1樓:匿名使用者
1、超級瑪麗
2、口袋妖怪
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。
精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。
精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。
3、塞達爾傳說
《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等並列為公司的招牌作品。 其中2023年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創性地解決了當時3d遊戲面臨的視角及操作問題並將遊戲設計與3d化視角巧妙結合,在metacritic**收錄的全球**平均分中以99分位列歷史第一。
2023年3月3日,系列最新作《塞爾達傳說:荒野之息》登陸wii u和任天堂ns。本作打破了系列作品自《時之笛》以來形成的製作框架,主開啟放世界,回歸系列初代的自由探索的設計理念,在metacritic**收錄的全球**平均分中獲得98分。
任天堂都有哪些經典的遊戲?
2樓:最先被強煎的蛋
fc超級瑪麗(super mario)
fc魂斗羅(超級戰士)
fc坦克大戰
fc功夫
fc馬戲團
fc沙羅曼蛇
fc超時空要塞
fc赤影戰士
……反正有很多掌機(特別是任天堂switch掌機)遊戲都是任天堂出的
任天堂還有哪些遊戲 任天堂經典遊戲推薦
3樓:追隨摩羯座
作為80後說說當年風靡到不行的遊戲。
勇者鬥惡龍 這個當時gb火到爆的遊戲,著名網遊魔力寶貝就是這個改的
〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巔峰
〔電獸〕 (國產口袋,gbc時代口袋妖怪太火了,所以出了國產gbc口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕這個不用多說,從gb黑白開始,橫跨了任天堂全部的主機,劇情,模式基本都沒變,各種優化還有新的劇情和寵物。
寵物御三家的祖宗。後來國產寵物遊戲很多rpg都是完全照辦此模式
〔塞爾達〕塞爾達最早我玩是時之笛,sfc表現的3d很粗糙,但是被稱作經典中的經典,所以後來nds有優化。之後是縮小帽,讓大家知道這遊戲即使做成2d也能這麼好玩。wii說實話沒玩過,ns的作品正在玩,今年會出另一部。
而且pc平台包括安卓平台都有序作
〔魂斗羅〕 魂斗羅不能完全說是任天堂旗下,因為他也搭載過ps的作品。不能完全說是序列中,但是最經典的還是fc魂斗羅,之後gb作品屬於原封不動的複製
〔火焰紋章〕有人說火焰紋章乙個遊戲就可以代表方面的gba遊戲,雖然偏激但是可見經典,不錯的遊戲。如今ns也出了
〔**太陽〕經典不用說
〔逆轉裁判〕這個不錯,開創了新遊戲模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,稱霸主機arpg,力壓當時有gba版暗黑破壞神之稱的〔指環王〕系列
〔星之卡比〕這個最早我玩的是通過gba,打**叫人的設定非常經典。而ns的卡比簡直人物更加顯明。
〔全明星大亂鬥〕這個對於個人感覺一般般,畢竟挺廢主機的,但是對於熱愛熱鬥的朋友這就是第一經典的遊戲。
〔拳皇熱鬥系列〕這一系列代表了gb早期的巔峰,各種拳皇和侍魂的人物在遊戲裡格鬥,複製的很成功。
〔馬里奧賽車〕最早我還是sfc玩的,gba也玩過,現在ns效果簡直渲染的太nx了
〔馬里奧奧德賽/馬里奧系列〕本來想說簡稱奧德賽,但是後來考慮到,塞爾達的經典中也有奧德賽就這麼說吧,這也是乙個一直處於頂峰的動作冒險系列。尤其ns的,ns三大必須玩的遊戲之一。
〔虛空之刃〕正在幹呢,相當不錯。
〔最終幻想〕想很久這個算不算。這遊戲只能說一半是任天堂的,作為搭載平台遊戲,幾乎最終幻想的2d遊戲全部在任天堂,3d的大部分在ps平台,但是其實在任天堂早期主機上影響很大,不過全是索尼給這一遊戲推上極致的,後續才上的pc
藉著說下早期比較了解的遊戲。
任天堂fc經典遊戲
動作過關、射擊、體育運動類
馬里奧系列、魂斗羅系列、熱血系列、惡魔城系列、洛克人系列、忍者神龜系列、炸彈人系列、冒險島系列、雙截龍系列、忍者龍劍傳系列、松鼠大作戰系列、合金裝備(燃燒戰車)、坦克大戰、赤色要塞、綠色兵團、赤影戰士、踢王、成龍、怒3、脫獄、未來戰士、聖鈴傳說、孤獨戰士-惑星戒嚴令、三目童子、怪鴨歷險記、外星戰將、荒野大鏢客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地獄極樂丸、卡諾夫、兔寶寶歷險記、古巴戰士(革命英雄)、希特拉復活(希魔復活,暗殺希特拉)、柯奈米世界(konami世界)系列、超惑星戰記(超行星戰記)、sd街頭快打(快打旋風)、星之卡比(星之泉精靈物語)、能源戰士2(力量刀鋒2)、眼鏡蛇部隊(特殊部隊)、菲力士貓(黑貓警長,黑貓歷險)、raf世界(星際魂斗羅)、彩虹島(彩虹魔法)、雙蛇城(響尾蛇,貪吃蛇)、俄羅斯方塊、鐵板陣、帝國戰機、沙羅曼蛇、宇宙巡航機2(沙羅曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外傳、銀河號(zanac戰機)、迦納戰機。
角色扮演、戰略策略、冒險類
三國志(中原之霸者、霸王的大陸)系列、火炎之紋章(聖火徽章)系列、勇者鬥惡龍系列、最終幻想(太空戰士)系列、天使之翼(足球小將)系列、龍珠系列、機械人大戰系列、吞食天地系列、薩爾達傳說系列、重灌機兵(機甲戰士)、超魔獸大戰、魔神英雄傳、伊蘇國、裡見八犬傳、女神轉生、賭神、貝獸物語、mother(媽媽)。
4樓:冰魅の血鳶
n64:馬里奧64,塞爾達傳說:時之笛,任天堂明星大亂鬥64,耀西島
wii:大金剛國度:回歸、星之卡比wii,馬里奧賽車wii,塞爾達傳說:
黃昏公主、天空之劍,馬里奧銀河12,超級馬里奧兄弟12,超級紙片馬里奧,任天堂明星大亂鬥x,銀河戰士:另乙個m
任天堂就是馬里奧,綠帽子,還有任鬥、卡比出得比較多遊戲,著重點在「經典」
任天堂經典遊戲有哪些?
5樓:晨之初起
坦克大戰,綠色兵團,超級瑪莉,魂斗羅,
赤色要塞,沙羅曼蛇,超級瑪麗,冒險島,三國,忍者龍劍傳,勇者鬥餓龍,太空戰士(最終幻想),口袋妖怪,水滸,封神,火焰文章,塞爾達,忍者神龜,熱血系列、怪鴨歷險,洛克人,
雙截龍,忍者蛙,愛心小屋,吃豆子,大力水手,淘金者,大金剛、七龍珠,阿拉丁,波絲王子
6樓:度歡
經典遊戲比較多,其中最突出的就是「超級馬里奧」。
經典遊戲:
1、超級馬里奧
全名"超級馬里奧兄弟",這是眾所周知的一款遊戲。日本還有綜藝節目舉辦過爭奪「馬里奧王」這一環節,可見其影響範圍之廣。
超級馬里奧遊戲最早在紅白機上推出,之後又有很多後續產品誕生,迄今多個版本合共銷量已突破4000萬套。其中的主角馬里奧成為任天堂的代言人物。
每代遊戲機上總有馬里奧第乙個衝鋒陷陣,而我們也完全無法想象沒有馬里奧的任天堂會是什麼樣子。
從系列正統作品到賽車網球運動會各種外傳,再算上跑去其他遊戲客串,以及其他角色單獨挑大樑的作品,馬里奧各種相關作品達到百部以上,累計銷量超過五億套,是金氏世界紀錄認證的世界第一遊戲。
2、魂斗羅
2023年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。故事背景是根據著名恐怖片《異形(alien)》改編,人物原型**於著名影星施瓦辛格和史泰龍。遊戲名稱的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」。
這款遊戲在當時與《超級馬里奧》齊名,而且它經典的地位體現在之後的射擊遊戲都可以叫做魂斗羅遊戲。
3、口袋妖怪系列
這是繼超級馬里奧之後第二大經典任天堂遊戲系列。現在已經進入第六世代。
而伴隨著我們童年的《寵物小精靈》也是改編自此款遊戲。皮卡丘、杰尼龜、妙蛙種子、小火龍......絕對是經典中的經典啊!
4、銀河戰士
《銀河戰士》(metroid)是任天堂最為著名的遊戲系列之一,雖然遊戲至今為止只有五部作品。但其經典的地位卻為大眾所公認。國內網友甚至有如下的論斷:
"平生不玩metroid,自稱任飯(任天堂fans)也枉然"。
最讓人感到驚喜的應該是這款遊戲的主角,薩姆斯·阿蘭。她絕對是個先鋒人物。這是在遊戲中第一次將女性作為重要人物。
任天堂:
1、70年代,美國雅達利公司開創了乙個高科技的電腦遊戲業。無獨有偶,一家專營電腦遊戲機的日本任天堂[nintendo]公司,80年代初期把它的家庭電腦遊戲機(fc)投放市場後,也掀起一場軒然大波。
2、任天堂推出紅白機是在八十年代初,那時電視裡放著<飛女刑事>,還是清純偶像與水手服大行其道的年代。往前推移,71 年,世界上第一款被商業化的遊戲《電腦空間》誕生,那時嬉皮士開始漸斬退出歷史舞台,人們開始想要過上平凡而幸福的生活。
3、再往前到 1947 年,世界上第乙個互動電子遊戲誕生,全世界都處於戰後百廢待興的狀態。再度往前,直到日本的大正年間,這時電子遊戲也被遠遠地拋在了腦後,人們還在用賭博來娛樂。
4、最後,我們來到了 21 世紀,1889 年,在京都的一家小作坊前,木板工藝家山內房治郎決定用自己的手藝幹出一番事業,成為了任天堂最早的出發點。
任天堂經典遊戲有哪些?
7樓:晨之初起
坦克大戰,綠色兵團,超級瑪莉,魂斗羅,
赤色要塞,沙羅曼蛇,超級瑪麗,冒險島,三國,忍者龍劍傳,勇者鬥餓龍,太空戰士(最終幻想),口袋妖怪,水滸,封神,火焰文章,塞爾達,忍者神龜,熱血系列、怪鴨歷險,洛克人,
雙截龍,忍者蛙,愛心小屋,吃豆子,大力水手,淘金者,大金剛、七龍珠,阿拉丁,波絲王子
8樓:追隨摩羯座
作為80後說說當年風靡到不行的遊戲。
勇者鬥惡龍 這個當時gb火到爆的遊戲,著名網遊魔力寶貝就是這個改的
〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巔峰
〔電獸〕 (國產口袋,gbc時代口袋妖怪太火了,所以出了國產gbc口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕這個不用多說,從gb黑白開始,橫跨了任天堂全部的主機,劇情,模式基本都沒變,各種優化還有新的劇情和寵物。
寵物御三家的祖宗。後來國產寵物遊戲很多rpg都是完全照辦此模式
〔塞爾達〕塞爾達最早我玩是時之笛,sfc表現的3d很粗糙,但是被稱作經典中的經典,所以後來nds有優化。之後是縮小帽,讓大家知道這遊戲即使做成2d也能這麼好玩。wii說實話沒玩過,ns的作品正在玩,今年會出另一部。
而且pc平台包括安卓平台都有序作
〔魂斗羅〕 魂斗羅不能完全說是任天堂旗下,因為他也搭載過ps的作品。不能完全說是序列中,但是最經典的還是fc魂斗羅,之後gb作品屬於原封不動的複製
〔火焰紋章〕有人說火焰紋章乙個遊戲就可以代表方面的gba遊戲,雖然偏激但是可見經典,不錯的遊戲。如今ns也出了
〔**太陽〕經典不用說
〔逆轉裁判〕這個不錯,開創了新遊戲模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,稱霸主機arpg,力壓當時有gba版暗黑破壞神之稱的〔指環王〕系列
〔星之卡比〕這個最早我玩的是通過gba,打**叫人的設定非常經典。而ns的卡比簡直人物更加顯明。
〔全明星大亂鬥〕這個對於個人感覺一般般,畢竟挺廢主機的,但是對於熱愛熱鬥的朋友這就是第一經典的遊戲。
〔拳皇熱鬥系列〕這一系列代表了gb早期的巔峰,各種拳皇和侍魂的人物在遊戲裡格鬥,複製的很成功。
〔馬里奧賽車〕最早我還是sfc玩的,gba也玩過,現在ns效果簡直渲染的太nx了
〔馬里奧奧德賽/馬里奧系列〕本來想說簡稱奧德賽,但是後來考慮到,塞爾達的經典中也有奧德賽就這麼說吧,這也是乙個一直處於頂峰的動作冒險系列。尤其ns的,ns三大必須玩的遊戲之一。
〔虛空之刃〕正在幹呢,相當不錯。
〔最終幻想〕想很久這個算不算。這遊戲只能說一半是任天堂的,作為搭載平台遊戲,幾乎最終幻想的2d遊戲全部在任天堂,3d的大部分在ps平台,但是其實在任天堂早期主機上影響很大,不過全是索尼給這一遊戲推上極致的,後續才上的pc
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