1樓:匿名使用者
遊戲載入時不會出現卡頓,打遊戲更加流暢。
當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提公升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。
在記憶體容量已經足夠的情況下,繼續增加記憶體容量不會對系統執行速度的提公升有任何的幫助。
畢竟記憶體只是乙個用來存放臨時資料的地方,真正對系統執行速度有直接影響的 還是cpu,記憶體只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程式寄存到硬碟的虛擬記憶體中去,硬碟的資料讀寫速度比起記憶體來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果記憶體容量遠遠高出實際需求的時候,執行速度就只能依靠cpu了。
記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。
我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量.
ddr2/ddr ii(double data rate 2)sdram是由jedec(電子裝置工程聯合委員會)進行開發的新生代記憶體技術標準,它與上一代ddr記憶體技術標準最大的不同就是,雖然同是採用了在時鐘的上公升/下降沿同時進行資料傳輸的基本方式,但ddr2記憶體卻擁有兩倍於上一代ddr記憶體預讀取能力(即:4bit資料讀預取)。換句話說,ddr2記憶體每個時鐘能夠以4倍外部匯流排的速度讀/寫資料,並且能夠以內部控制匯流排4倍的速度執行。
ddr3是一種計算機記憶體規格。它屬於sdram家族的記憶體產品,提供了相較於ddr2 sdram更高的執行效能與更低的電壓,是ddr2 sdram(同步動態動態隨機訪問記憶體)的後繼者(增加至八倍),也是現時流行的記憶體產品規格。它做了電源管理的功能,同時讓記憶體顆粒的穩定度也大為提公升,確保記憶體顆粒不致於工作時脈過高導致燒毀的狀況,同時ddr3 sdram還加入pasr(partial array self-refresh)區域性bank重新整理的功能,可以說針對整個記憶體bank做更有效的資料讀寫以達到省電功效。
記憶體條的頻率有什麼作用 對遊戲有什麼作用?
2樓:匿名使用者
記憶體頻率和cpu主頻一樣,記憶體頻率是界定一條記憶體條效能的重要指標,當開機或開啟軟體的時候,硬碟就會把這些軟體需要用到資料存在記憶體條中,這個時候就要看記憶體條讀寫速度與cpu以超高的速度進行資料傳輸,這一過程與記憶體頻率高、低至開啟遊戲需要多少時間有一定關係,記憶體頻率高自然開啟遊戲時間會少。當我們關閉軟體或者清理後台程序時,記憶體條裡的資料就會被刪除掉,理論上還是要cpu和主機板的支援,頻率越高效能越強。
3樓:凱天
理論上講,容量相同的記憶體條,頻率越高,單位時間內傳輸資料的次數越多,資料量越大,遊戲的運營也就越流暢
4樓:匿名使用者
記憶體條的頻率越高處理資料的速度也就越快,就像
一根ddr2 800 2g的記憶體條和一根ddr3 1600 2g的記憶體條相比,ddr3的延遲要比ddr2低很多,載入遊戲的速度也會變快,玩遊戲的流暢度也自然就更高了。
5樓:匿名使用者
記憶體對玩遊戲影響大嗎?
6樓:行春嵐飛以
記憶體越大,則一次性讀入的量越大,這樣讀取的時間就會變短。
記憶體足夠大的話,則可以設定很小的虛擬記憶體甚至禁用虛擬記憶體,這樣資料寫入硬碟的量就很小或是根本不寫入硬碟,這樣寫入速度也加快了很多。
總的來說記憶體越大,遊戲速度越快。
7樓:潔
網路遊戲最重要的是網速,你其他配置再高,網速賊慢也是白搭,其次是顯
卡,現在遊戲要求顯示卡都很高,再就是處理器,1g記憶體配個286處理器可想而知,最後才是記憶體。
一、顯示卡和記憶體誰對電腦玩遊戲的速度影響大
整體都是有關係的,但是記憶體有上限,比如你4g的記憶體就已經達到最大化了,就算你買6g都不會有什麼提公升.但是顯示卡,顯然是你買的越好表現就越好.(掃盲:
不是視訊記憶體越大,顯示卡就越好,要看晶元效能的。
記憶體也是一樣的,現在都是ddr3 1333的記憶體,如果你買個4g的ddr2 800絕對沒2g的ddr3 1333好用) 但是同樣的,如果你玩的遊戲,512的顯示卡已經能讓這個遊戲達到最佳效果了,你再買1g的顯示卡也沒什麼提公升.只要你記憶體有個2g,玩遊戲的話,就是顯示卡的好壞影響最大了。
二、記憶體頻率對遊戲的影響
從測試結果我們可以看出,無論單機還是網遊,在你使用獨立顯示卡的時候,高頻記憶體對遊戲的提公升並不明顯,想要提高遊戲效能,換顯示卡才是最直接的。而現在記憶體對效能的影響漸漸的不如對視覺的影響,各種精美的外觀,呼吸燈等效果,或許才是吸引消費者的重要原因。
8樓:平珺念綺
這個肯定是很大的影響,電腦三大件指的就是,cpu,顯示卡,記憶體,這是對玩遊戲非常重要的,遊戲執行記憶體夠不夠直接取決於記憶體本身,比較乙個大型遊戲啟動後所佔用的記憶體需要4g,哪麼你只有4g就會出現閃退,卡頓,等問題,
9樓:翦思松延揚
遊戲玩的就是顯示卡和記憶體,你的記憶體按道理是夠了,不過是512+256
的,這樣搭配不好
10樓:費鴻雪司勳
你什麼系統?xp系統的話記憶體夠了,更新一下顯示卡驅動試試。增加記憶體也可以改善,但要是顯示卡問題你記憶體再大也不管用。
11樓:鹿安珊尤揚
記憶體是小了
配置上看來加個記憶體條應該會改善許多
12樓:匿名使用者
你指的6g記憶體要求是遊戲的推薦要求吧!電腦玩遊戲講究的是整體配置,你現在是2g記憶體,只加記憶體是沒用的,還需要加大cpu運算速度,也就是說好點的cpu,還有顯示卡也十分重要,如果說只是記憶體不夠的話,機器玩起來會很卡,很慢,藍屏的可能性也有,卡到不行了甚至會宕機。不知道你要玩的是什麼遊戲,把的機器的配置發出來,可以幫你詳細參考一下!
13樓:玄言慕華婉
記憶體夠用就行,現在玩遊戲普遍是2g,你具體說下你的是什麼配置
記憶體條頻率越高是不是玩遊戲就越好?
14樓:匿名使用者
可以這樣講的,但是記憶體條頻率對於遊戲流暢提高並不大的,主要是獨立顯示卡和cpu最重要,其次是記憶體條容量大小,最後才是頻率高低,我用的海盜船8g ddr4 2666復仇者記憶體條,預設頻率2400使用,但是我超頻至3000頻率後玩lol明顯提高了20fps左右,
15樓:匿名使用者
並不是,記憶體條不是光看頻率的,還要看時序,頻率高 時序延遲高沒用的。而且記憶體頻率只對某些遊戲和解壓縮速度有較大影響(比如吃雞),大部分遊戲對記憶體頻率不敏感
16樓:失憶與失戀
對,但是電腦主機板有記憶體條頻率的限制,而且要是你有一條1600hmz的一條2100hmz的,它頻率只會到最低一條的頻率,也就是1600hmz。你兩條要一樣的,看你主機板支援多少的,配個單條16g價效比高一點,後期公升級也好公升點
記憶體條的記憶體越多對玩遊戲有什麼好處?
17樓:匿名使用者
在增加記憶體後可以提高電腦執行速度。使電腦能同時執行更多的程式,對於遊戲來說讀條會明顯變快,玩遊戲的過程中也會有一定的提公升。
當然裝個好系統也是必要的。玉公尺系統 比較流暢,也很穩定。
18樓:綠色鞋帶
記憶體大會對遊戲的流暢度有所提示。
當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提公升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。
在玩遊戲的時候,可以看看「任務管理器」和「效能」兩項,中間的就是pf使用率,也就是記憶體使用率。如果你看到它超過了90%,那就是記憶體小了,超過95%說明記憶體嚴重不足,遊戲會卡頓,需要擴大記憶體。
19樓:助人為樂雷叔叔
幫你普及下
顯示卡的流處理器負責勾勒出畫面的結構(3d 建模),視訊記憶體則負責給這些框架中的每個畫素貼圖。流處理器的數量和頻率決定了建模的快慢,而視訊記憶體容量和頻率則時刻在影響著貼圖的速度,其中任何一項引數拖 了後腿,都會影響遊戲的流暢度。
在絕大多數遊戲中,處理器的工作主要是 ai 運算,也就是遊戲中各種單位下一步將如何行動,比如在即時戰略遊戲中,敵人將會如何建造基地,採用何種進攻方式等等。通常來說,處理器只要是雙核 2.0ghz 以上的就夠用了。
記憶體的作用主要體現在遊戲前 loading 介面時的載入時間,真正進入遊戲後就優先呼叫獨立視訊記憶體了(因為視訊記憶體速度比記憶體速度快的多),如果視訊記憶體不夠才會用到記憶體,目前來看 4gb 記憶體就基本夠遊戲用了,如果同時還在執行其它吃記憶體的大型軟體,那麼 8gb 記憶體更為理想,當然,你需要確認作業系統是 64 位的。
20樓:我要飛一下
記憶體越多,空間就會越小,遊戲的時候就會造成卡頓,遊戲就會失敗。
21樓:淺笑の嫣然
有更多的執行空間,好比四車道跑兩輛車跟八車道跑兩輛車,國產大型遊戲優化不好,吃記憶體現象嚴重,記憶體多了防止提示「記憶體不足」,另外顯示卡要求也很高
22樓:我是劉映衫
執行記憶體多可以玩大型的對電腦要求高的遊戲,一般硬碟記憶體對玩遊戲沒影響啦
23樓:丶厝寒
你要執行遊戲需要記憶體支援,一般越大的遊戲對記憶體需求越高,記憶體就像容器,記憶體越大可以裝越大的遊戲或者軟體。
24樓:黑鴨子
遊戲流暢為主看顯示卡。如果你電腦要公升級。多獨立顯示卡效果會比多乙個記憶體條好
25樓:蓚莵xdq笌菩蹞
你可以報名,現在是春天和秋天,現在是秋天
廣東開放大學
26樓:匿名使用者
上偷星貓上問了一下其他遊戲玩家,他們都說記憶體大會增加遊戲的流暢度
電腦多加乙個記憶體條有什麼好處
27樓:中國電信貴州客服
記憶體越大,相同配置的情況下,電腦的運算速度會越大,如果一台電腦安裝了兩根記憶體條的話,要注意兩根記憶體最好是相同的品牌,相同的速度,不然,可能會造成記憶體條的干擾,反而達不到加速的目的。
28樓:匿名使用者
電腦的記憶體會影響裝置執行的速度,你的電腦只有乙個1g,如果再加另外1g,那你的電腦就會快多了
29樓:
電腦增加記憶體條好處:
1、增大系統執行時可用記憶體容量。
2、提高電腦執行速度。
3、使電腦能同時執行更多的程式。
增加記憶體壞處:
1、增加電腦電源功耗,如果電源無法滿足會導致執行速度下降,甚至自動關機。
2、增加的記憶體條需要和之前的記憶體條相同品牌,否則容易導致系統藍屏。
30樓:匿名使用者
記憶體的型號無所謂的哈
只要能相容怎麼的都行哦
不過順便說一下,現在有的主辦既支援1代記憶體,也支援2代記憶體但是兩種記憶體不可以同時使用
要麼只使用1代記憶體條,要麼只使用2代記憶體條建議你買2代記憶體條,質量,執行速度都比1代的好,而且**要便宜很多,買一張1g的2代記憶體條一般也就100多快錢
電腦玩遊戲有點卡,我已經買了一條記憶體條4G的加起來是,8G現在不是很卡,但是磁碟要怎麼搞,怎麼搞才
顯示卡小了換hd6700系列的,固態硬碟加120g的,把系統滾回win764位,這樣就什麼遊戲都不卡了 玩遊抄戲首先取決於顯示卡,其次是 襲cpu 記憶體等。現有的顯示卡效能較差,不能流暢執行大型3d遊戲。硬碟空間不足 除了系統分割槽可用空間稍多外,其他分割槽所剩空間都很少。如果遊戲安裝在這些分割槽...
記憶體條的頻率有什麼作用對遊戲有什麼作用
記憶體頻率和cpu主頻一樣,記憶體頻率是界定一條記憶體條效能的重要指標,當開機或開啟軟體的時候,硬碟就會把這些軟體需要用到資料存在記憶體條中,這個時候就要看記憶體條讀寫速度與cpu以超高的速度進行資料傳輸,這一過程與記憶體頻率高 低至開啟遊戲需要多少時間有一定關係,記憶體頻率高自然開啟遊戲時間會少。...
電腦遊戲記憶體條和普通記憶體條的區別是什麼
普通記憶體來和遊戲記憶體,一般普通源記憶體條是不帶散熱馬甲的,同時記憶體頻率超頻不行,有些一點都超不了,有些可以超,遊戲記憶體條基本都帶散熱馬甲,超頻效能好,選用的記憶體顆粒都是比較好的,也有不帶散熱馬甲的,比如三星黑武士記憶體,超頻強,不帶散熱,既然說到了在散熱片的區別,就拿ballistix鉑勝...