還原三階魔方的世界最快紀錄是多少秒

2021-03-04 08:53:51 字數 4418 閱讀 1392

1樓:

世界紀錄

單次5.55s

mats valk

荷蘭2013埃因霍溫春季賽

平均7.53s

feliks zemdegs

澳大利亞

2012澳大利亞國家賽

中國紀錄

單次6.89s

朱哲廷中國台灣

2011台灣公開賽

平均9.35s

王鷹豪中國

2013上海海事大學賽

2樓:滑稽軍司令官

中國的杜宇生,單次3.47秒

世界最快的三階魔方的最快紀錄是多少,哪國人保持的?

3樓:鬼王

最快的三階魔方記錄是來自澳大利亞的叫feliks zemdegs,在2023年6月25日,他連續兩次重新整理自己的三階速擰紀錄,最後將紀錄更新為5.66s。

三階魔方,即最常見的魔方,英文官方名字叫做rubik's cube,它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57公釐,由乙個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊、12個稜塊構成。三階魔方是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。

但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,還牽涉到木製的軸心、座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題,魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界。

三階魔方的英文官方名字叫做rubik's cube,也就是用魯比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57公釐,三階魔方的總變化數是約為2.3億億.

三階魔方由乙個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊,12個稜塊構成,當它們連線在一起的時候會形成乙個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。

4樓:一棟前塵

三階魔方世界紀錄是5.25秒,由美國一位叫做科林·伯恩斯保持。幾十年來,三階魔方一直困擾著數百萬人的頭腦,許多人在快要接近完成這臭名昭著的困難遊戲之前就放棄了。

但科林·伯恩斯並非如此,他僅用5.25秒的時間就破解了三階魔方,重新整理了世界紀錄。

在世界魔方協會於賓夕法尼亞州多伊爾斯敦市舉辦的一場官方三階魔方比賽中,科林獲得了美國全國「速解魔方」冠軍,創造的新紀錄比原紀錄快了0.3秒。

世界最快的三階魔方的最快紀錄是多少,哪國人保持的?

5樓:鬼王

最快的三階魔方記錄是來自澳大利亞的叫feliks zemdegs,在2023年6月25日,他連續兩次重新整理自己的三階速擰紀錄,最後將紀錄更新為5.66s。

三階魔方,即最常見的魔方,英文官方名字叫做rubik's cube,它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57公釐,由乙個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊、12個稜塊構成。三階魔方是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。

但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,還牽涉到木製的軸心、座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題,魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界。

三階魔方的英文官方名字叫做rubik's cube,也就是用魯比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57公釐,三階魔方的總變化數是約為2.3億億.

三階魔方由乙個連線著六個中心塊的中心軸以及8個角塊,12個稜塊構成,當它們連線在一起的時候會形成乙個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。

6樓:匿名使用者

由於紀錄的範圍過於龐大,僅列出最著名三階比賽的最快單次前20名紀錄

三階競速賽名次 姓名(未中文化) 國家 比賽 成績

1 shotaro makisumi 日本 caltech dallas summer ***petition 2005 12.26

2 quinn lewis 美國 horace mann spring ***petition 2005 13.41 ar

3 lars vandenbergh 比利時 german open 2005 13.62 er

4 chris hardwick 美國 horace mann spring ***petition 2005 13.78

5 cory loviglio 美國 horace mann spring ***petition 2005 14.08

6 yuki hayashi 日本 japanese championship 2005 14.39

7 leyan lo 美國 northern california fall open 2005 14.46

8 katsuyuki konishi 日本 kyoto rubik's cube contest 2005 14.59

9 anssi vanhala 芬蘭 swedish open 2005 14.66 nr

10 zbigniew zborowski 波蘭 polish open 2005 14.74

11 fr閐閞ick badie 法國 french championship 2005 14.79 nr

12 jo雔 van noort 荷蘭 german open 2005 14.99 nr

13 frank morris 美國 caltech dallas summer ***petition 2005 15.00

14 ryan patricio 美國 horace mann spring ***petition 2005 15.08

15 anthony hsu 美國 caltech dallas summer ***petition 2005 15.45

16 michel bechtatou 德國 german open 2005 15.46 nr

17 edouard chambon 法國 french championship 2005 15.49

18 stefan pochmann 德國 german open 2005 15.52

19 fran鏾is sechet 法國 france french championship 2005 15.54

20 masayuki akimoto 日本 japanese championship 2005 15.55

再加點給你!

普通玩法

這類玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原乙個魔方,不會追求更高的標準。

競速玩法

競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:

使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。

世界上最快的人9.18秒就可以還原乙個魔方(記錄創造於2023年2月23日的 西班牙 穆爾西亞公開賽),記錄保持者是來自法國的edouard chambon。

最少步驟還原

最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉動魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態,然後思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什麼,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要23步。目前的世界紀錄是28步還原,耗時2個半小時。

盲擰盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛**魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。

這種玩法對乙個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。3階競速賽高手macky也是盲擰的好手,他在去年的世界錦標賽上第一次突破3分鐘大關,但是這個紀錄隨後不久就被美國人leyan lo打破。今年的比賽中,他們兩個雙雙超出自己的最好成績,lo的成績為2分36秒,macky則創造了新的紀錄,為2分18秒。

而在2023年即將結束之際,來自中國的一位小夥子又以41.42秒的成績打破了這個記錄

單擰即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外乙隻手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。目前世界紀錄為macky創造的23秒26。

7樓:匿名使用者

6.9秒是現在暫時不可能的,呵呵~~~~~~~世界紀錄是荷蘭的 erik akkersdijk用時7.08 秒

樓主請別聽別人瞎說瞎扯!

5年內6.9秒大概是不可能的!!!!!

8樓:年少l無知

4.59s由南韓人在chicaghosts 2017比賽中完成的

9樓:百毒沙比

23歲南韓小哥seungbeom cho 4.59秒還原魔方,打破世界紀錄

求三階魔方還原公式包括如何弄出,求三階魔方還原公式,包括如何弄出十字

一 底稜歸位,英文的意思是十字還原。選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原稜就是在每乙個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確,也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。二 底角...

三階魔方公式,三階魔方的公式

先頂層,然後第二層,最後做對好一面的對面一層,最後調換稜角順序即可。你要哪個步驟的公式?只有對應了相應的情況才能用相應的公式。給你公式不對應圖你能用了?tid 1906 extra page 3d1 你要的公式。有對應的圖。忘了公式了?你覺得沒有圖只有100多個公式你能想起來嗎?三階魔方的公式 你好...

鏡面魔方第三階的破解方法,三階鏡面魔方第三層怎麼還原?

前兩層都能拼好,那第三層應該不會有問題了啊。雖說鏡面魔方還原和三階的一樣,但有些人還是無從下手。樓主既然能摸索出來兩層,那第三層我想你去思考一下的話,不用看我們這些回答你也能想得明白了。鏡面第三層主要判斷的是稜塊與角塊的哪一面是頂層的那面。稜塊的判斷方法就是看它與頂層中心塊是否同高,同高就證明方向正...