我從沒學過繪畫,但是想做與繪畫相關的工作,我以後想開

2021-03-04 03:51:29 字數 7044 閱讀 1805

1樓:匿名使用者

如果是上學的話你可以在課下休息時間自己畫點畫,慢慢來多練一練。

2樓:匿名使用者

從沒學過繪畫怎麼開啊,如果沒學過那很多專業知識都不懂這條路就很難走,不過高中生的話學美術還來得及,可以報考美術生,很多美術生都是高中才開始學美術,將來報考美院,裡面就有你想學的,累死動漫設計服裝設計什麼的,美術生文化分也低,不過前提是你的美術成績很好,不過想考好的大學文化分也不能差,中國現在最好的美院是清華美院,對文化分的要求也比其他的學校高,就看你想考的檔次了

3樓:笨笨小翔

先去上個美術培訓班吧~做些基礎儲備~

4樓:手機使用者

你可以去報一些興趣班多了解一些關於畫畫的事情。

5樓:鑽鋒皬餜拫

一定要明確目標明確目標明確目標重要的事要說三遍。

我很喜歡動漫,所以想從事相關的工作,但是我本身不是學這方面的,也沒用繪畫基礎。我想去學習一下,但是

6樓:只為實現乙個夢

哪一家都靠bai

譜,問題du

是你這個人靠不zhi靠譜。首先

你沒有繪畫能力,dao這一點說明你要內走容這條路會非常艱鉅,你對這個行業不了解,你也沒有一點這個行業相關的技能,你想學真的很難,即使學成了,工作也是非常枯燥無味的,加班是家常飯。如果你真的想學,首先測試你有沒有色弱,對色彩敏感不敏感,覺得色彩方面沒有問題再問問你年紀多大,比較大的話還是不要去了,這個行業吃的就是年輕飯,你想學還要有較強的思維能力,你想學還要學幾個軟體,比如3d**ax maya,這些軟體不是一時半會兒就能學成的,沒有繪畫能了你還要學。

7樓:大主宰曲終人散

都靠譜,就看你想去哪家,畢竟蘿蔔青菜各有所愛

我想辦乙個繪畫工作室,目前沒有資金,是一間屬於自己的個人工作室,我也沒有專業學過繪畫,請問各位有

8樓:匿名使用者

個人工作室的話 如果是只為自己畫畫的話就很好辦,找間房間,工具弄好,弄的有繪畫的氛圍點就行了,可以讓自己畫畫比較有感覺。

培訓班的話就很麻煩咯哦,生源,資金,地理位子,教師,管理很多問題,當然生源問題解決了的話,其他的問題都不是問題。

買賣畫的話,首先自己眼光要好啦,乙個好的門面,好的收購和銷售渠道就ok。關鍵是自己眼光要好

9樓:玉孤懷

是繪畫培訓,還是畫畫賣作品,還是接原畫外包賺錢?

我不會畫漫畫但是我對這個行業非常感興趣。我想知道開乙個較大漫畫工作室要做少錢。其中包括請人畫畫工資 50

10樓:弦鈴肅殺

請人畫畫,我就說說現在網上約稿的大概**吧,畫得好點的一張頭像40元以上,乙個人全身70元以上,帶背景完成度高的兩百三百的都有。而且多了人家還不一定接。你要請乙個甚至多個長期的給你畫漫畫的人,那肯定非常貴,如果你只是想當指令碼作者的話就去加入其它工作室吧。

當然如果你夠有錢另當別論,拍他個一百萬讓人給你畫漫畫還是沒問題的

11樓:讀懂瘋子

百萬起步,而且請人畫畫不現實

12樓:每天都想睡覺哦

和作品風格有很大關係。比如說簡單的q版漫畫,成稿在50一格左右,如果短篇**,一話25-30格,大概30話-50話完結,這樣乙個作品的投入大概在3-5w。如果是畫風比較華麗的,則是150-200不等一格,同時投入也會隨之增加。

所以一開始如果不準備做大的投入可以從簡單的專案入手。祝順利

13樓:溫柔小女人

推薦給你乙個,裡面有很多的漫畫,都不要錢的呦,戳我簡芥!!就可以啦

14樓:aiygutvxl癱

嗯,有噠,,點主頁吶

我是乙個沒有學過美術的人,我想從事影視方面的工作,我想知道我要從哪方面補充我的美術方面的知識!

15樓:秀逗魔劍士

沒有美術功底也是可以做這一行的,但是需要靠經驗和其他技術來彌補。而美術方面的知識,現在只能彌補理論上的知識,專門去彌補美術的理論知識,還不如靠經驗來彌補。美術的感覺上從小就開始培養的,快則3年,慢要10年。

書店一般都有素描,色彩搭配之類的書,可以幫助你「迅速」提高美術感覺。

比方說校色,你用什麼校色,用筆嗎,鋼筆還是鉛筆。

所以說你必須先知道影視方面工作的乙個工作流程,之後你才知道應該如何去進行彌補。

現在影視方面的工作,幾乎都是用電腦。影視特效,校色都是靠軟體,鏡頭的合成,聲音的合成也都是靠電腦軟體。

影視方面,你需要學習一些軟體才能上崗,比如affter effects , ***bustion , premiere,maya等等。

還有一些小外掛程式,例如realflow,vray,mental ray,可以讓你的工作事半功倍的外掛程式,也需要學習。

把這些都學完了之後,找工作是很輕鬆的事情。

16樓:匿名使用者

業務培養目標:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備戲劇、戲曲、影視和其他舞台演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、佈景繪製)等方面的能力,能在劇院、電影廠、電視台、電視劇集製作中心從事美術設計的高階專門人才。

業務培養要求:本專業學生主要學習戲劇、戲曲、影視美術設計、戲劇史、電影史、舞台美術史、中外美術史等方面的基礎理論和基本知識,受到繪畫、美術設計的基本訓練,掌握場景設計、服裝道具設計、化妝造型設計等方面的基本能力。

畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:

1.掌握戲劇、影視及舞台美學科的基礎理論、基本知識;

2.掌握理解劇本的分析方法;

3.具有戲劇、戲曲、電影、電視美術設計的初步能力;

4.了解黨和國家的新聞、藝術方針、政策和法規;

5.了解舞台及影視美術設計的發展動態;

6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有-定的理論研究和實踐創作能力。

主要課程:舞台影視美術設計、燈光設計、服裝道具設計、化妝設計、繪畫、繪景、計算機輔助設計、特技美術等。

17樓:匿名使用者

一點美術功底也沒有嗎?

那比較困難啊!要是關於影視的!給點個人意見:

可以看看「三大構成」,就是色構、立構、平構、要是說調色方面著重學習色構,就是色彩構成,這三科是學習設計的基本課程,不過一點美術功底都沒有要從色彩學起了!最基本的色彩書入門。

如果要學習軟體基本的就應該是ps(photoshop)

18樓:匿名使用者

建議你還是找個不錯的培訓學校學一下吧,系統一點,而且不會的也能找到專業的老師去問,這樣少走彎路,早點學完早點找份好工作,既然想做這行,我覺得越早入行越好。 加油!~~

我是學動漫設計與製作的,但是我不會繪畫,打算學軟體,想問下動漫最後都有什麼專業,比如後期 ,建模??

19樓:雨月爍

首先我認為學動漫的抄不一定將來真襲的做動漫,你覺得自己畫畫基礎不好,想通過學軟體來彌補是件好事,也說明你很為自己的將來打算,是個有遠見的人。

就目前來看,學動漫要會很多軟體的,比如ps、maya、3dmax、flash等等,不過相信你的學校也會教你的,同時如果你學過設計的一些基本課程就會發現,即便是畫的不好,如果有好的想法,豐富的知識甚至只是些獨到的見解,不一定做出來的東西會比別人差,當然,興趣也很重要。

至於工作不累的,掙錢又多的,要麼是這個行業裡的領導,要麼就脫離開動漫啊、設計啊這些領域,因為這個領域裡,實際操作的工作沒有不累的,但是也因為累,收入也才相對可觀,不過,不怕打擊到你,想靠動漫賺大錢,真的很難很難。

當然,並不是整個否定了這條出路,只是如果你的目標是乙份不是很累又掙錢較多的職業的話,如果沒有極大的興趣支援著你,還是勸你考慮其他職業。但是如果肯吃苦,任何職業都有容你發展的地方。

p.s.後期和建模對男孩子來說都是比較好的職業,不過這兩個職業所需的專業知識完全不同,如果有意請盡早開始學習。大一是個**的時期,樓主很令人羨慕的說~

希望能幫到你

20樓:火蝌蚪

網頁設計,學flash!

我非常熱愛動漫,將來也想從事這方面的工作,請問我該怎沒做?

21樓:匿名使用者

我能理解你,

復真的,因為我制也曾為這個事情苦惱bai過,甚至因為以後du也許無法zhi從事動漫相關而dao落淚。我想說的是,你覺得自己在關於動漫方面的哪個領域是擅長的,然後,我感覺你可能要比我小,所以一切都還來得及。學習畫畫也好,學習編導製作也好,太詳細的我可能也不太懂。

如果財力物力有可能,還是去日本的動畫專業學習觀摩一下。還可以從語言開始學起,如果你年齡允許的話。

我現在也在為自己的理想而奮鬥,但是也必須懂得並不是只要愛好就都可以如意,這一點我們共勉。所以,我決定為了將來而賭一把,也希望你能找到屬於自己的方向,為了我們都喜歡的動漫,以自己的方式去支援~~~

22樓:匿名使用者

首先要培養自己不怕死的精神,尤其是對於**和核汙染然後就是東渡去日本學習吧

然後再回國為祖國服務嘍~~

中國現在並不缺少動漫製作技術,而是缺少相關的創意~~

23樓:雪若希諾

1.學美bai術,一定要刻苦du

,全身心的投入zhi。2.先去當漫畫家,穩定dao收入。

(只可惜回我不知答道你的年齡。。)3.有繪畫比賽就參加,提公升名氣。

4.去找和你一樣喜好的人,組成乙個工作室(畫動漫的)。然後其他的就是要畫了,靠你自己了。

(注:提醒你一下,做漫畫家一般都會有職業病,比如:半身不遂。

不過你只要抽空運動就行了)

24樓:劍之

畫漫畫去 或寫***

25樓:漸漸星願

上專業的動漫學校學習,再找相關工作。

學畫畫以後好找工作嗎 可以從事哪些工作

26樓:哈一名手繪

學畫畫以後的工作方向,從大的方向來說有兩個:設計和繪畫。

(一)設計類:設計的種類很多,像室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等等,懂繪畫會讓你在設計行業走得更遠。

(二)繪畫類:隨著手繪的應用場景越來越多,產生的工種和職業也有很多,按繪畫載體來分,主要有以下幾種:

1、在牆上繪畫,就是手繪牆、牆體手繪、壁畫,叫法有很多,主要用於室內外裝飾場景中;

2、在手繪板和電腦上繪畫,就是手繪插畫,主要用於包裝、宣傳、遊戲、漫畫等場景中;

3、在紙上和布上繪畫,就是大家俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,主要用於定製場景中。

27樓:江西新華電腦學院

學畫畫的就業前景廣泛,主要到文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面的工作。

學畫畫的主要學習素描、色彩、專業技法、創作、中外美術史等課程,學畫畫的具備繪畫藝術創作、教學、研究等方面的能力,能在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面的工作。

28樓:一

很多方面的,比如說設計類的,平面設計、視覺傳達等,以後可以走純藝,設計封面、logo等等或者是做產品設計也ok;還有就是插畫類的,可以做遊戲美工(遊戲原畫、美宣等等);還有許多專業本身就對美術有要求,例如建築設計、舞台設計、服裝設計、動畫專業等等

29樓:田伴半

好不好找工作

主要看你學的是什麼,學的怎麼樣。其實和繪畫相關的工作太多了,大多以設計為主,就是不知道你對什麼比較在行。

比如色彩諮詢,化妝顧問,展示策劃,陳列設計,演藝經紀人,以前上學時還開過服飾店,因為我對這些都很感興趣,所以幹得都很開心.

如果你是師范美術專業,肯定懂國畫,現在國內藝術品投資比較熱,也可以搞國畫收藏中介;

如果還會一點電腦,就給遊戲軟體公司作配色,美術指導,或者作動畫師;

去畫廊和拍賣行作策展人;

去製片廠,劇組,劇院作美工道具;

電視台,報社,雜誌社,**作美編;

廣告公司,印刷公司作美術設計;

還可以自己搞工作室,建個人網頁,設計家居用品,設計實用新型,投資生產,網上**或是找人**。

找工作的注意事項:

找工作,要進行刪選,確定城市。你打算在哪個城市發展?雖然有的人說,不管在哪個城市都是一樣的,但是其實你去想一想,每個城市都不一樣。

而且每個城市的薪資待遇,企業情況分布都不一樣。而且每個城市行業的特點也不一樣。所以,你需要結合多方面的因素,如行業因素、朋友圈、同學等關係,去好好想一想。

切忌在找工作的時候,什麼地方都想去,弄得自己都不知道去**好了。

確定好城市了,然後就要選擇找工作的平台。 工作的平台,分為線上和線下,線上就是一些招聘**,你需要去招聘**註冊個賬號,填寫資訊,編輯簡歷(簡歷要做到有特色,展現你的價值,優勢在**,最好有一些證書之類、證明你成績的東西),然後可以找相應地你感興趣的工作。然後投簡歷的時候,可以選擇相應的區,之所以選擇區、地方就是為了你工作的路程問題。

線下需要去關注一些人才市場和專場。

在網上投遞了簡歷,或者在人才市場收到了面試或複試的情況。面試或複試,都要事先查一下路線,以及公司的基本情況,以做到心中有數。特別是在網上投遞簡歷,如果你沒有投那個企業的簡歷,而收到面試的要求了。

那你就要注意了,一定要查清楚,在網上或其他渠道,如果**沒有相關地資訊,那麼這個企業也不怎麼樣了。因為很多你沒有投簡歷而主動打**讓你去面試的企業,很多都是皮包公司或者公司招不到人,反正就是不怎麼樣。

在面試的時候,一定要看面試你的人是誰。面試一般都是先人事部門,然後是部門領導,然後去總經理等,就是級別由下而上,在面試的時候,針對不同的人回答的問題也不一樣。面試的你要多加注意了,應事前做好準備,從衣著、裝扮上都要注意,調整一下,在回答問題的時候,也要有意識地去問一下問題了。

在面試的時候,一般都會涉及到一些敏感問題,如薪資待遇、上乙份工作為什麼離職,以及一些在工作中取得哪些成績等。面試官在問問題的時候,一般是在獲知關於你資訊的時候,考察你的談吐能力和隨機應變的能力,以及工作能力等。面試的時候,謙虛點是好的,但是一定要明白,企業是以盈利為目的,如果你無法體現你的價值,明白天下沒有免費的午餐。

你的價值就是要為企業做事情。

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