1樓:粉萌冷兔兔
您好。程式語言很多都能用到數學思想,比如說編寫乙個程式,求等差數列的前幾項和,求回文數等等。但是用到的都是小學 初中,高中的數學知識 不是很難,英語要求也不是很高。
只要您能懂得數字之間的規律 一般是沒有問題的,加油
2樓:☆涵]蝶舞
對於程式語言,主要是理解才更好的,可以的
想學習電腦程式語言,可我的英語和數學都不太好,我能學會嗎?
3樓:
很多人認為會程式設計的數學、英語都比較好,這是誤會。
樓主你當然可以學~
如果樓主想選擇乙個入門方便的,
建議用delphi而非vb。
原因如下:
1.微軟對vb做了很大修改以相容.***,因此向下相容有問題2.vb不支援指標,學資料結構可能有麻煩
資料庫是delphi的強項,但delphi並非只能做資料庫。要知道,這個軟體的能力不下於vc++。
剛學建議買本書,
要認真按書上給的程式一步步做。
尤其是記事本程式,這是很關鍵的,建議在網上找notepad2這個程式,然後用delphi仿製,越像越好。
至於資料庫程式,屏保程式,網路程式(利用控制項的),如無特殊需要暫時不學也罷。畢竟控制項離底層的東西實在太遠了。
要注意利用windows api,盡量多熟悉,以後會有用。
要敢於試驗,不怕失敗。
要是程式被弄得一團糟的話大不了重新建乙個工程,然後把**匯入
4樓:匿名使用者
和數學、英語關係不大。
首先學什麼,我覺得首選vb,一般人都覺得要學程式設計首先學c,好像這是乙個真理一樣。其實到處都是物件導向概念的今天,學c會讓你在學其它語言的時候產生很多不必要的思維障礙。
我覺得vb是首選的原因是,首先它有簡單可視的程式設計環境,即使是剛入門的新手也能很快作出乙個圖形使用者介面的程式,這會讓自學的人更容易加深繼續學習的興趣和勇氣。不像c,學了半年一年,還是搞命令列!我不是說命令列程式不好,不高階,恰恰相反,很多服務程式和驅動程式都是命令列的,但那不是新手想要的。
第二個原因是,使用vb可以很容易的在不自覺過程中接受物件導向的概念,這是因為視窗呀、控制項呀等等都是物件,想使用乙個功能,必須採用物件導向的形式去思考,去編寫。而用c寫的時間長了,腦子裡全是流水線的函式,而不是模組化的物件。要知道,從結構化向物件導向轉變難,反過來卻很容易。
最後要說明的是,等到有一定的基礎了,我建議回過頭來好好學學c/c++,因為c流行了這麼多年,不是沒有原因的,她確實是一門很好很強大的語言。
以上。希望對你有所幫助。
5樓:筆香
要自學啊?你要有毅力才行喔! 我是計算機專業的。
如果你真要學的話建議你先學c語言吧,我覺得c語言是很多高階語言的基礎喔,我學了幾種。c,java,==我覺得只要c語言基礎好,到時候學別的語言就不會那麼吃力了的。
你要習慣一下高階語言的思維,相信你能學得好。
還有啊。資料結構你學一下對你學習c++等更高階的語言有好處的喔
6樓:匿名使用者
如果想學 是可以學會的 如果考慮以後是主要在it領域發展c和c++比較適合 而又如果偏向系統底層程式設計的話c是比較適合的 業餘的vb(basic)就足夠了 你可能要考慮是一門語言(c.c++.basic) vb是編譯器 還有學程式需要有耐心
7樓:
世上無難事只怕有心人!加油!
數學不好可以學c語言c++語言程式設計嗎?
8樓:匿名使用者
樓主你好
學程式設計個人覺得與數學沒什麼太大關係,主要是理解能力和邏輯思考能力要強牽扯到數學公式的程式設計問題,在你學程式設計之前已經有n多的大牛已經幫你想好怎麼實現了
希望能幫到你,滿意請採納,沒能解決可以繼續問我。
9樓:magic_旭
你想做遊戲外掛程式的話那是很遙遠的,我當初也想著做外掛程式,但我學了程式設計之後才知道外掛程式不是想做就做得出來的
10樓:儲運天天
這位同學,做外掛程式肯定得先學學按鍵精靈。然後學c++。現在做外掛程式不是那麼簡單的。。。
學程式語言,數學和英語都不算問題,主要是要細心,要熟悉。天天寫**,時間久了,自然而然就精通了。
望採納。
11樓:外面的世界豔
有點費勁的 我學校中文系的就考不過c語言 數學的相對好過點
全國2級過的不是太難
12樓:實小林志堅
數學不好可以學c語言,但要比其他人付出更多的努力和艱苦。以及更多的有限青春。
13樓:匿名使用者
沒有關係的,雖然有人說學計算機最終就是學數學的,但是那要到超高的境界以後的事情。而且一般的正常人達不到那種境界
14樓:匿名使用者
當然可以學了,熊貓燒香病毒設計者只有初中文憑,語言程式設計看的是邏輯能力。
15樓:天馬流星
只能說,題主, 你想得太遠了。首先軟體開發跟數學根本就不是一門學科,軟體開發需要用到的知識比數學重要的太多了。比如英語。
而數學對於大多數人來說是最不重要的知識。為什麼?理解c++的指標和多型需要數學嗎?
乙個複雜的系統架構也不需要半點數學知識,而你就是看不懂。
在你擔心數學好不好之前,你更應該關心程式設計環境怎麼搭建,連ide都搞不定不知道程式怎麼跑起來你還搞什麼呀,下一步就是程式基本的語法和sdk庫函式的掌握,基本sdk都不知道什麼意思怎麼去用,如字串函式,檔案讀寫和資料庫常用操作,這些你都不會你還有學下去的必要嗎?還有更重要的更基本的程式除錯技術,程式老出錯老崩潰怎麼辦呀,**變數為空了記憶體寫錯了?為什麼程式老編不過去呀,誰能幫幫我呀!!!
這個時候你發現那牛逼的數學知識真是屁用沒有,你還是感嘆自己基本功底不行經驗太少,這個時候打死你也不會再關心數學好不好的問題了。
軟體開發說到底是對於語言,sdk和工具的運用。常見的如android開發,**開發都不需要半點數學知識。只有遊戲開發需要用到一點簡單的牛頓運動定律和圓周運動和拋物線運動。
如果說用到數學的大概只有3d遊戲引擎,很智慧型的人工智慧,如格鬥遊戲的電腦應對玩家的複雜ai,生化危機中殭屍怪物的配合商量運用策略包抄玩家和記憶功能,還有航空航天領域這樣高精尖技術學科才會用到複雜一點的數學知識。而這些都是計算機專家才要掌握的內容。所以題主你是想多了,還是先關心下自己程式為什麼編不過老是報錯的問題吧
數學不好英語不會可以學程式設計嗎?
16樓:匿名使用者
沒有適合不適合,就看你喜歡不喜歡了,「興趣是最大的老師」,這對軟體這行業尤其受用,如果你熱愛軟體開發,別猶豫,學吧!肯定沒問題,沒有什麼阻力能阻擋住一顆熱愛的心!做軟體開發,學到高深的話,數學可能會比較重要。
英語差點,可能就是不能看國外的技術文摘。不過,還是能學有所成的!英語不好不能到達太高的高度,當然,不會英語程式設計的在北京拿個20k乙個月的很多,足夠你養活自己了,其實重在毅力,只要肯學,沒有什麼學不會的!
17樓:愛科學的記數法
我高中,平時比較喜歡數學,但最近也在學程式設計,數學的很多概念和程式設計的概念有一些相同的地方(比如數學中的函式和程式設計中的函式,雖然表達方式和作用不同,但它們有乙個共同點,就是它們都是對一些資訊進行運算或處理的),但數學好了,程式設計你不一定會,我剛開始學程式設計時,已經知道數學函式是什麼了,但對於計算機的函式卻是一頭霧水。你問乙個程式設計高手數學中的函式是什麼,他都不一定能答出來。所以,程式設計好,數學也不一定好,但有一點可以肯定,程式設計好,邏輯思維能力一定不差。
至於英語,同上。我推薦你去看《21天學通c語言》我最開始也是從這本書來學的(但要多開電腦練習)。祝你成功!
18樓:c之
數學不好怎麼辦
?答案:學!
英語不會怎麼辦?
答案:學!
程式設計零基礎怎麼辦?
答案:從零學起!
等你學成功後回頭看看那些一無所成的人,他們總是在說我這裡不行,我那裡基礎差,我沒時間學等等……
失敗的人總是找藉口,成功的人總是找方法。
失敗的人總是碰到問題,成功的人總是發現問題。
我跟你一樣也是從零學起,我們一起加油吧。
方法:每個人都有自已的方法,認真去學總能找到方法.
你要什麼書留下郵箱,我發你 c++primer .
19樓:匿名使用者
可以學.
但建議把英語盡可能補上來.
不然,可能會比較吃力.
數學的話,也建議補上.
相當大部分演算法到了最後就是數學的了.
比如圖形變換/數字運算/建模等.
20樓:匿名使用者
個人觀點:完全可以,而且剛開始學的時候絲毫不影響。因為到目前為止,國內市面上程式設計方面的國文數數不盡數,有很多重複抄來抄去,當然了也不乏好書,好的幾本書網上多搜一搜就能知道了。
當你程式設計到達了一定的境界時,數學和英語就會有影響了。數學的影響就很顯然的:程式設計就是程式設計序,有個普遍的說法「程式=資料結構+演算法」,演算法和資料結構也都和數學有關,程式設計受數學的影響主要有直接的數學知識和間接的數學思想;英語方面,有很多資料是英語的,畢竟網際網路起源於老外,人比咱趕先了好長一段時間,有些老外的東西還是比國內的好
21樓:匿名使用者
我覺得不影響,不過想程式設計還是得注意培養邏輯思維,這個會對你如何實現乙個演算法有一定幫助,從零開始先學學c吧,程式語言是可以一通百通的,打好c學其它的會覺得容易很多的。下個wintc了,幫助裡有題和教材,作為入門很不錯~!!
22樓:匿名使用者
可以。其實很多時候和數學關係不大,邏輯更重要一些,沒有數學一些特定的問題無法解決。但是英語不學好,夠嗆。
23樓:匿名使用者
可以~不過最好能補一點還是補一點
初學的話推薦c或者c++~
24樓:
最好都學,都補,如果你對程式設計沒興趣,那另說了,如果感興趣就數學英語都好好學起來,不然的話,會成為你成才的阻礙的
25樓:匿名使用者
可以的,就說c語言吧,我的英語也很爛,數學一般般,還是把c語言學好了
26樓:匿名使用者
coding一般的小東西還可以,若去設計演算法什麼的沒有數學不行,如要交流不會英語不行(名校的開放課程全是英語,沒人給你翻譯)。如果想在軟體界發展下去,必須學習數學和英語。
27樓:匿名使用者
數學和英語不好 不是你停止學習的理由 他是你學習的源動力 加油吧
28樓:天馬流星
只能說,題主, 你想得太遠了。首先軟體開發跟數學根本就不是一門學科,軟體開發需要用到的知識比數學重要的太多了。比如英語。
而數學對於大多數人來說是最不重要的知識。為什麼?理解c++的指標和多型需要數學嗎?
乙個複雜的系統架構也不需要半點數學知識,而你就是看不懂。
在你擔心數學好不好之前,你更應該關心程式設計環境怎麼搭建,連ide都搞不定不知道程式怎麼跑起來你還搞什麼呀,下一步就是程式基本的語法和sdk庫函式的掌握,基本sdk都不知道什麼意思怎麼去用,如字串函式,檔案讀寫和資料庫常用操作,這些你都不會你還有學下去的必要嗎?還有更重要的更基本的程式除錯技術,程式老出錯老崩潰怎麼辦呀,**變數為空了記憶體寫錯了?為什麼程式老編不過去呀,誰能幫幫我呀!!!
這個時候你發現那牛逼的數學知識真是屁用沒有,你還是感嘆自己基本功底不行經驗太少,這個時候打死你也不會再關心數學好不好的問題了。
軟體開發說到底是對於語言,sdk和工具的運用。常見的如android開發,**開發都不需要半點數學知識。只有遊戲開發需要用到一點簡單的牛頓運動定律和圓周運動和拋物線運動。
如果說用到數學的大概只有3d遊戲引擎,很智慧型的人工智慧,如格鬥遊戲的電腦應對玩家的複雜ai,生化危機中殭屍怪物的配合商量運用策略包抄玩家和記憶功能,還有航空航天領域這樣高精尖技術學科才會用到複雜一點的數學知識。而這些都是計算機專家才要掌握的內容。所以題主你是想多了,還是先關心下自己程式為什麼編不過老是報錯的問題吧
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