或紅蓮咆哮戟或掃六合或蛟龍鎮海單招的話可以連出不少來招式出來不說,而且看上去很帥,畢竟強是一時的,帥是一輩子的事(不是)
職業技能:
鐵畫銀鉤,萬夫莫敵,定魂,鐵騎,丹心飲意或不屈守護。這麼選,斬殺能力強,防禦可觀,解控也全面,有回血有保護,還有馬戰,配合**技能比較萬金油。
這個建議按照自己舒服的方式去選擇。
絕技技能:
騰龍躍淵,暫時就這乙個,但是湊齊乙個也不容易,畢竟現在絕技還是比較貴的。
逆水寒新手血河技能怎麼搭配 逆水寒新手血河技能搭配
2樓:度娘已經註冊
逆水寒新手血河技能搭配推薦,逆水寒遊戲中,很家都會發現,這裡經常會出現很多的技能搭配流派,這是因為雖然逆水寒的技能多,但是能使用的技能就那麼幾個,所以還是要進行選擇的。那麼作為乙個新手血河,玩家們該怎麼選擇呢?
新手血河技能搭配
機制技能:
天傷一定要出的!
**技能:
刺,掃,挑,追,凌雲躍或紅蓮咆哮戟或掃六合或蛟龍鎮海
單招的話可以連出不少來招式出來不說,而且看上去很帥,畢竟強是一時的,帥是一輩子的事(不是)
職業技能:
鐵畫銀鉤,萬夫莫敵,定魂,鐵騎,丹心飲意或不屈守護。這麼選,斬殺能力強,防禦可觀,解控也全面,有回血有保護,還有馬戰,配合**技能比較萬金油。
這個建議按照自己舒服的方式去選擇。
絕技技能:
騰龍躍淵,暫時就這乙個,但是湊齊乙個也不容易,畢竟現在絕技還是比較貴的。
逆水寒血河技能怎麼搭配 血河各技能效果詳解及技能
3樓:匿名使用者
血河武技
紅蓮單體技能,釋放過程中為免控(且不可調整面向)釋放距離中,傷害**(最後三條火柱命中同一目標越多,則目標所受傷害越高),適合輸出boss和pvp打傷害,同時免控,但act太長,釋放過程中可中途收勢
凌雲躍釋放距離遠,標記目標後在8秒內可以釋放二段,拉近至目標身前並眩暈目標,傷害低,一段技能需預判(類似於某農藥裡的楊戩技能)
追,位移武技,位移距離中,且一段技能和二段技能都可以穿插在任何連招裡(例如:想使用卷雲連招控制目標,但目標與自身有一段距離,可用挑→追→挑→挑),用的好堪稱血河位移神技(用來繞後拉面向輸出追人都可)包括後面鐵騎也會用到追,自帶5秒免控
ps:這倆技能放一起講是因為都是位移技能,配上連招在pvp裡都是很重要的,pve中不推薦,傷害較低
掃六合釋放距離近,傷害中,同樣為血河神技,低cd和降低敵人12%的護甲令它成為輸出神技。
ps:pve神技(控制好連招,疊好debuff,輸出簡直**)pvp中較不推薦,pvp中12%疊起來太難,4%又太雞肋,施展過程中還會斷連招,不如換烈焰
蛟龍鎮海
無傷害,看效果是個很強大的pvp武技,強控的時候免控有點像鐵衣的拉人,用起來具體效果不知道咋樣,不過應該不會差
ps:解鎖技能需流派貢獻度
4樓:匿名使用者
逆水寒血河技能先放上血河的技能面板,左邊為**技能,右邊為職業技能,都只能各放5個在技能欄中,所以好的搭配對於輸出(pve)和控制(pvp)就很重要。
武學技能又分為兩類,單體和連招,先講連招。說到連招就不能不提到這仨基礎攻擊,刺,掃,挑。
星芒:刺→刺→刺,本身帶有些微的控制,後面統稱弱控,釋放距離近,傷害一般,具體傷害官方技能連招也沒有說明所以我也不清楚。
卷雲:挑→挑→挑,強控,可以送人上天,釋放距離近,傷害一般,主要用來控小怪和玩家時用。
霸者:掃→掃→掃→掃→掃,弱控,傷害略高,用來輸出pve很不錯,釋放技能時有很小的位移所以pvp的時候請控制面向。
龍門:刺→挑,強控(前提是你後一式能砸到人),位移連招,位移距離中,傷害低,通常用來位移拉進與敵人的距離或者是逃跑。
金蛇:刺→掃→掃,弱控,傷害低,位移連招,位移距離短,用來拉進短距離或者用來群小怪。
驚雷:挑→刺→挑,強控,傷害一般,位移連招,位移技能中,用來打控制。
旋風:挑→掃→掃,強控,傷害略高,釋放距離近,補傷害和控制都不錯的乙個技能。
傲天:掃→挑,弱控,聚攏小範圍敵人並造成低傷害,釋放後獲得10秒10%的外功減傷,血河常駐buff,pvp打外功一定記得要插空補傲天。
蛟龍:掃→刺→刺,弱控,釋放距離中,傷害略高,最後一式聚攏前方小範圍敵人。
ps:血河連招對於血河的輸出控制都尤為重要,所以想要練好血河一定要熟悉連招的釋放。
逆水寒血河怎麼加點 最強血河加點和技能搭配攻略
5樓:度娘已經註冊
《逆水寒》血河職業技能加點推薦
二測血河技能表
二測三測技能改動對比:
取消血雨風暴:可陸地可上馬大風車,按照網易的尿性可能會改成80以後的絕技
取消鷹!擊長空:非指向性強控鉤子那個技能
取消千軍破:造成秒殺大量傷害,降低pve40%防禦
取消凝槍:蓄力霸體pvp反手預判技能
職業技能凌雲躍改成**技能(沒什麼太多影響)
飲血改名為丹心飲意
血脈相連改名為不屈守護
增加鐵畫銀鉤:槍魂高點亮爆發秒傷技能
增加烈焰槍:**槍上附加火屬性buff,加攻擊傷害
增加萬夫莫敵:霸體,只能在陸地上使用的小風車,可走動,秒傷低,可提前打出最後一下,最後一下傷害只偏高一點點
增加霸者橫欄:副t加boss仇恨,加防禦技能
《逆水寒》血河職業技能加點推薦
三測血河技能表
機制技能:
天傷:持續掉血,加血盾加傷害
心法:劃天:被動提公升屬性,反正點滿就是了
**技能:
刺:搓招必備
掃:pve搓招必備神技
挑:pvp搓招必備神技
紅蓮咆哮戟:霸體,爆發,pvp/e綜合神技,可按空格提前取消連招效果
追:馬上神技能
凌雲躍:單挑陸戰神技
掃六合:pve破甲,pvp沒什麼用處
蛟龍震海:霸體,高秒傷,低控制
職業技能(建議):
鐵畫銀鉤:槍魂高,達到零界點,點亮按下鍵位秒傷越高
烈焰槍:槍附著火屬性buff,加攻擊傷害
丹心飲意:自己舔自己,周圍人怪越
多,舔回來的血越多
槍籠:弱控、減療、單挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在裡面釋放技能
萬夫莫敵:霸體陸地小風車,秒傷極低,最後一段可提前釋放,打出乙個小爆發
定魂:霸體解控
霸者橫欄:pve嘲諷減自己傷害技能,副t技能,點1級即可,雞肋技能,沒什麼太多用處
鐵騎:戰場神技(後面會單獨拿出來講)
碧血旗:pve神技,團隊百分比防禦buff
崩龍腿:pvp神技,弱控,強位移,逃生
熔淵霸氣:戰場神技,類似於烈焰斗篷幾秒內灼燒周圍敵人
不屈守護:給隊友血盾,pve保護技能,pvp雞肋
鐵騎上馬技能:
上馬刺:馬踏,前搖長,要預判別人走位,帶擊飛控制效果
上馬掃:馬上傷害技能,持續小輸出,雞肋
上馬挑:前搖後搖都很長,命中率低,具體要看大家的對職業的理解
上馬追:馬上霸體,在馬上不可被控制
上馬熔淵霸氣:高移速灼燒技能,戰場很好用來蹭助攻
pvp技能點法:
3v3加點技能:
天傷、劃天
刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、萬夫莫敵、定魂、鐵騎、崩龍腿
掃為什麼不帶?
沒有比較好掃配合的搓招。
為什麼不帶槍籠?
槍籠打奶媽可以帶,有減療效果,槍籠打九靈不好選中,打神相定身還可以用技能擊退你控制你,記住槍籠是個弱控,它不是強控,控住的人只是不能位移而已,是可以在裡面放其他控制技能,也就是說槍籠上,即使你控制住別人了,別人在你過來的一瞬間可以反控你,所以不帶。槍籠這個技能相對雞肋一點點,但1v1槍籠技能還是有比較不錯的表現。
追現在的優先順序大於凌雲躍:
凌雲躍打一環回音突進,控制可能被反手。在pk神相時,很難第一次打上第一段,即使你第二段突進了,神相也可以用冰牆阻擋凌雲躍的第二段突過去,這樣血河突進直接會撞上冰牆的位置。在pk九靈時,凌雲躍的第一段經常會命中九靈的寶寶,讓這個技能直接廢掉。
然而1v1插旗凌雲躍是個很不錯很實用的技能。
追:鐵騎技能的下,可以開出不可阻擋霸體效果,增強高額的機動性。在陸戰的情況,追在命中敵方時,能觸發第二段位移,配合著崩龍腿用,機動性追擊力特別強勢。
ps:凌雲躍現在有個不知是不是bug的判定,如果技能第一段打中敵方,敵方站在npc正後方一段距離,第二段凌雲躍打中的是阻隔的npc,而不是敵方玩家,要不就是第二段有技能動畫卻在原地不動。同理神相冰牆也會阻隔凌雲躍二段的突進,可能突進到神相的冰牆上亦或是原地有動畫而不動。
pve技能加點:
通用點法技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體加防buff)或不屈守護(給隊友盾)
打boss加點技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體百分比加防buff)或不屈守護(給隊友盾)
副t技能:
天傷、劃天
刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、丹心飲意、定魂(解控)、霸者橫欄(加防禦嘲諷)、碧血旗(群體百分比加防buff)
為什麼後面兩個技能加點不用蛟龍震海高爆發?
在pve中,蛟龍震海是群體傷害爆發偏多,秒傷沒有紅蓮咆哮戟高,而掃六合這個技能加的削甲是個團隊在副本中的百分比的乙個輸出加成,這樣能使隊伍的輸出更高。
注:鐵畫銀鉤的秒傷輸出很高,前提是槍魂高,點亮鐵畫銀鉤技能,然後使用技能達到最高秒傷。
小技巧:烈焰槍可以在釋放持續性技能時使用,不和其他技能共享公共cd時間。
七進七出戰場技能加點:
刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣
6樓:吾飛蓮林馥
逆水寒血河技能怎麼加點?
二測血河技能表:
二測三測技能改動對比:
取消血雨風暴:可陸地可上馬大風車,按照網易的尿性可能會改成80以後的絕技
取消鷹擊
長空:非指向性強控鉤子那個技能
取消千軍破:造成秒殺大量傷害,降低pve40%防禦取消凝槍:蓄力霸體pvp反手預判技能
職業技能凌雲躍改成**技能(沒什麼太多影響)飲血改名為丹心飲意
血脈相連改名為不屈守護
增加鐵畫銀鉤:槍魂高點亮爆發秒傷技能
增加烈焰槍:**槍上附加火屬性buff,加攻擊傷害增加萬夫莫敵:霸體,只能在陸地上使用的小風車,可走動,秒傷低,可提前打出最後一下,最後一下傷害只偏高一點點
增加霸者橫欄:副t加boss仇恨,加防禦技能
逆水寒新手血河技能怎麼搭配逆水寒新手血河技
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血河主要輸出技能傷害對比一覽 1.不同技能對應的釋放範圍不同,打擊目標數值差異,不能以單體或者群體怪爭議傷害。2.屬性技能都有大小攻差距以及暴擊,遂單體數值或秒傷測試均只截無任何一段暴擊情況。本人測試號無任何buff屬性圖 主流輸出技能面板傷害 單體技能面板數值對比 紅蓮輸出 鐵畫 刺刺刺 掃掃掃 ...
逆水寒血河輸出手法血河帶什麼技能輸出最高
由於逆水寒有自己獨特技能選擇機制,即 技能和職業技能最多放5個,所以技能的放置是肯定要有取捨的。而血河這個職業特色是靠 掃 刺 挑 的組合來打出連招槍法,積攢一層槍魂buff,下面我們先來看看血河的連招招式。第一招 星芒槍法 刺刺刺 戳戳戳槍法,直線的群體輸出技能,一直向前戳,第三次的刺會有一段小位...